Grandes Incógnitas: Los Juegos Que Se Espera Que Se Anuncien En El 2018.

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A falta de saber si alguno se retrasa. Ya se sabe cierto que juegos van a salir al mercado en este 2018, eso sí más de uno no tiene fecha oficial de salida, como Red Dead Redemption 2. Y otros como el God Of War ya tiene fecha, el 20 de abril y el juego de Rockstar se rumorea, que su lanzamiento sería el 8 de junio. Siendo el God Of War el que más pronto va a salir al mercado. Mientras tanto de los ya sabidos, pueden unirse otros a la veda de un gran 2018, juegos que hoy en día, son unas grandes incógnitas y que se espera algún anuncio oficial de algunos de ellos. Hoy en mi entrada, os cito los juegos que se espera que se anuncien durante este año y que en algún momento en el 2017, a algunos de ellos se han nombrado, pero que no tienen confirmación de fecha de salida. Si que os puedo decir que en el E3, hay posibilidades que se anuncie algún juego de los citados hoy en la entrada. Mientras tanto tocara esperar…Seguid leyendo.

 

 

 

 

LOS POSIBLES ANUNCIOS MAS ESPERADOS

 

 

 

DEVIL MAY CRY 5

 

 

No a hace muchas semanas que salto el rumor, Capcom podría tener un Devil May Cry en desarrollo, que podría ser la quinta entrega numerada. Este rumor, cada vez está cogiendo más fuerza y podría ser anunciado o eso esperamos en el E3 de este mismo año. En el posible Devil May Cry 5, veríamos de nuevo a Dante y el posible regreso de Nero, controlaríamos a más de un personaje. El juego cuando saliera al mercado, habría estado tres años desarrollándose, iría a 60 fps y tendría escenarios semi-abiertos etc. Estos son algunos de los contenidos que tendrá tanto de jugabilidad como de rendimiento y desarrollo. El hecho de que los tres primeros Devil May Cry salgan remasterizados en marzo para las actuales consolas, ya es un síntoma de que esta quinta entrega, puede ser una realidad, ya que Capcom parece que quiere ofrecer esta remasterizacion, pensando en los que aún no han jugado a la saga y así que vayan conociendo a los personajes y la historia, es como si la compañía este dando pistas reales, de la existencia del DMC 5. se habla hasta del 2019 como año para su salida, de momento todo son rumores, pero en cualquier momento puede saltar la noticia.

 

 

 

 

SHADOW OF THE TOMB RAIDER

 

 

Después de los fantásticos juegos que fueron, el reboot de Tomb Raider (2013) y la secuela Rise Of The Tomb Raider. Ya es cuestión de tiempo, que la siguiente entrega, pueda aparecer. A hace poco salio el rumor, de que Crystal Dynamics tiene un nuevo Tomb Raider en desarrollo, y que el E3 sería el evento perfecto para enseñarlo. También se rumorea, que podría salir al mercado este mismo año concretamente cerca de las navidades. Lo que está claro, es que tiene pinta a corto o a largo plazo, de que veremos otro juego de nuestra aventurera por excelencia. Si os gusta los juegos de aventuras y acción, y no habéis jugado aun al Tomb Raider y a su secuela, podéis encontrarlos en tiendas Game, a un precio no muy elevado, o también en Steam. Son más que recomendables.

 

 

 

 

 

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BORDERLANDS 3

 

 

Que tendremos un nuevo Borderlands, que no lo dude nadie. Pero como digo en el resto de juegos de la entrada, aun no hay una fecha de salida oficial. Se supone que tendría que salir al mercado este mismo año, porque ya está en una fase avanzada de desarrollo, pero tocara esperar el anuncio. Después de dos muy buenas entregas y otra algo más notable. La saga Borderlands, tiene un gran número de seguidores y esta tercera entrega numerada, se espera como agua de mayo. Si sois de los que aún no han jugado al Borderlands 2 y Borderlands: The Pre-sequel, los tenéis los dos en un pack y remasterizados para PS4.

 

 

 

 

 

BLOODBORNE 2

 

 

Después del anuncio oficial de la remasterización de Dark Souls. Se espera que Front Software haga oficial, o por lo menos de a alguna noticia de la existencia de Bloodborne 2. el juego original, es uno de los grandes Rpg de acción de los últimos tiempos, muy de la escuela de los Dark Souls, pero pienso que un poco más accesible, igualmente desafiante y exigente etc. en los Game Awards, se enseñó un tráiler que hacía sospechar, de que se trataba de un próximo juego de Front Software, enseguida la imaginación se empezó a dejar volar y los rumores apuntaban que se trataba del Bloodborne 2. Y otros, que la compañía podría estar detrás de un nuevo Tenchu. Hasta el día de hoy, nadie ha confirmado nada. Pero después del éxito de la primera parte, la secuela será una realidad, tarde o temprano.

