Top 7: De mis personajes favoritos y más queridos.

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Todos tenemos juegos favoritos, nuestro ranking personal. En mi caso, también tengo los mejores juegos que he jugado en mi vida, he jugado a muchos, pero cada videojuego es un mundo una experiencia diferente y unos te llenan más que otros y también de sensaciones. Una gran inmersión, te tiene que atrapar por su jugabilidad, historia, diseño de niveles, gráficos y también por los personajes. ¿Qué sería de un juego sin un personaje creíble, realista con carisma y, en definitiva, que conectes con él? Que sencillamente ese juego, te daría la sensación de ser algo plano y te costaría meterte en la historia.

De estos casos, ha habido en el mundillo y no tiene nada que ver, que un personaje sea plano, para que tenga una buena historia. Pero un personaje ya sea femenino o masculino, es importante que te transmita y que te meta de lleno en el papel, que, al fin y al cabo, en el cine, pasa lo mismo y que junto a los videojuegos, van de la mano. Por eso, hoy en mi nuevo post, os hablo de mis personajes favoritos y más queridos que, aunque a pesar de mi larga trayectoria como jugador y dedicacion al sector, siete pueden parecer pocos, pero es que no son los únicos, aunque si que estan los primeros en mi ranking…Seguid leyendo.

 

 

 

TOP 7…DE MIS PERSONAJES MÁS RECORDADOS

7º ELIZABETH

Bioshock, es una de mis sagas de shooters favoritas y la misma ha tenido o tiene, personajes memorables. Pero Bioshock: Infinite, supuso un pequeño cambio en la saga, mezclando algo más de acción, junto con lo mejor de la franquicia. Este cambio también vino en lo narrativo, con el añadido de un personaje femenino, que nos acompaña y que será una pieza importante en la historia. Este personaje de nombre Elizabeht, con solo una aparición en el mundo de los videojuegos, ya se ganó el cariño de los seguidores de la saga y de los shooters en general. Ya que es un personaje cuya ternura, simpatía y carisma, se ha hace querer y por este motivo, la protegerás a toda costa. Su cara angelical, esconde un personaje de armas tomar, con poderes que nos facilita mucho a la hora de combatir. Aunque tengamos la necesidad de protegerla, lo cierto, es que se cuida bastante bien ella sola, gracias a una IA realmente buena y que sinceramente, es una de las mejores que vi en la pasada generación, a lo que a IA se refiere. La historia de Bioshock: Infinite, es realmente apasionante, y Elizabeht la pieza importante, para que todo tenga sentido, un personaje realmente brillante.

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6º SIR DANIEL FORTESQUE 

El huesudo de Medievil, ya con la primera entrega de la saga, que apareció en PS1, se ganó mi simpatía. Y es que es un personaje con un gran carisma y protagoniza una saga de gran éxito, como fueron los Medievil. Los mismos, te transmitían una magia especial, su estética recuerda a las pelis de Tim Burtom y el diseño de los personajes, sobre todo la de Sir Daniel, también. Unido con una banda sonora magistral, llena de fantasía y que le pega muy bien a la ambientación. A pesar de su aspecto inocente e inofensivo, Sir Daniel Fortesque, armado de valor y con si espada. debía enfrentarse a unos enemigos en forma de marioneta y enfrentarse a jefes finales, y con ello derrotar definitivamente a Zarok, un malvado que resucito a Sir Daniel por error y que, a partir de entonces, nuestro caballero, se encargaría de recuperar su lugar e impartir justicia. Teníamos un juego de aventuras y acción, con una historia cuidada y unas cinemáticas con una realización asombrosa. Y que todo junto, hacían de la saga Medievil, algo memorable.

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5º RAZIEL

Ya a hace mucho tiempo que no se ve un Soul Reaver, el rumoreado remaster del primer juego de hace unos meses, al final y de momento, el proyecto no va a salir adelante. Ante este panorama, ya se echa de menos la vuelta de Raziel, un personaje que me hizo disfrutar muchísimo con sus juegos. Tiene profundidad narrativa y, además, protagonizo unos juegos de gran nivel, con una jugabilidad en el que se combinaba plataformas, puzles, acción y combates, y donde podíamos jugar en dos dimensiones, la terrenal y la espectral. En las cuales permitía una jugabilidad variada y que según en que dimensión jugábamos, usamos unas mecánicas jugables u otras. Soul Reaver 2 fue el último juego de la saga, la misma fue corta a pesar del éxito de los dos juegos de la franquicia. A día de hoy nadie se explica como hubo una tercera entrega, Raziel estaba en un buen momento, Soul Reaver y su secuela fue un éxito comercial, con lo que pudo dar lugar a más entregas. Una lástima, porque me gustaría ver a Raziel de nuevo, aunque se ha en una remasterización, y si la misma es de los dos juegos, pues mejor. Veremos que deparara el futuro, pero me apuesto a que, la vuelta de Raziel, no está totalmente descartada.

