Metal Gear Solid: Master Collection Vol 1: Analizando pros y contras.

Si algo tiene de bueno la fiebre y la moda de remasterizaciones que estamos viviendo en la actualidad es que, nos trae de vuelta a grandes clásicos, o bien con un juego, o la aparición de sagas enteras. Está claro que ni los remasters ni los remakes, son la solución para avanzar en el sector, como os he hablado en alguna ocasión

Pero hay que reconocer que la vuelta de grandes clásicos siempre es una alegría. Que te den la oportunidad de jugar en las consolas actuales, a juegos de otras generaciones es siempre una gran satisfacción. Aparte de todo ello, tiene la ventaja y da la oportunidad a quienes no jugaron los juegos en su día, de hacerlo ahora con mejoras gráficas, y si es un remake, e incluso con retoques y nuevo contenido. Pues ya puestos, casi todo el mundo pedía el remake del Metal Gear Solid de Psone, pero en vez de eso, será el Metal Gear Solid 3 el que tenga el honor de tener remake. Mientras tanto y antes de que el mismo llegue al mercado, tendremos el primer pack con los primeros Metal Gear en una sola colección para las actuales consolas. Este recopilatorio, será una gran oportunidad para los que aún no se hayan iniciado en la saga, y jugarlos en PS5, Xbox Series X/S, PS4 y Switch, será todo un lujo. Pero esta colección, tiene sus puntos a favor y en contra, y como no hoy en mi nuevo post hablo de ello en mi análisis. Así es que, a continuación…Seguid leyendo.

 

 

 

ANALIZANDO PROS Y CONTRAS

 

 

 

A FAVOR

 

 

 

UNA SAGA INCREÍBLE E IRREPETIBLE QUE MARCÓ A UNA GENERACIÓN

La saga debuto con el Metal Gear en 1987 para MSX 2, a partir de aquí, nacería el mito para siempre. No pasaría mucho tiempo para que la secuela llegara al mercado, solo 3 años después. Estas dos primeras grandes entregas, solo fue la base de la gloriosa trayectoria que vendría años más tarde, cosa que demuestra el final de los años 90 con el nacimiento del Metal Gear Solid de Psone, con un Solid Snake tridimensional y con Hideo Kojima exprimiendo la primera Playstation de Sony hasta dejarla estéril.

Aquel juego fue memorable, marcó tendencia tanto por el avanzado apartado gráfico, sonoro, técnico, y por una jugabilidad que marcó un antes y un después en los juegos de sigilo e infiltración, y por ser un juego muy adelantado a su tiempo. La saga empezó a coger un nivel enorme que continúo creciendo con las siguientes entregas y que, gracias a ello, a hecho posible este fantástico recopilatorio que contiene tanto el Metal Gear Solid de PS1, la secuela Sons Of Liberty, Snake Eater, y Pearce Walker. A expensas del volumen 2 de este pack que añadirá el resto de los juegos de la saga. Todos ellos, marcaron a una generación, y quien sabe si puede marcar a otra actualmente. Lo que está claro es que, si no los jugasteis, ahora ya no tenéis excusa.

 

 

 

TODO EL ELENCO DE PERSONAJES ES MEMORABLE, SIN ELLOS LA SAGA NO SERIA LA MISMA

Muchos miran primero en un juego los gráficos por encima de cualquier cosa, como si ello fuera lo más importante en un videojuego. Lo cierto es que, si un juego no tiene una jugabilidad a la altura y que enganche al jugador, y que vaya acompañado de una historia que enamore, estamos entonces ante un juego que no está al nivel de lo esperado. Pero… ¿qué pasa con los personajes? Pues que también son la base principal de un título, y la clave de que te metas de lleno en una historia. Si un personaje no es creíble ni tiene carisma, no está bien escrito y se siente plano, puede arruinar la experiencia de un juego.