 

 

 

 

 

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ALGO NUEVO DE ROCKSTEADY

 

 

Rocksteady, la compañía que creo los fantásticos Batman Arkham. Tiene entre manos a alguna bomba, pero no se sabe muy bien, si será un nuevo juego de Batman, cosa que sería sorprendente. Ya que se supone que Batman Arkham Knight, fue la última entrega, pero todo podría ser, y ahora que la nueva IP de Insomniac Games que no es otro que Spiderman, está empezando a pegar fuerte a lo que a hype se refiere, no sería extraño que Rocksteady se sacara un nuevo Batman de la manga. Pero esto son teorías, que posiblemente son remotas. Se decía que la compañía, podría estar desarrollando un juego de Superman, cosa que la misma se encargó de desmentirlo, diciendo que era un bulo. Así es que, tocara esperar y seguramente que los próximos meses, conforme se vaya acercando el E3, se vaya sabiendo algo al respecto.

 

 

 

 

 

SUPER SMASH BROS

 

 

 

No cabe duda que la Nintendo Switch, está teniendo un muy buen éxito y poco a poco, está teniendo el apoyo de las Firs Party. El hecho de que el Zelda haya conseguido con todo merecimiento, el Goty, ha hecho que la consola despegue definitivamente. Se espera un gran futuro para Nintendo con los próximos exclusivos como, Metroid Prime 4 o Bayonetta 3. Pero la guinda sería el anuncio de un nuevo juego de Super Mario, que como ya sabemos, el fontanero más famoso de la historia, con cada juego lanzado al mercado, en un vende consolas. En los últimos meses, se ha rumoreado con la existencia del Super Smash Bros, veremos si es una versión de Deluxe o un juego nuevo. Pero lo que está claro, es que Nintendo, tiene algo entre manos y si después de las exclusivas antes citadas, anuncian otro juego de Super Mario, la consola podría vender como churros.

 

 

 

 

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Hasta aquí la entrada de hoy…Seguramente que, en los próximos meses, oiremos el agua sonar por el rió, pero lo que está claro, es que el E3 2018 será el escaparate para que salgamos de dudas definitivamente, mientras tanto disfrutaremos de los juegos que ya se saben que van a salir este año y que no son pocos.

 

¿Y vosotros? ¿que juego le tenéis mas ganas? Hasta próximas entradas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¿Te Abruman Los Sandbox? Consejos Para No Morir En El Intento.

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Los Sandbox o juegos de mundo abierto, los hay de varias maneras. Por un lado tenemos los Sandbox con un mapa grande, que te permite explorar de una punta a otra con libertad de movimientos, pero que finalmente tiene sus limitaciones, porque el mapa tiene una distancia de unos kilómetros, convirtiéndose en un mundo semi-abierto, un claro ejemplo podría ser, el Batman: Arkham City. Y después están los Sandbox con un mapa gigantesco, con gran extensión de terreno, hasta el punto, de que hay que echar mano del viaje rápido y que puede ser toda una experiencia jugable, o abrumarte hasta dejar el juego aparcado. Y esta es una de las cosas que les pasa a un gran número de jugadores, que les llegan a abrumar los Sandbox, por el gran contenido jugable, sin saber por dónde empezar, terminando solo el modo historia. O simplemente como digo, dejándolo en la estantería cogiendo polvo. Pienso que esta clase de juegos, se deberían exprimir al máximo, porque normalmente hay, entornos y paisajes y distancia de dibujado, con un gran nivel de detalles, así como bellas localizaciones. A parte de esto, suelen ser juegos largos y que amortizan su precio en tienda.

 

 

Por eso si sois de los que os abruman los Sandbox y no conseguís acabarlo al máximo. Aquí tenéis unos consejos que os puede venir bien y os aseguro que toda la vida, los he puesto en práctica, haciendo que la experiencia se ha totalmente satisfactoria.

 

 

 

 

 

CONSEJOS PARA DISFRUTAR  DE UN SANDBOX AL MAXIMO

 

 

 

LOS PRIMEROS COMPASES APRENDE LAS MECÁNICAS DEL JUEGO, EXPLORA EL MAPA

 

 

 

Aunque cada uno juega como quiere y a su manera. El error que se comete al mismo empezar un juego de mundo abierto, es empezar a hacer misiones sin control, que suelen ser del modo historia. Lo mejor, es que cuando se empiece a jugar, te aprendas el control y las mecánicas jugables, con la personalidad del personaje. Y si suele ser un RPG con subida de niveles, mejoras al personaje etc. Es importante que os detengáis unos minutos y observéis el menú, para haceros con las habilidades y el manejo del propio menú. Una vez que más o menos lo tengáis claro, explorar el mapa con tranquilidad e intentar abrirlo, descubriendo nuevas localizaciones, conociendo a nuevos personajes, podéis encontrar objetos valiosos, subir de nivel en enfrentamientos y si el juego os lo permite, hasta completar las primeras misiones secundarias. Tomaros vuestro tiempo y disfrutad de lo que os ofrece el juego.