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4º ELLIE

No podría faltar en mi top, uno de los personajes mejor escritos de la historia y de los últimos años. Ellie junto con Joel, protagonizo un primer The Last Of Us que hizo historia tanto por la narrativa, realismo, espectacularidad gráfica, y jugable. Naughty Dog consiguió un juego marca de la casa de la compañía, con unos personajes genialmente diseñados y escritos, con un planteamiento muy cinematográfico, una jugabilidad que enganchaba como pocos, a base de buscar recursos y con la supervivencia como base principal y el sigilo, y con un toque por el diseño jugable y de niveles a lo Uncharted. Ellie que entonces en el primer juego tenía 14 años, destaco con luz propia, tuvo que hacerse mayor pronto, a aprender a manejar armas y sobrevivir a marchas forzadas, y todo gracias al papel de Joel, que la cuido y le enseño la dureza de la supervivencia. Después llego la secuela, y con ella, la madurez de Ellie tanto en lo jugable como a nivel argumental, mostrándose un personaje prácticamente fotorrealista, que se salía de la pantalla. Sin duda, un personaje que se te queda grabado en la retina por méritos propios, memorable e increíblemente creíble.

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3º NATHAN DRAKE

Conocido como el Indiana Jones de los videojuegos. Nathan Drake, que desde la primera entrega de Uncharted, ya demostró que iba camino de convertirse en otro de los grandes personajes del sector. Y es que el desparpajo y el carisma de Nathan, no puede ser de otra manera, que hacerte que te lo metas en el bolsillo y se convierta en uno de tus favoritos. Aparte de ue es un personaje muy realista y profundo narrativamente. A algunos comentarios chistosos durante sus aventuras y más concretamente cuando esta con Sully. Te a hace sacar una sonrisa, lo que demuestra que es un personaje con una personalidad marcada y muy creíble. Hemos visto la evolución del personaje durante cada entrega, que en ello entra el aspecto físico, que queda palpable con Uncharted 4, con un Nathan que demuestra, que los años no pasan en baldé para nadie, ni para los personajes de videojuegos. Y que también demuestra, que Naughty Dog, es una compañía que cuida sus juegos al milímetro.

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2º KRATOS

Que se puede decir de Kratos a estas alturas, que no se sepa ya. Un personaje con un fuerte carácter y con una sed de venganza como nunca antes se había visto en un videojuego. Esto conllevo a que viéramos unos juegos, con unos argumentos realmente brillantes y cinematográficos. Con una ambientación de la mitología griega soberbia y una banda sonora memorable. Por suerte, aunque veamos un Kratos diferente, castigado por el pasado, por las heridas de sus batallas inolvidables, por tener un hijo, y por añadir mecánicas jugables frescas y de ambientación. Volveremos a ver al dios espartano en apenas un mes y medio y que, seguro que será un juego, que provocará diversidad de opiniones. Después de una larga ausencia sin juegos de God Of War, ya había ganas de saber que sería del espartano, después de los acontecimientos de God Of War 3, entrega que cerro la relación de Kratos con la mitología griega. Y que ahora, se abre un abanico de posibilidades, tanto argumentables y jugables, con una nueva ambientación.

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1º SOLID SNAKE

Como gran seguidor de la saga de Metal Gear Solid que soy. No podría faltar, uno de sus miembros, y es que tanto el personaje, como el primer Metal Gear, para PS1, se me quedaron en la retina. Magistral fue su interpretación, con ese doblaje al castellano inolvidable y su impacto en la historia. También lo disfrute mucho en el Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty, y en la cuarta entrega. Está claro que el doblaje al castellano, fue todo un logro y que dio una diversión e inmersión brutal, a esta obra maestra de Hideo Kojima. Pero Solid Snake, es un personaje versátil, cuyas interpretaciones a lo largo de la saga, han sido realizadas con gran trabajo. Puede que no tenga carisma, sea duro, ni simpático. Pero es un personaje que debido a su pasado y de donde viene sus orígenes, y por la trama tan compleja de la saga. Te atrapa, junto con su profundidad narrativa y que ya pertenece a uno de los grandes iconos de la industria. Es un personaje realmente creíble y se a hace querer.