Pues menos mal que este último punto, no es el caso de la saga Metal Gear, ya que tiene un elenco de personajes para el recuerdo. Hideo Kojima trato a todos sus personajes de igual manera, con una profundidad narrativa inigualable y única. Está claro que Solid Snake o Big Boss, son las estrellas, pero todo el catálogo de personajes está tan bien escrito, tienen esos diálogos tan únicos y encima con un perfecto doblaje a nuestro idioma, que se te acaban quedando en la retina. Lo que está claro es que, sin ellos, la saga no sería la misma, dan mucha dimensión a la historia. Y es que son unos personajes tan creíbles que parece una superproducción de Hollywood.

 

 

 

INTRO METAL GEAR SOLID

 

 

 

UNA HISTORIA COMPLEJA PERO APASIONANTE QUE TE ATRAPA DE PRINCIPIO A FIN

La historia de la saga Metal Gear Solid, es compleja. Por eso es recomendable jugar a toda la saga a alguna vez en la vida, aun así, puede que no sea suficiente terminarla solo una vez, necesitando al menos dos pasadas para entender el entramado argumental. Los juegos te presentan a varios personajes, cada uno con su pasado y batallas, pero que, al fin y al cabo, todos tienen conexión. La saga te da constante información debido a la pasión de Hideo Kojima por el cine, y que se notan en los Metal Gear Solid, con numerosas cinemáticas, con unos diálogos entre personajes profundos que tocan temas de política, guerras, sobre la sociedad, y que en ocasiones suelen ser temas reales que han pasado durante la historia de la humanidad.

Si a esto le añadimos que también te cuentan los orígenes de Solid Snake, Big Boss y la relación que tienen entre ello, Les Enfants Terribles, las nanomáquinas, etc., Llega un momento que te llega a abrumar. Pero al mismo tiempo y gracias a unos personajes brillantemente escritos, todo el entramado argumental es apasionante. Su estilo y aspecto cinematográfico, te atrapa sin remedio, es realmente absorbente. Ver actuar y dialogar a los protagonistas son tan creíbles que lo único que querrás es seguir jugando para saber más sobre la historia. Una saga con una gran profundidad narrativa.

 

 

 

TIENE MOMENTOS MÁGICOS QUE SE TE QUEDAN EN LA RETINA

La saga Metal Gear, es una montaña rusa de emociones y sensibilidad. Mucha culpa de ello lo tienen los momentos memorables que van transcurriendo durante los juegos. Desde la llegada de Solid Snake en submarino a Shadow Moses, el enfrentamiento contra Psycho Mantis, la diarrea de Johnny Sasaki, y Solid Snake usando el ketchup para simular la sangre para escapar de la celda. La muerte de Sniper Wolf, o el primer encuentro con Meryl etc., y todo ello en el primer Metal Gear Solid de Psone, son memorables, épicos y que se quedan grabados en la retina de los que lo jugaron hace casi ya 25 años.

Pero no solo en el primer Metal Gear Solid de la primera Playstation de Sony se vivieron estas increíbles situaciones, si no que todas las entregas de la saga tienen sus momentos que tocan la fibra, hasta el punto de que la montaña rusa toca el cielo. Además, la banda sonora de la saga está compuesta por el gran compositor Harry-Gregson-Williams, con unas melodías y música impresionante. Durante todos los juegos, no paramos de vivir situaciones únicas y que, con los años, han tenido un gran reconocimiento y han sido motivo de conversaciones entre los jugadores, y lo mejor es que lo vamos a volver a vivir y seguramente para muchos la primera vez, desde hoy mismo.

 

 

 

ESPECTACULAR INTRO METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY

 

 

 

EN CONTRA

 

 

 

ESTA ES LA TERCERA VEZ QUE KONAMI LANZA ESTA COLECCIÓN EN CONSOLAS, LO QUE PUEDE PROVOCAR QUE MÁS DE UNO SE PIENSE SU ADQUISICIÓN SI TIENE LAS ANTERIORES

Konami, sigue exprimiendo las gallinas de los huevos de oro con la saga Metal Gear Solid. Por si no fuera poco, esta será la tercera vez que la franquicia tenga una colección. Ya tuvo dos en PS3, una que salió al mercado en el 2012, también lo hizo en Psvita, que contenía el Metal Gear Solid 2, la tercera entrega y el Pearce Walker. Y solo un año más tarde, llegaría la colección definitiva y la más completa con toda la saga entera.