 

 

 

 

 

 

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NO INTENTES ABARCARLO TODO EN UN MOMENTO

 

 

 

Normalmente los Sandbox, suelen tener mucho contenido jugable, que si coleccionables, misiones secundarias, localizaciones, secretos, un mapa por explorar y las propias misiones del modo historia etc. Ha llegado el caso, que por el contenido que cito, un Sandbox ha llegado hasta las 300 horas de duración y esto quieras que no, puede abrumar. Cuando os encontréis un mapa lleno de contenido, no intentéis abarcarlo todo en un día porque os abrumareis. Jugar cada día o cuando juguéis a una cosa, es decir, un día hacéis unas cuantas misiones principales, el otro completar misiones secundarias y explorar el mapa y sobre la marcha, descubrir localizaciones y otro día dedicarse a los coleccionables.

 

 

Jugar de forma ordenada y cada día haciendo una cosa diferente si es que sois de los que os gusta exprimir los juegos al máximo, cosa que es recomendable. Lo normal, es que haiga más contenido secundario que principal. Lo ideal sería, en que os enfocarais primero en lo secundario, limpiando así el mapa e ir haciendo las principales poco a poco, os aseguro por todo lo que cito, que jugando así, no os agobiareis, porque jugareis de forma ordenada y siempre teniendo claro lo que vamos a hacer. Yo mismo lo pongo en práctica, Sandbox que te garantizan una buena temporada jugable, me lo he acabado en unos pocos meses y quedándome con ganas de más. Otra opción, seria acabarse el juego y dejar todo lo secundario para otra ocasión, aunque no todos los Sandbox, te dejan en un punto de partida, al finalizar el final.

 

 

 

 

 

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INTENTA NO COMPRAR O TENER PENDIENTE, OTRO JUEGO A CORTO PLAZO

 

 

 

No lleva una cosa con la otra, puedes estar jugando a un juego de mundo abierto y otro día, jugar a otra cosa. Pero no es lo mismo jugar lo que ya tienes, que comprar otro producto, mientras estás jugando a un Sandbox, que necesita dedicación y tiempo. Está claro, que cada uno es libre de comprar lo que quiere, pero no es recomendable adquirir o tener pendiente otro juego a corto plazo, mientras estas dándole de lo suyo a un título largo. Porque las prisas por acabártelo lo antes posible, puede finalmente abrumarte y hacer que te lo termines en no muy buenas condiciones. Antes de jugar aun Sandbox, intenta no tener nada pendiente a corto plazo, date un tiempo de unos meses y disfruta del juego. Ya sé que es fácil, caer en la tentación de comprar otro producto y más ahora que estos primeros meses del año, están siendo muy atractivos de lanzamientos, siendo Marzo de momento, el mes más movido. Pero como he dicho en alguna vez en mi blog, hoy en día no es recomendable comprarse un juego al mismo salir al mercado y esperarse unos meses, tiene su recompensa en forma de bajadas de precio. Así es que, tened claro lo que vais a jugar o no.

 

 

 

Hasta aquí la entrada de hoy…si sois de los que os abruman los sandbox, aquí tenéis a algunas ideas, para que la experiencia sea lo mas satisfactoria posible, espero que os haya servido de ayuda.

 

Os dejo un enlace, para que visiteis esta misma entrada en mi otro blog.

Aqui el enlace…http://blogs.gamefilia.com/honorat79/15-03-2017/58404/te-abruman-los-sandbox-consejos-para-no-morir-en-el-intento

 

Hasta próximas entradas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Uncharted: El Legado Perdido: Analizando Pros Y Contras.

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Ya tenía ganas de analizar un juego de Naughty Dog, lo pude hacer con el Uncharted 4, pero como tenía que publicar otras entradas no tuve tiempo. Así es que, para el próximo juego de la compañía, ya tendría pendiente su correspondiente análisis. Y es que un año después y contra todo pronóstico, en el sentido que Naughty Dog, es una compañía que se toma su tiempo. Hemos tenido, una nueva entrega que, en forma de expansión independiente, hemos vuelto a disfrutar de un juego marca de la casa, pero esta vez, sin Nathan Drake, y si en la piel de Chloe y Nadine. Esta entrega, mantiene todo lo bueno de la saga Uncharted, pero con retoques jugables, que lo a hacen un juego muy interesante. Y después de jugarlo a fondo y terminármelo, os traigo su análisis, que como siempre en los mismos, os hablo de los pros y contras…Seguid leyendo.