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Hasta aquí la entrada de hoy…Estos son mis personajes favoritos y más queridos, que también tendría cabida, el Super Mario, Batman entre otros más, ya que el top seria más largo. Personajes con una gran profundidad narrativa, inmersivos e increíbles, a algunos de ellos con carisma y otros más duros, pero son personajes muy bien trabajados y posiblemente estarían en cualquier Top.

¿Y vosotros/as? ¿Cual es vuestro top de personajes más queridos?…Hasta próximas entradas.

Divas de armas tomar: Grandes personajes femeninos que destacan por su dureza y valentía.

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Que las mujeres tienen capacidad de sacrificio y son más echadas para adelante para cualquier situación, más que el hombre, es un hecho y no lo puede dudar nadie. También lo habrá de todo, pero no cabe duda, que la mujer es un ser humano digno de elogio, por su gran fortaleza. En el mundo de los videojuegos, siempre se ha tomado buena nota de todo ello y ha habido personajes femeninos de armas tomar, con gran carácter y duras, pero también valientes y resistentes a cualquier situación. Actualmente, existen femeninas con un gran protagonismo y algunas de ellas ya pertenecen desde hace años, como icono de los videojuegos y otras que, con solo una aparición ya han demostrado lo que son capaces de hacer y al mismo tiempo han formado parte como grandes personajes de la historia. Hoy en mi entrada, os traigo un poco de todo y dedicado a algunas de las femeninas que destacan por ser duras y valientes, que nos han transmitido una gran experiencia tanto jugablemente, como narrativa. Las citadas hoy aquí, son mujeres de armas tomar protagonistas de grandes juegazos…seguid leyendo.

 

FEMENINAS DE ARMAS TOMAR  
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 
 
 
 
 
 
LARA CROFT / SAGA TOMB RAIDER  
 
 
 
 

Ya sabéis como se las gasta nuestra exploradora preferida Lara Croft. Un valiente personaje, que no se detiene ante nada, ni ante nadie y que ya es de sobra conocida, porque es una de las femeninas más importantes del sector del videojuego y también por protagonizar películas de un muy buen nivel. La arqueóloga es sin duda, una mujer de armas tomar, su preparación física se adapta a cualquier situación, ya sea por la supervivencia o para la lucha, con un gran manejo de armas. Normalmente, su inseparable pistola y ataques cuerpo a cuerpo con gran soltura. Todo lo que cito está demostrado, en los juegos que ha protagonizado y también en los films, con Angelina Jolie a la cabeza. Aunque en las entregas de juegos actuales, estamos viendo a la Lara Croft más sufridora, pero también la más guerrera, gracias en parte, por el reinicio y los comienzos de la vida de esta gran aventurera.  

NADINE / UNCHARTED 4  
 
 
 
 

El mismísimo Jason Statham se pensaría dos veces a la hora de enfrentarse a Nadine. Y es que la villana del grandioso Uncharted 4, es una mujer que se hace respetar y, sino que se lo digan al bueno de Nathan Drake, que esta es la entrega que más galletas recibió y precisamente de Nadine. La que protagonizo junto con Chloe, el genial Uncharted: The Lost Legacy, un título independiente de la saga. Ha demostrado que cuando tiene que demostrar sus dotes de artes marciales contra quien se ponga en su camino, sabe hacerlo muy bien y no hay quien pueda con ella. Con Uncharted 4 ha dejado claro ser un personaje con una gran personalidad, con carácter y su interpretación en la obra de arte de Naughty Dog, es magistral, como en todos los protagonistas. Al igual que sus animaciones y modelados, por suerte volvimos a disfrutar de ella con un juegazo.   

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QUIET / METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN  
 
 
 
 

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, tiene momentos para embarcar, y uno de estos grandes momentos, es el primer combate contra Quiet que, aparte de ponerte a prueba, te provoca nostalgia, al recordarte el combate contra la inolvidable Sniper Wolf del Metal Gear Solid de Psone, en toda una declaración de intenciones. Quiet es un personaje de pocas palabras, pero dentro se esconde un personaje femenino letal, las mata callando y nunca mejor dicho. Su francotirador, nos puede sacar de más de un apuro en las distancias largas, es realmente letal siempre y cuando sepamos ubicarla bien y dándole las ordenes en el momento que más la necesitamos. Lo bueno, es que en el combate cuerpo a cuerpo, también se las apaña sola y es que tener un compañero en este caso femenina, con este carácter y de armas tomar, no necesitas casi nada más. Sin duda Quiet es un personaje misterioso, con una vida que no fue fácil y que el juego se encarga de transmitirlo. Una gran femenina y además sexi.  