Pues ahora nos llega la tercera versión, la misma será una mejora de las colecciones anteriores, con la diferencia que la resolución en pantalla y el rendimiento será superior. Pero Konami, no ha conseguido una calidad visual superior que intente explotar las prestaciones de monitores y TV, como llegar a los 4K. En vez de ello, por ejemplo, el Metal Gear Solid de Psone se ha quedado a una resolución de 1080p, y un framerate de 30, por lo que es algo decepcionante que no se haya tenido más ambición en este aspecto. Los otros juegos tendrán la misma resolución, pero mejora el rendimiento con una tasa de 60 fps. Por lo demás, no hay casi diferencia de la actual colección comparado con las de PS3. Por esta regla de tres, la pregunta seria, -que si ya tienes las anteriores colecciones- ¿valdrá la pena pasar otra vez por caja? Depende de cada uno, si decides volver a jugar a la saga en PS5 y Xbox Series X, con mejoras visuales en las citadas consolas, y por puro coleccionismo personal, pues seguro que tu compra será satisfactoria. Lo que está claro es que, esta clase de productos en forma de recopilatorios y que ya se han visto anteriormente, tiene un objetivo, explotar la marca todo lo posible aprovechando el tirón de una saga. Pero este es otro tema.

 

 

 

INTRO METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER

 

 

 

EL PRECIO ES ELEVADO, Y LA COLECCIÓN ADOLECE DE POCO CONTENIDO, LE FALTA AMBICIÓN

Metal Gear Solid: Master Collection Vol 1, le pasa lo mismo que a otros remasters o a algunos remakes ya en el mercado, que su precio esta inflado. 60 euros por una colección que ya tiene dos versiones cuando las mismas fueron más baratas, me parece que este precio está fuera de lugar. Según he podido ver, el precio varía según la tienda, pero aun así son precios que se tenían que haber ajustado más. Por lo menos, si la colección tuviera más contenido de peso y fuese más ambicioso, se podría justificar.

Pero en este caso no es así. Ya que esta colección se queda corta de contenido, aparece en el mercado a pelo, cuyas únicas novedades y que hay que decir que es un atractivo, dos novelas graficas digitales y la genial banda sonora del primer Metal Gear Solid, que aparecen como extras. Pero aquí no se queda la cosa, se podría haber incluido toda la saga en este mismo recopilatorio. Pero en vez de eso, Konami va a lanzar en el mercado el Vol 2, una segunda parte que contiene el resto de los juegos de la saga, y todo para hacernos pagar otra vez.

 

 

 

CONCLUSIÓN

Metal Gear Solid: Master Collection Vol 1, es un recopilatorio que tiene cosas muy buenas, pero que al mismo tiempo peca de poca ambición, y donde Konami se ha conformado con lo justo. A los juegos presentes no les hacen falta presentacion, son legendarios y forman parte de una saga memorable y que quedo para los anales de la historia, por lo que aquí respecta, no hay ninguna pega. Pero la sensación está en que Konami se tenía que haber tomado más en serio este recopilatorio y haber puesto más cariño, quitando algún extra, es un recopilatorio que no se diferencia mucho de los de PS3, por lo que queda demostrado que ha Konami lo único que le ha interesado es aprovechar el tirón de la saga para hacer caja, incluyendo lo mínimo. Y encima, el resto de los juegos de la saga vendrán aparte en otra colección, cuando se podría haber añadido en este primer Vol 1. Dejando esto a un lado, es una colección ideal e imprescindible para los que todavía no han jugado a la saga. Y a los que ya lo hicieron, es sin duda una gran opción para volver a disfrutar y poseer, una de las mejores sagas de la historia, y encima en las consolas actuales.