 

 

 

 

 

ANALIZANDO PROS Y CONTRAS

 

A FAVOR

 

HISTORIA

 

Dos mujeres de armas tomar, unidas por un mismo destino. Esta es la premisa, con la que parte el argumento del juego, que junto con el Colmillo de Ganesh, formaran una historia realmente cinematográfica e interesante, que gracias a la gran interpretación de las dos protagonistas, hará que queramos saber más. La historia que nos ofrece el juego, esta al mismo nivel de la saga, es decir vibrante, espectacular, palomitera, interesante con buen ritmo, y cinemáticas las justas, pero que te dejan con la boca abierta, por su cuidado apartado artístico, y los diálogos de los personajes, que parecen que se salen de la pantalla. En esta ocasión, visitaremos la India, en busca del Colmillo de Ganesh, y tienen que hacer frente como no, del villano de turno, que busca el mismo objetivo, de nombre Asav. Lo bueno de la historia, es que aprovecha para contarnos la vida personal, en este caso de Chloe, pero es algo que no sucede siempre, ni tampoco profundiza en ello, sino en momentos puntuales, pero se agradece para darle variedad al asunto, conocer un poco más al personaje y su estado emocional. Además, Nadine a veces, le pregunta a Chloe que fue de su relación con Drake, y esta le contesta con ironía y humor. Sin duda una historia a la altura de la saga.

 

 

 

 

 

DIVERTIDO Y FRENÉTICO, MARCAS DE LA CASA

 

 

Si los anteriores Uncharted, son divertidos, el Legado Perdido, no lo es menos, por eso que es continuista. Tenemos un cóctel de géneros perfecto, que a la mayoría gusta, es decir, acción como un shooter en tercera persona, aventura, exploración, a algún puzle, escenas scriptadas, coleccionables, todo junto hace, un conjunto perfecto y con un gran equilibrio y ritmo, que no decae y es lo más parecido a películas, como las de Indiana Jones. Cosa que no voy a descubrir con esta entrega, ya que la saga es bien conocida de sobra, por lo antes citado. Si que es cierto, que en el Uncharted 4 y en el Legado Perdido, el nivel de acción baja un pequeño grado, a favor de más exploración, a algunos escenarios semis-abiertos, en el caso del Legado Perdido un poco más grandes y más aventura, y también el sigilo, que está teniendo más importancia, que en entregas anteriores etc. de un evento a otro, tiene un ritmo perfecto, no decae te deja satisfecho en todo lo que ofrece, porque lo hace bien y satisfactorio, además de variado. Pero lo que cito, tiene que ver con los momentos de exploración y sigilo, ósea de calma. Porque lo que es la acción y escenas scriptadas, sigue siendo igual de frenético que siempre, al igual que una película. Estamos sucesivamente visitando lugares y monumentos, con un diseño artístico que quitan el hipo, por su belleza, que incluso las dos chicas, se percatan de ello, haciendo comentarios. Y todas tienen su interés, su historia y un motivo perfecto para pararte a contemplarlos, ya que sus muros y paredes, dicen mucho sobre la historia de la India.

 

 

 

 

 

 

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PEQUEÑOS RETOQUES JUGABLES, QUE LO HACE MAS INTERESANTE

 

 

 

Aunque más adelante del tema, hay que reconocer que es continuista, pero no por esa razon, no quiere decir que no aporte a alguna novedad jugable, que le da una pequeña frescura, y lo bueno es que podría ser implementado para futuras entregas. Por un lado, tenemos un juego con a algunos escenarios más amplios, que bien podrían servir de escenario para un sandbox, pero que en el juego de Naughty Dog, se queda en semi-abierto, porque tiene la longitud suficiente, como para dejarnos satisfechos y porque el juego no pretende ser un sandbox, sino simplemente dejarnos más libertad de movimientos, dejando las elecciones a nuestro gusto. Este escenario enorme, corresponde al capítulo 4, que es el más grande con diferencia del juego. En el encontramos toda clase de contenido, tesoros, conversaciones, fotos que a hacer, cajas fuertes, misiones opcionales y los Suvenirs de Hoysala, que encontrando los 11 medallones de Suvenirs, nos haremos con el Rubí de la Reina, que se trata de otra de las novedades de la saga. Y no, es más, que una pulsera que brilla con un sonido, cuando estamos cerca de un tesoro y que nos facilita la adquisición de los mismos, cosa que en esta extensión del mapa, es de agradecer, porque asi el juego, no sé a hace pesado, al tener que buscar a ojo. Otra de las novedades, es el de poder hacer fotos, el juego está lleno de visitas y monumentos impresionantes y Chloe se encargará de a hacer una foto en un lugar concreto, quedándose guardada en el móvil y poder verlas cuando queramos, la mayoría son de bella factura.