 
 
 
ALOY / HORIZON: ZERO DAWN 
 
 
 
 

Guerrilla creo con el Horizon: Zero Dawn, una grandísima IP que, posiblemente más teniendo en cuenta, el gran éxito que tuvo, tengamos una nueva franquicia. Una de las grandes virtudes de Horizon, es su gran historia y gracias a ello descubrir el pasado de Aloy y por qué tienen ese aspecto de máquinas los animales que pueblan el mapa, te tienen pegado a la pantalla hasta que exprimes el juego al máximo. Ya viendo el espectacular prólogo del juego, nos da a entender, que Aloy no ha tenido una vida de color de rosas, y ya desde pequeña mostraba una valentía y una fortaleza fuera de lo común. Junto con su padre, tuvo que sobrevivir y a aprender a cazar, que le sirvió para valerse por sí sola. Ya durante el juego, su destreza para usar el arco y afrontar cualquier situación de peligro, la hace un personaje muy realista y al mismo tiempo su desparpajo para comunicarse, te mete de lleno en la historia. No es fácil sobrevivir a un mundo tan hostil como lo hace Aloy y encima con esa fuerza y valentía. Un gran personaje y que ya se ha convertido en una heroína, y que cuya secuela ya está en desarrollo. 

BAYONETTA 

La bruja por excelencia de las consolas, es un auténtico terremoto de energía y velocidad. Este atractivo personaje, reparte estopa a base de bien, no hay enemigos que se le resista, incluso los mismísimos jefes finales, no se resisten a su repertorio de combos y ataques descomunales. Pero aparte protagonizo dos entregas con una gran diversión, con un ritmo tremendo, que lo único que importa es ir avanzando por los escenarios mientras Bayonetta no deja títere con cabeza. Las dos entregas de Bayonetta protagonizadas hasta ahora, son un torrente de acción con plataformas y donde la bruja demuestra que es, un personaje de armas tomar. Desde luego, que es mejor tenerla como aliada, que como villana y así lo ha demostrado hasta ahora. Una femenina con carácter y la pesadilla de sus enemigos.  

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ABBY 

El título del post, le ha venido ni pintado a Abby. La archienemiga de Ellie en el The Last Of Us: Parte 2, es un ejemplo de mujer dura, su condición física así lo demuestra. Un personaje femenino que está bien preparada para la lucha y el sufrimiento, ya que, desde bien joven, su vida no fue fácil. Durante el juego, vemos a una Abby sin escrúpulos ante situaciones en los que se ha había visto amenazada, cosa que le valió el respeto ante sus compañeros de equipo, y no podría ser de otra manera, porque no se casaba con nadie. Abby es un personaje castigado por el dolor y el sufrimiento y con sed de venganza, cosa que queda palpable durante el juego. Su pasado le atormenta y el presente le castiga por sus actos. Aun así, durante algunos momentos en el The Last Of Us: Parte 2, te sorprende por su dureza y afán de sacrificio y resistencia, porque en circunstancias normales, habría muerto. Pero Abby, es un personaje con una naturaleza excepcional y te puede gustar más o menos, pero no hay que negar que, Abby es un personaje bien escrito, que cuya profundidad narrativa, es brillante. 

ELLIE  

A Ellie ya no le hace falta presentación a estas alturas, y menos ahora que el The Last Of Us: Parte 2, es flamante Goty 2020 de forma merecida. Ellie y tirando de acontecimientos en el primer juego, sabe muy bien desde que tenía 14 años, lo que es las amarguras de la vida junto a Joel. Tuvo que sobrevivir y aprender a luchar. Poco a poco fue evolucionando, hasta que finalmente empezó por valerse por sí sola, cosa que, queda palpable en el The Last Of Us: Parte 2, donde la vemos manejarse con soltura con las artes marciales y el manejo de armas. Si en el primer juego ya demostró agallas, en la secuela debido a su sed de venganza, no se parará ante nadie dispuesta a todo, siendo una mujer dura y sin escrúpulos ante sus enemigos. Por eso, algunos momentos en el The Last Of Us: Parte2, son difíciles de digerir ya que son duras. Y todo porque el cumplir su objetivo a toda costa le empujo a ser valiente y no detenerse, aunque aparezcan las adversidades. Ellie es un personaje brillantemente escrito, llena de dolor y con un pasado que no fue fácil. Las adversidades y el mundo apocalíptico que muestra el universo The Last Of Us, le hicieron una mujer dura, valiente y con un don para la supervivencia y de superación ejemplar. Sin duda un personaje increíble. 