¿Y vosotros/as? ¿Ya jugasteis a la saga, o todavía no?…Hasta próximas entradas.

Metal Gear Solid: 25 años de su llegada a Japón y 6 motivos que lo harían un remake único.

El primer Metal Gear Solid de Psone, aun me sigue emocionando hoy en día. Mientras lo voy jugando porque tengo la colección entera de la saga. Me hace reflexionar y me hace tener claro que es un juego grandioso y memorable. De mis palabras podéis pensar, que debido a mi gran pasión por la saga me dejo llevar. Pero la verdad es que este juego es grandioso en todos los sentidos, empezando por el doblaje y acabando por sus personajes. Es un juego que ha sido capaz de enganchar a gente que no había jugado antes a la saga hoy en día. Y que, gracias al juego, les ha gustado tanto, que han decidido jugar la franquicia entera. Está claro que el paso de los años se nota en el título, y el control a estas alturas se hace duro. Pero podemos jugar con el analógico cambiando la configuración del mando. Aun así, prefiero jugar con la cruceta, que es como jugábamos en Playstation, además se hace más auténtico.

Sobre los gráficos, hay usuarios que como es normal dicen que le duele a la vista. Pero también tengo que decir, que en la época que salió al mercado en Japón (1998) y en Europa en 1999, gráficamente fue toda una sorpresa y un prodigio, convirtiéndose en el mejor juego visualmente de la máquina. Exprimió el hardware de la consola como ningún juego, hasta dejarla estéril, Los detalles técnicos, como la nieve, las huellas en las mismas, el vaho del aliento, físicas, el sonido de las armas al ser disparadas, y por supuesto el doblaje, estuvo a otro nivel. Nadie se imaginaba que Kojima iba a conseguir tal proeza con un hardware tan limitado como tenía la primera consola de Sony. Ya sabemos que Kojima es un genio y nos sorprende siempre, razones no le faltan para catalogarlo como genio. Igual que al juego, que no le faltan razones para catalogarlo como un juego único.

Hace un tiempo, surgió el rumor de que el Metal Gear Solid podría tener remake en PS5. De momento no hay nada al respecto, y más teniendo en cuenta que el remake se lo ha quedado el Metal Gear Solid 3. Aun así, existen apartados en el juego que son motivos suficientes para desear que tuviera remake, que lo convertirían en una adaptación increíble. Además de todo ello, hace unos días que el Metal Gear Solid cumplió 25 años de su llegada a Japón, por lo que, debido a este motivo, hablo ya de paso de los motivos que demuestra que tenía que tener un remake…Seguid leyendo.

 

 

 

RAZONES DE PESO PARA QUE EL REMAKE DEL METAL GEAR SOLID SE HA UNA REALIDAD

PERSONAJES
 
 

Todos los juegos tienen personajes como es lógico, tanto masculino como femenino. Los hay con más carisma o con menos y con más profundidad o planos. La grandeza en este sentido del Metal Gear Solid, es que todos los personajes que aparecen se hacen querer, todos se quedan grabados en la retina. Puedes tener tu preferido encabezado por Solid Snake.

Pero cualquier personaje podría serlo, cada uno tiene su personalidad, su pasado, y juntos hacen posible que la trama del juego sea tan inmersiva y épica. Pero esto no es todo, algunas cinemáticas con los personajes marcaron a una generación, como por ejemplo en la muerte de Snipe Wolf, memorable.

 

 

 

DOBLAJE

A estas alturas, ya hemos visto bastantes juegos con voces en nuestro idioma y de una gran calidad, y en este sentido se han visto obras maestras. Pero no hay que negar, que el doblaje del Metal Gear Solid ha sido siempre un referente y el espejo que muchas compañías se han mirado. A lo largo de las generaciones hemos visto grandes interpretaciones y con voces muy profesionales.