 

 

 

 

 

GRAFICAMENTE IGUAL QUE UNCHARTED 4, PERO ARTISTICAMENTE INCLUSO MEJOR

 

 

Si algo funciona o en este caso sorprende y te deja sin aliento ¿para qué cambiarlo? Y esto mismo pensaría Naughty Dog, al desarrollar el juego. Se puede a hacer aún mejor, e incluso más robusto y explotar al 100 % 100 el hardware de PS4, que cabe recordar que la compañía dijo, que Uncharted 4, no llega a explotar al máximo la consola. Aun así, el Legado Perdido, es de lo más impresionante, que se puede encontrar hoy en día en una maquina a nivel gráfico. También lo fue el Uncharted 4, ya que son idénticos, los personajes son foto-realistas, las texturas son una maravilla, el agua tiene detalles increíbles, como volumen, sus propias físicas aleatorias y en los charcos se reflejan los decorados, gracias a filtros de pos-procesado, las animaciones simplemente brutales, los paisajes y la distancia de dibujado, que destaca por su belleza y por la nitidez y lo limpio que se ve en pantalla, hacen un conjunto, que a día de hoy no tiene comparación. Sino llega a ser, porque está el Horizon: Zero Dawn, podríamos decir, que estamos ante el referente gráfico absoluto en consolas, cosa que aun siguiera siéndolo el Uncharted 4.

 

 

Pero lo que realmente nos deja con el babero puesto desbordado de babas, es el apartado artístico. El juego transcurre totalmente en la India, y esto hace, que visitemos monumentos, estatuas entre montañas, templos etc. pero si al llegar a un nuevo lugar, sus exteriores impresionan, los interiores aún son mejores, porque suelen esconder ciudades o templos debajo tierra, cuyo diseño es realmente alucinante y que son todo un gustazo, pararse y contemplar por su gran belleza. Lo mejor de todo, es que cada lugar que visitamos impresiona, más que el anterior escenario, que incluso Chloe y Nadine, se dan cuenta de ello y hacen comentarios entre ellas. Esto te a hace pensar, que el Legado Perdido, es aún mejor artísticamente que Uncharted 4, que ya es decir. Y poder hacer fotos con Chloe, es la excusa perfecta para Naughty Dog, de dotar de una arquitectura incomparable y que no tiene rival en estos momentos.

 

 

 

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EN CONTRA

 

 

A PESAR DE LAS PEQUEÑAS NOVEDADES JUGABLES, ES CONTINUISTA, NO SORPRENDE

 

 

 

A lo primero Uncharted: El Legado Perdido, estaba pensado para ser un Dlc. Pero Naughty Dog, se involucró tanto en el proyecto, que finalmente encontró la manera, para que acabara siendo un juego completo, con una duración de unas 10 horas. Podemos decir que el Legado Perdido, es una expansión del universo Uncharted y no un simple Dlc, dejando de lado esto. A pesar de los retoques jugables, es bastante continuista respecto al Uncharted 4 y no sorprende, no deja de ser una copia y pega o copipaste de mecánicas jugables, del uno al otro, incluso repite a algún patrón, todo es muy familiar. Quitando que tiene a algunos escenarios más abiertos, la pulsera, las fotos etc. Que le da un toque novedoso, todo lo demás es un dejavu constante, que incluso las animaciones de Chloe al moverse recuerdan a las de Drake, pero aun así son muy creíbles. Al final, todo este conjunto ya no sorprende, porque son mecánicas jugables que están implementadas desde el primer Uncharted. Esto no es malo del todo, sino es porque diera la sensación, de que la saga, ya da síntomas de estancamiento y necesita más aire fresco. Pero el juego sigue siendo divertido, disfrutable y las escenas scriptadas de acción, son intensas y te dejan con la boca abierta, por lo peliculero. A pesar de todo, Naughty Dog, sigue teniendo la fórmula para seguir enganchándonos, pero la compañía debería replantearse para futuras entregas, ir renovando la formula.

 

 

CONCLUSION

 

 

En definitiva, olvidaos de lo que dicen, de que el juego es un Dlc, porque ha sido finalmente un juego completo, independiente de unas 10 horas de duración. Puede que no sorprenda en lo jugable, que se ha continuista, etc. Pero sigue siendo puro Uncharted, y eso significa que, Naughty Dog, aún tiene la fórmula mágica de seguir enganchándonos, porque el juego es diversión, un disfrute, espectacular en las escenas de acción, peliculero, con personajes bien cuidados y que parecen humanos y gráfica y artísticamente, es una auténtica maravilla, dejándote a punto del ictus videojueguil. Aporta pequeñas novedades jugables, y la historia está también contada, que como siempre, te hace creer que estas ante un film, y que te a hace seguir avanzando y querer saber más. Te sabrás la jugabilidad de memoria, pero Naughty Dog, tiene ese don, para a hacer juegos inmersivos y que acabemos bien satisfechos. Al no estar Drake, se nota, es una sensación extraña, porque se echa de menos sus comentarios chistosos y carisma. Pero Chloe, lo sustituye con garantías, tiene su carisma y a veces te saca una sonrisa. Por lo demás, si tenéis una PS4 y os quedasteis con ganas de más, después del Uncharted 4… El Legado Perdido es más que recomendable, avisados estáis.