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Hasta aquí la entrada de hoy…Claro está que, los personajes citados en la entrada, no son los únicos que han destacado o destacan, como por ejemplo Jill Valentine, o Chun Li, pero sí que son importantes. Como siempre digo cuando hablo de personajes, en el sentido de que los juegos que protagonizan los mismo, son muy recomendables. Así es que, aparte de hablar de los personajes, también os invito a descubrirlos, si llegara el caso, de que aún no lo habéis hecho, y ya de paso para que juguéis los juegos que protagonizan.  

¿Y vosotros/as? ¿Qué personaje del post es vuestro favorito? ¿Llegasteis a jugar los juegos que protagonizan?…Hasta próximas entradas.

Grandes pero olvidados…Personajes que no dan señales de vida, ni siquiera para la próxima generación.

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A estas alturas de la generación, ya hemos visto un poco de todo, nuevas IP’S, sagas de toda la vida, decepciones, auténticos juegazos etc. Pero siempre queda la sensación de que el contenido no está completo, que faltan juegos que deseas que aparezcan o en este caso y por motivos de mi entrada, personajes que aún no han aparecido y que, no se descarta que lo hagan en el futuro. Pero que, a día de hoy, no se sabe nada, ni siquiera si los veremos en la nueva generación. Y que a algunos de ellos pertenecen a sagas importantes de éxito y otros que, con una sola entrega de su juego, se han hecho un hueco en la industria. Lógicamente los personajes que, por decirlo de una manera, están olvidados. No son los únicos que hace tiempo que no se ven. Pero choca que hoy en día, ya se hayan visto la mayoría de personajes importantes y los que voy a citar, aun ni se sabe si los volveremos a ver. Y eso que sus últimos juegos, tuvieron muy buenas ventas. Por eso mismo, hoy os traigo una entrada con personajes olvidados, que en su día fueron protagonistas y forman parte de la historia de los videojuegos…seguid leyendo.

ISAAC CLARKE / SAGA DEAD SPACE

Ya ha llovido desde su última aparición, que fue en Dead Space 3. Desde entonces poco o nada, se sabe de un personaje que protagonizo una de las mejores sagas de la pasada generación, con el terror espacial de protagonista. La tercera entrega de Dead Space, fue la última que vimos, la saga ya daba síntomas de agotamiento y para darle un toque de frescura, a Visceral Games se le ocurrió que Dead Space 3 debía de tener un poco más de acción, haciendo que la creación de armas fuera importante. Lo cierto, es que el juego tuvo más acción comparado con las dos anteriores entregas, pero no fue nada exagerado, más bien tenía un equilibrio entre acción, momentos pausados y terror. Aunque tuvo buenas ventas, el juego fue criticado y eso supuestamente desde entonces, Visceral Games decidió dar descanso a la saga y también a Isaac Clarke. La compañía nunca ha dejado caer, que la franquicia Dead Space, está enterrada. Así es que, aunque hoy en día, es complicado que veamos algo, hasta que no se diga lo contrario, cabe la posibilidad de que veamos algún día, al ingeniero espacial. Y ya hay que pensar que sería en la nueva generación, o eso esperamos.

ALAN WAKE

En el 2010, salió al mercado un juego de Remedy, que mezclaba lo sobrenatural con el terror. El protagonista fue Alan Wake, nombre que comparte con el título del juego. La misión de este escritor, era encontrar a su mujer de nombre Alice, que desapareció en circunstancias misteriosas. La historia del juego, está contada como si de una novela de series se tratará. Además de esto, el tono cinematográfico y su jugabilidad tienen mucha personalidad. Con una solo entrega del juego, Alan Wake ya ha demostró como personaje, su gran personalidad y profundidad narrativa. Que incluso esto produjo que Remedy se planteara desarrollar una secuela y seguir explotando a nivel narrativo a Alan Wake. Desde entonces, muchos han sido los rumores de que un Alan Wake 2, podría estar en producción y que lo veríamos en la actual generación. De hecho, en los últimos días, ha vuelto a surgir el rumor, pero ya seria para la próxima generación. Pero lo cierto, es que la compañía nunca ha confirmado nada y tampoco desmentido. A día de hoy, Alan Wake es un personaje que no está enterrado del todo, y cabe la esperanza de que lo veamos de nuevo. De momento Remedy no se pronuncia, lo que no cabe duda, es que Alan Wake 2, se está convirtiendo en una secuela deseada.