Pero en Metal Gear Solid el doblaje es sencillamente insuperable, con esas voces tan personales y cinematográficas, y con la voz de Alfonso Valles como jefe del coro. Hideo Kojima hizo un trabajo brillante, hoy en día aún se sigue recordando frases, como la de Snake a Meryl, cuando le dijo -eres una novata-, o cuando Snake pronuncio -pero qué coño-, entre otras. Un doblaje para la historia que con un remake seria increíble.

Solid Snake, un personaje irrepetible, que dejo huella

 

 

 

BANDA SONORA

Otras de las grandezas del Metal Gear Solid es sin lugar a dudas su banda sonora. Mientras estamos jugando y vamos por los escenarios, las melodías que suenan acompañan muy bien el momento en el que estamos. Al igual cuando nos aparece una cinemática que tiene relación con algún personaje y mientras nos está contando algo de su pasado, suele aparecer unas melodías según su estado de ánimo.

La relación banda sonora, personajes, e historia, tienen un gran equilibrio y se adaptan perfectamente al juego. Pero una de las músicas estrella del juego, es cuando nos descubren, a veces hago que me descubran aposta para oírla. Es más, en mi móvil la tengo como tono, cuando me llaman me suena. Toda la saga ha tenido una gran banda sonora, mención especial al intro inicial del Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty. Pero el primer Metal Gear de PlayStation es especial.

CURIOSIDADES

El gran juego de Kojima está lleno de grandes momentos. Pero también hay curiosidades que lo hacen un juego único, y que entonces hace que te saque una sonrisa, y asombro por partes iguales por su originalidad. Metal Gear Solid nos enseñó como escapar de una celda con la única ayuda del Ketchup, que imitaba a la sangre. El señor Johnny Sasaki, con una diarrea descomunal, pico como un pardillo al pensarse que era sangre.

Es uno de los momentos estelares del juego, pero no es el único. El tabaco nos servía para descubrir trampas laser con el humo, aunque esto era perjudicial para Snake. Había un dial del Codec que solo podíamos descubrir mirando detrás de la caja del juego. O el inolvidable Psycho Mantis, que era capaz de hacer bailar tu Dual Shock, o de leer tu memori card y descubrir los juegos que tenías en ella. Como veis estas cosas se hacían y solo se han hecho en el Metal Gear Solid, son detalles que a la larga confirman la grandeza de un juego, y con los años siguen siendo recordados.

En un remake, viviríamos  escenas como las de Snake y Sniper Wolf, inolvidable

 

 

 

JUGABILIDAD

Debido a la espectacular puesta en escena del Metal Gear Solid, y como digo más arriba, se convirtió en un referente y un juego influyente. La jugabilidad también forma parte de esto, ya que lo ofrecido por Hideo Kojima y Konami marco tendencia. Tanto es así que, años después y aun hoy en día, son muchos los que se miran en su espejo. Algunas compañías han implementado mecánicas jugables como por ejemplo el sigilo, inspiradas en el Metal Gear Solid. Y es que tanto el sigilo, el diseño de niveles, su sencillo control, los artilugios que usaba Snake y su exquisito planteamiento para que no te vean, fueron brillantes y toda una sorpresa para aquella época.

Si Metal Gear Solid tuviera un remake, sería importante mantener lo antes citado. De hecho, no sería de otra manera, ya que el sigilo como digo es su mejor baza, y un referente y se tendría que mantener intacto, junto con unos pequeños retoques jugables típicos de un remake bien hecho. Optimizando el control para que se sienta más suave y mejorando la respuesta a nuestras ordenes desde el mando. La fluidez sería importante en un juego que a veces tienes que actuar rápido. Sería importante también que, se añadieran novedades respecto al sigilo, nuevas opciones para esconderte, ya que el juego original, se quedó algo limitado al respecto. Sin duda la jugabilidad sería otro de los puntazos por su repercusión.