 

Hasta próximas entradas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mágico, Brillante… Shadow Of The Colossus: Motivos Para Volver A Vivir Otra Experiencia En Un Remake Único.

 

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Atrás ya hemos dejado el glorioso año, que fue para los videojuegos el 2017, para empezar otro que promete discutirle de tú a tú, el ser aún mejor año. Las compañías prometieron, que poco a poco, se irían viendo remakes de sus mejores juegos. Precisamente este año, ya se va a empezar a abrir la veda, a lo que a remakes se refiere y seguramente a partir de aquí, será la antesala, de lo que veremos en el futuro, con remakes como, Final Fantasy VII o el Resident Evil 2. Pero esto es otro tema, el primero que veremos será el Shadow of The Colossus. Si sois de los pocos que no lo sabéis, se trata de uno de los grandes juegos del catálogo de PS2 y uno de los mejores videojuegos de la historia, creado por Fumito Ueda, el mismo que creo Ico y el no muy lejano The Last Guardian. El juego tuvo un éxito rotundo y no es para menos, es un título que rebosa magia, los enfrentamientos contra los colosos, son realmente épicos y es un juego que tiene algo especial, que muy pocos tienen. Pues estas proezas de sensaciones y jugables, se mantendrán intactas con el remake, con un mejorado apartado gráfico y de iluminación y retoques jugables, que harán que la experiencia aun sea más memorable, que la anterior vez. Hoy en mi entrada os hablo de los motivos para volver a jugar, si sois de los que ya lo habéis hecho, y si no es el caso, ya os puedo decir, que es imprescindible.

 

 

 

UN REMAKE QUE SERA UNA JOYA

 

UN JUEGO MEMORABLE DE GRAN EXITO EN PS2

 

 

Después del genial Ico, estaba por ver, como sería la próxima obra de Fumito Ueda. Ico gusto mucho y dejo el listón alto. Pero un tiempo después, apareció un juego parecido en estética y ambientación a Ico. En él se veía a un joven enfrentándose a gigantes colosos, tenía que escalar sus cuerpos para encontrar sus puntos débiles y así derrotarlos, el juego como no se llamaba Shadow Of The Colossus. Que pronto se convirtió, en uno de los juegos más queridos de PS2 y hoy en dia, aún sigue siendo muy recordado. Los enfrentamientos contra los colosos, fueron realmente épicos, un juego que te transmitía una magia especial, ternura y sensibilidad. El diseño global artístico, fue maravilloso, tanto de personajes, como de localizaciones, mención especial a los modelados de los colosos, que parecían que tenían vida propia, con una personalidad brutal. La banda sonora también brillaba con luz propia, dando brillo a la ambientación. Todas estas grandes bondades, estarán presentes en el remake, junto con un mejorado apartado gráfico y más añadidos, que mejorarán aún más la experiencia.

 

 

 

 

 

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LOS COMBATES CONTRA LOS COLOSOS, SON ÉPICOS

 

 

Tenemos un juego que es muy diferente al resto, por eso tiene algo de especial. Aquí no tenemos ni tiros, ni coleccionables, ni personajes con los que hablar y podemos decir que la exploración brilla por su ausencia. Si que la hay, pero la exploración esta guiada por la historia, cuando encontremos nuevas ubicaciones, es porque normalmente nos toca combate casi seguro. Pero esto que en otra clase de juego sería un punto negativo, en Shadow Of The Colossus, es diferente. Porque está diseñado, para que nos enfrentemos únicamente a los gigantes, encontrando su ubicación primero y una vez hecho esto, escalar su cuerpo y encontrar su punto débil, para acabar con él. Ósea el juego tiene claro su planteamiento, y cumple de forma excelente su función. El juego está diseñado, para que los combates sean épicos y memorables y así que no queramos otra cosa que buscar al próximo coloso y enfrentarnos a él. La verdad es que es justamente lo que consigue, cada combate es épico y diferente, y hará que no echemos de menos más exploración, entretenernos con coleccionables etc. Cuyo único deseo es coger nuestro caballo, para recorrer el mapa y dar con el próximo coloso. Además mientras buscamos, disfrutamos de un juego bello artísticamente, ya sea por entornos vegetales o de estructuras. Un juego que sabe atrapar al jugador, de forma brillante.

 

 

 

 

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UN REMAKE, QUE TRAERÁ MEJORAS EN LO GRÁFICO E ILUMINACION

 

 

Las compañías saben de sobra a la hora de hacer un remake, que tienen que respetar la base del juego original, añadiéndole pequeños retoques jugables, que mejoren aún más la experiencia, o en su defecto añadir contenido extra, para hacerlo más atractivo. En esto también entra los gráficos o el apartado visual. En el caso del remake de Shadow Of The Colossus, la parte jugable recibirá a algunos pequeños retoques, como el control y la interacción con el menú. Pero el apartado gráfico, es lo que más se beneficiara del remake. Ya por esta regla de tres, el juego es una maravilla visual, quitando a algunos referentes gráficos de la actual generación. Mas quisieran juegos multiplataforma actuales, parecerse en lo gráfico a este remake del genio creador Fumito Ueda. El juego se nota que es de generaciones pasadas, pero se nota el gran trabajo que están llevando a cabo. El juego se ve prácticamente nítido o una imagen muy limpia en pantalla, por eso mismo se han hecho los escenarios desde cero, respetando la base, mejorando texturas, las físicas que a hace que los escenarios tengan más vida, como por ejemplo ver la vegetación moviéndose por el viento etc. Lo que también ha mejorado de forma destacada es la iluminación, es espectacular ver el comportamiento de la luz, según el lugar donde estemos. Los rayos del sol infiltrándose entre los árboles, creando reflejos en tiempo real. Todo en su conjunto esta aun gran nivel, lo que hará que sea toda una gozada.

 

 

 

Hasta aquí la entrada de hoy…Estos son los apartados más que suficientes e importantes, para recomendar un juego realmente imprescindible. Si ya lo jugasteis en su día, puede que no os motive, volver a pasar por caja. Pero adquirirlo con la tecnología actual en un remake, puede ser realmente satisfactorio e incluso, te puede crear aún mejor experiencia. De lo contrario si no lo jugasteis, es un juego más que recomendable, y que seguro se os quedara en la retina.

 

 

¿Y vosotros? ¿Lo esperáis con ganas? Hasta próximas entradas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mi Top 5: Los Juegos Que Mas Espero Del 2018.

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Ya hemos estrenado nuevo año, recuerdo que cuando entramos en el 2017, os dije que el mismo iba a ser muy grande a lo que a lanzamientos se refiere. Un año después, se ha confirmado como uno de los grandes años de la historia del sector. Ha habido de todo, secuelas que han vuelto por la puerta grande, nuevas IP`S, meses abarrotados de juegos y una nueva máquina como la Nintendo Swich, que ha entrado por la puerta grande y que ha conseguido que uno de sus exclusivos como el Zelda, se lleve el Goty del año. Pues ya estamos en el 2018, un año que pretende plantarle cara al del año pasado, cosa que puede, porque este año va a ser alucinante si sale al mercado todo lo que está previsto para este año, pero que me temo que se va a retrasar más de uno, podría incluso ser mejor que el 2017. Hoy en mi entrada, os traigo mi Top 5 de los juegos que más espero para este año. Que como siempre hay que empezar a poner en la agenda, los juegos que tienes pensados jugar. El artículo, también te puede servir de recomendación, así es que…Seguid leyendo.

 

 

 

LA AGENDA SE EMPIEZA A LLENAR…MI TOP 5

 

5. SPIDERMAN

 

Después de que Rocksteady haya dejado claro, quien es el Rey absoluto de los juegos basados en superhéroes. Ya hay ganas de volver a ver a otro personaje de un comic, capaz de plantarle cara a Batman, y el nuevo juego de Spiderman va camino de ser un serio aspirante. Antes de los juegos de Batman de Rocksteady, Spiderman tuvo varias entregas en la pasada generación, no con demasiado éxito. Tuvo que ser Rocksteady, quien diera un ejemplo de cómo se ha hace unos juegos de superhéroes en condiciones, este ejemplo ha sido un espejo, donde se haya tenido que mirar Insomniac Games, para desarrollar Spiderman. Ya que, a algunas mecánicas jugables como el sistema de combate, son heredadas de los Batman Arkham. De todos modos, Insomniac Games, se está tomando muy en serio el proyecto que está siendo muy ambicioso, tanto en aspectos jugables como de historia, hasta el punto que Brian Horton director de Rise Of The Tom Raider, sea unido al proyecto con Insomniac Games. Sera un juego de mundo abierto y donde viviremos la vida normal del día a día de Peter Parker, y el lado que le corresponde como superhéroe, en un juego que está teniendo una gran calidad.