 

 

 

GRÁFICOS Y APARTADO TÉCNICO

Si a día de hoy juegas al Metal Gear Solid, seguramente te duela a la vista. Mas por nada por el apartado gráfico, ya que es una ensalada de pixeles. Lógicamente, ya han pasado varias generaciones desde que saliera al mercado y como es normal, ya se ha quedado anticuado. Pero aun así a envejecido bien. A pesar de ello y en la época de Playstation, fue el juego que definitivamente exprimiría el hardware de la primera consola de Sony. Lo que se vio en el Metal Gear Solid, elevo el listón, ningún juego hasta ese momento había conseguido tal grado de realismo, donde Hideo Kojima consiguió una proeza gráfica y técnica.

La simulación de la nieve, las marcas de las pisadas en la misma, el vaho del aliento por el frio, el sonido de las pisadas según en la superficie que pisábamos, el sonido de las armas, el doblaje, las animaciones, las físicas etc. Todo un conjunto de proezas visuales, que como he citado, exprimió al máximo los circuitos de la Playstation, convirtiendo al Metal Gear Solid, en un adelantado a su tiempo.

Pues esto mismo en lo antes citado, seria intocable en un posible remake que, mejoraría aún más la experiencia. Con un nuevo motor gráfico que fuera capaz de renderizar aún con más detalles, los escenarios efectos climáticos y unos personajes que serían más humanos. Un buen ejemplo de gran trabajo tanto gráfico y técnico sería el remake del Resident Evil 2. Está claro que el Metal Gear Solid se vería espectacular.

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Hasta aquí la entrada de hoy…Podría haber sacado más razones, porque tiene más. Pero estos son los apartados más que destacados, y motivos suficientes que lo harían un remake impresionante. Un juego que marcó un antes y un después en muchos apartados, y que marco a muchos usuarios, convirtiéndose en una saga legendaria…Feliz 25 aniversario.

¿Y vosotros/as? ¿Os gustaría un remake de este inolvidable juego?…Hasta próximas entradas.

Metal Gear Solid: Todo empezó hace 24 años en el país del sol naciente…Momentos nostálgicos de un juego irrepetible.

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Este año concretamente el pasado 3 de septiembre, se cumplieron 24 años de la llegada al mercado del primer Metal Gear Solid de Psone en Japon. Fue en 1998, y a partir de aquí, empezó a cocerse, una de las mejores y más queridas sagas de la historia, consiguiendo miles de seguidores. El nacimiento de la saga, se remonta mucho más atrás, sus comienzos fueron en 1987 con el Metal Gear para plataformas MSX 2. Pero el verdadero repunte y éxito de la franquicia, llegaría con la aparición del Metal Gear Solid y en Psone, donde Hideo Kojima exprimió la máquina de Sony hasta casi dejarla estéril, y poniendo en pantalla, avances jugables y virguerías graficas técnicas, como nunca antes se había visto en un videojuego, y sobre todo en Psone. El resultado quedo un juego memorable.

Así es que, buena es la nostalgia, cuando se tienes buenos recuerdos, de aquello que te hizo sentir bien, y hubieras querido que no hubiera pasado nunca, o que volvieran algún día. En los videojuegos ha pasado exactamente igual, siempre ha habido grandes momentos, como también grandes decepciones. Pero como todo en la vida, siempre intentamos quedarnos con lo bueno, aunque también es bueno aprender de lo malo. En el ocio electrónico más importante del mundo, ha habido casos que se han visto juegos que, por historia, jugabilidad, gráficos y personajes memorables, se han quedado en la retina de muchos jugadores, pero también por los momentos. Aquellas situaciones que nos han dejado asombrados, porque el juego transmite grandeza o estamos viendo momentos épicos, porque estamos viendo a unos personajes con una gran profundidad narrativa, carisma y gran interpretación, o en ese momento suenan una grandiosa banda sonora, que ya firmarían los mismísimos films de Hollywood. Por todo esto y no es lo único, hay juegos que están calificados como los mejores de la historia y uno de ellos es el Metal Gear Solid de Psone y que es el juego que os voy a hablar hoy coincidiendo con su 24 aniversario en Japón. Ya que grandes momentos no le faltan y es uno de esos juegos para la historia…Seguid leyendo.