 

 

 

 

 

4. GHOST OF TSUSHIMA

 

Fue una de las grandes sorpresas del E3 2017, la nueva IP de Sucker Punch creadores de los Infamous. Tenía un as en la manga en silencio, su espectacular tráiler, mostraban una ambientación en el Japón feudal, con una bella factura gráfica y artística, y a unos guerreros que recordaban a la película de Tom Cruise, el Último Samurái. Esta historia de venganza que viviremos en el juego, recordara a juegos como los Onimusha. Pero todo parece indicar que tendrá elementos como el RPG y el sistema de combate sería más cercano a Ni-Oh o Dark Souls. Sera un juego de mundo abierto, que se ambientara en el año 1274, Veremos como se desarrolla el juego. Podríamos estar ante una nueva IP potente para Sucker Punch, al igual que lo fue el Horizon: Zero Dawn, para Guerrilla. se espera que salga al mercado, a lo largo o al final del 2018, aunque también se podría ir para el 2019, por si acaso lo pongo en el Top.

 

 

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3. METRO: EXODUS

 

Ya a hace tiempo, que 4K Games, no nos deleita con un nuevo Metro. Después del gran sabor de boca que dejo Metro 2033 y Metro: Last Light, que pienso que son dos de los mejores shooters de los últimos años. Ya había ganas de ver otro juego de la saga y así volver a sumergirnos en esta ambientación apocalíptica. Precisamente a lo largo del 2018 y seguramente en otoño, disfrutaremos de un shooter que va camino de convertirse en un imprescindible, para los amantes del género, donde esta vez viviremos el apocalipsis desde los exteriores del mapa. Donde los escenarios serán tipo semi-abiertos, habiendo peligros en un mundo realmente hostil y todo con un apartado grafico de infarto.

 

 

 

 

 

 

 

2. GOD OF WAR

 

God of war es una de mis sagas favoritas. Pero al mismo tiempo, veo con expectación la nueva entrega, que hará de especie de reinicio y que cambiará el look del juego, como lo hemos conocido hasta el momento. Ciertamente los cambios en la jugabilidad, que van desde que veamos a Kratos más cerca de la cámara, para adaptarse a los nuevos tiempos, el cambio en el manejo de las armas, cambio de mitología y que, por primera vez, estemos acompañados de otro personaje, que en esta ocasión será Atreus el hijo de Kratos. Estos cambios, en un principio y tengo que reconocer, que me crearon dudas, fue una sensación rara, no ver un God Of War donde la cámara se aleje, un Kratos salvaje y con sed de venganza y no ver sus inseparables cadenas, y con ellas hacer combos y ataques descomunales. Pero conforme he ido viendo el juego, el mismo cada vez me ha ido convenciendo más. Porque entiendo que después de tres entregas numeradas y una precuela y varias entregas en PSP, la saga ya necesitaba un cambio, aire fresco, y no tenían otra que arriesgar. Y la verdad es que este Gof Of War, tiene la suficiente personalidad, para ser uno de los grandes del año, ah y Kratos sigue siendo igual de salvaje.

 

 

 

 

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1. RED DEAD REDEMPTION 2

 

Y llegamos a este punto de la entrada, con uno de los juegos más esperados, no solo por mí, sino por la mayoría de gamers y no es otro como ya sabéis, el Red Dead Redemption 2. El primer Red Dead Redemption, es el mejor sandbox que he jugado, lo exprimí al máximo durante casi tres meses que me duro, no fue corto precisamente, pero aun así me quede con ganas de más. Esta nueva entrega que a hace de precuela. Nos pondrá en la piel de la banda de John Marston y viviremos un juego donde la caza, la conquista de territorios, los transportes y la relación entre personajes, tendrá más importancia que nunca, si lo comparamos con la primera entrega. Con lo poco que sea mostrado hasta ahora del juego, es suficiente para que quede claro que Red Dead Redemption 2, tiene unos altos costes de producción, con una calidad contundente y cuidado al milímetro. Todos los juegos de Rockstar son así, pero se supera con cada juego que lanza al mercado. Pero todo parece indicar, que el nuevo Red Dead, va a ser un éxito rotundo de ventas, porque está creando incluso más expectación que lo fue en su día el GTA V. De momento, ya hay una fecha rumoreada para su lanzamiento, que es el 8 de junio.

 

 

Hasta aquí la entrada de hoy…Otros que estarían en la entrada sería el Vampyr y el Detroi: Become Human, a la espera del The Last Of Us: Parte 2, que no lo he puesto en el Top, porque tiene pinta, que, bajo sorpresa de última hora no lo vamos a ver hasta el 2019. Pero todo no se va a poder jugar este año, la mayoría de juegos hoy citados serán largos y el tiempo también compensa. Pero lo que está claro es que vamos a disfrutar y mucho…Ir ahorrando.

 

 

 

¿Y vosotros? ¿Cual esperáis mas? Hasta próximas entradas.