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GRANDES MOMENTOS DE UN JUEGO IRREPETIBLE

 

 

 

EL ENCUENTRO CON PSYCHO MANTIS Y EL COMBATE

Empiezo con uno de los momentos más sorprendentes de la historia de los videojuegos, no por encontrarte por primera vez con Psycho Mantis, que también fue un gran momento, aparte de ser un personaje memorable, sino por lo que vino después, que fue el combate. Ya de por sí, fue un combate épico, con movimientos de parte de Psycho Mantis de objetos que debíamos esquivar, al mismo tiempo intentábamos localizarlo para atacarle.

La gracias del combate vino, hacia el final del mismo, que para sorpresa de todos los que jugamos por aquel entonces, veíamos como Psycho Mantis era capaz de saber lo que teníamos guardado en nuestra Memori Card, gracias a los poderes psíquicos, haciendo vibrar también nuestro mando. Nos obligaba a cambiar el mando de puerto y así evitar que nos manipulara. Fue una jugada maestra de creatividad e innovación de Hideo Kojima, solo para mentes privilegiadas, de hacer algo así en un videojuego y al mismo tiempo sorprendente y único. Sin duda aquel combate y primer encuentro con Psycho Mantis, paso a los anales de la historia, convirtiéndose en el combate más brillante contra un jefe jamás visto en un videojuego.

 

 

 

JHONNY SASAKI Y SU DIARREA

Los que hemos jugado al Metal Gear Solid, siempre recordaremos a un guardia que nos vigilaba cuando Solid Snake se encontraba encerrado en una celda, momentos antes del interrogatorio y tortura de Ocelot. Llegados a este punto, llegaba un momento, en el que Sasaki debido a un dolor de barriga y su posterior diarrea, salia despavorido hacia el baño, protagonizando uno de los momentos más graciosos y divertidos del juego.

Esta no sería la última vez, que veríamos a Sasaki actuando de esta manera. Este comportamiento nos vino muy bien para sacar a Snake de la celda, y el cómo también podría estar en este apartado, que no es otro que el uso del Kétchup para simular la sangre y así poder salir de la celda, ya que Sasaki picaba como un pardillo. Sasaki acabó casándose con Meryl, incorporándose a su organización, cosa que acabábamos viendo en el Metal Gear Solid 4.

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Usar el ketchup para emular la sangre, solo se le ocurre a genios como Kojima, estas es una de las cosas que lo hacen un juego único

 

 

 

LA MUERTE DE SNIPER WOLF

Otro de los grandes momentos, es el combate y la muerte de Sniper Wolf. El juego ponía a prueba nuestros reflejos y habilidad, en lo que a puntería se refería. Una vez acabo el combate, vivimos una de las cinemáticas más emotivas y más brillantes, que se recuerda. Y ha quedado en nuestra retina, que no es otra, que el momento previo a la muerte de Sniper Wolf y después de la misma.

La conversación que tienen Snake y Sniper cuando Sniper agonizaba en el suelo, ponen los pelos de punta y es una obra maestra en toda regla. Un momento lleno de emotividad y sentimientos, que incluso vemos a la loba llorar, en una interpretación majestuosa. Para poner la guinda, apareció Otacon pidiéndole a Snake que no la matara y todo porque estaba enamorada de ella, mientras sonaba una melodía que fue bellísima y que se acentuaba ya con el desenlace final. El juego desde que empezó, no dejaba de sorprender y este momento fue increíblemente mágico.

 

 

 

EL ENCUENTRO CON MERYL

El encuentro con Meryl, fue un momento importante argumentalmente. Meryl, que después se descubriría que es familia de Roy Campbell, sería un personaje importante de confianza para Snake. El primer encuentro entre ambos, también fue memorable, siempre será recordado por lo que le dijo Snake a Meryl –eres una novata- en referencia a que ella no sabía luchar, y al mismo tiempo dejándole caer, que no sabía manejar armas.

Lo cierto es que Meryl, tenía un aspecto de buena chica y frágil. Pero las apariencias engañan y pronto demostraría a Solid Snake la chica guerrera que llevaba dentro. Meryl también fue protagonista en el combate contra Psycho Mantis, ya que Mantis controlaba su mente para intentar que se suicidara. Pero ya sabemos todos como acabo gracias a Snake y sus intervenciones. En entregas posteriores de la saga, Meryl seria protagonista de otros momentos importantes para la historia.

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Hideo Kojima, implemento de forma magistral, elementos de sigilo, que se convertirían rápidamente en una influencia

 

 

 

EL DOBLAJE

Hideo Kojima, no solo consiguió dotar al juego de virguerías gráficas y efectos de todo tipo. Sino que, en lo técnico, también dejo con la boca abierta con un trabajo realmente impresionante, donde brillaba con luz propia el doblaje. Metal Gear Solid, todavía es un referente hoy en día por este motivo, en la actualidad y en pasadas generaciones, se han visto doblajes muy buenos e incluso impactantes, que se comparan con el cine.

Pero lo que consiguió Hideo Kojima con el doblaje a nuestro idioma, fue memorable. Los Solid Snake, cuya voz para el mismo la puso Alfonso Valles, Psycho Mantis, Meryl, Ocelot, Otacon, Roy Campbell etc. Dejaron un reguero de diálogos y voces para la historia. Y lo bueno es que, escucharlos hoy en día, sigue siendo un gustazo para los 4 sentidos.

 

 

 

LAS CONVERSACIONES POR CODEC

Las conversaciones por Codec, fue otra de los grandes momentos del juego. Fueron importantes escucharlas, ya que se contaba partes de la historia. A parte de esto, en el juego nada era lo que parecía y los Codecs lo demostraron. La prueba estuvo, en una de las conversaciones que tuvo Snake con Master Miller, Miller daba consejos a Snake, pero todo era una trampa ideada por Liquid Snake, ya que Miller murió y Liquid se hacía pasar por él, para utilizar a Snake y así activar las cabezas nucleares.

Pero los Codecs, dieron para varias sorpresas, también descubriríamos que Naomi Hunter, inyecto a Snake un virus llamado Foxdie con la intención de acabar con él. Al mismo tiempo, este virus cuya mayor información del mismo la sabríamos en el Metal Gear Solid 4, fue ideado para acabar con todos los miembros de Fox-Hound. Las conversaciones por el Codec, a parte como digo que desvelaban partes importantes de la historia, también había momentos de tensión, pero también tenía chismorreos cómicos, o conversaciones más amenas. Y el impresionante doblaje al castellano, no hacían más que cada información que recibíamos por Codec, fuera un deleite, además que podíamos descubrir otras curiosidades.

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En el primer encuentro entre Solid Snake y Meryl, saltaron chispas, pero pronto nos deleitarían con su amistad y momentos para el recuerdo

 

 

 

TRAILER DEL JUEGO E3 1997

Hasta aquí la entrada por hoy…No cabe duda, que el Metal Gear Solid tiene momentos suficientes como para llenar un blog entero, pero tampoco quiero hacer la entrada pesada. Pocos juegos pueden decir, que desde que empiezan hasta que se acaban, todos sus momentos, ya sean por cinemáticas, jugabilidad, entre otras cosas, brillen tanto y que se queden grabados en la retina del jugador. Por eso, la obra maestra que nos ha ocupado hoy, ya ha cumplido 24 añitos, pero parece que, para él, no pasan los años, porque sigue siendo un juego único.

¿Y vosotros/as? ¿Llegasteis a jugarlo o aún no? ¿Como lo recordáis?…Hasta próximas entradas.