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SAM FISHER / SAGA SPLINTER CELL

Splinter Cell: Blancklist, fue una de las mejores entregas de la saga y acto seguido la última que vimos. Ubisoft, le introdujo al juego las suficientes novedades jugables, para que le diera frescura a la saga. Sam Fisher que lo veríamos por última vez en esta saga. Siempre lo recordaremos, por ser uno de los agentes-espías por excelencia de los videojuegos, con usos de Gadgets y otros artilugios, que hacían una jugabilidad divertida y realista. Su atormentado pasado, también provoco muy buenos argumentos en cada una de las entregas que protagonizo. Pero a día de hoy, tampoco se sabe nada de su posible vuelta y no parece que esto vaya a cambiar a corto plazo, ni si quiera a largo. Ya que Ubisoft, ha estado en estos últimos meses, involucrado en el desarrollo del Assassin’s Creed: Valhalla. Así es que no pinta bien el futuro de Sam Fisher en nuestras consolas, pero seguro que estará esperando en las sombras, para volver a ser letal.

GORDON FREEMAN

¿Quién no recuerda a Gordon Freeman? Ya ha quedado lejano cuando Half Life apareció en el mercado en 1998. Pero es difícil olvidar a pesar de los años, un juego que tiene calidad. El éxito de un videojuego, depende también de su personaje protagonista, de la influencia que tenga en la historia y lo profundo que se ha. En el caso de Half Life, esto lo cumple de sobra, su protagonista Gordon Freeman, siempre será recordado, por ser partícipe de un shooter innovador para aquella época y que fue todo un soplo de aire fresco. Tanto es así, que Half Life se convirtió por méritos propios, en uno de los mejores shooter de la historia. La influencia que aporto el juego de Valve que, por aquel entonces la compañía debutaba con el shooter. Les sirvió a otras compañías para implementar mecánicas jugables del Half Life, a sus juegos. Gordon Freeman, tenía que recorrer laberinticos escenarios, en los que tenía cabida la exploración, resolución de puzles, con dosis de acción. Este coctel jugable que, junto con su brillante diseño de niveles, alzaron al Half Life, a lo más alto, donde Gordon Freeman fue el protagonista estelar, consiguiendo ser un personaje querido para muchos. Su ausencia ya es alargada.

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CORVO ATTANO

Todos los que jugamos a los Dishonored, que no son pocos, debido al éxito de la saga. Recordamos a Corvo Attano. El protagonista de los dos juegos de Arkane Studios, fue clave tanto en Dishonored, como en Dishonored 2, buena fe de ello lo pueden decir Durwall y Karnaca, las ciudades donde se ambientaron la primera y segunda entrega. Los juegos como digo, tuvieron éxito, gracias en parte a su jugabilidad llena de posibilidades, y emergente, por ser inmersivos, y por tener unos diseños de niveles, que convirtieron a Arkane Studios en la compañía que desarrollaba los mejores diseños de niveles. Todo daba a suponer, que una tercera entrega seria cuestión de tiempo que se viera en el mercado. Pero cuatro años después de que viéramos Dishonored 2, no hay señales de vida, y mucho menos Arkane Studios tampoco suelta prenda de la existencia de Dishonored 3. Así pues, Corvo seguirá con sus largas vacaciones, que parece ser que quedo desgastado por los peligros y esfuerzo en las dos entregas. Veremos si en la nueva generación, hay novedades al respecto, y si por fin Arkane Studios tiene en mente el desarrollo del Dishonored 3, que ya está siendo un juego bastante apetecible por la comunidad.

MAX PAYNE

Su ausencia, ya es alargada. La última vez en la que vimos a Max Payne, fue en la pasada generación, con el juego Max Payne 3. Un título de rebosante acción, de ritmo alto y sin freno. Un juego espectacular, a nivel técnico, gráfico y sonoro, y que gusto mucho a los jugadores. Desde entonces, nada se sabe, de uno de los agentes más letales y sin escrúpulos de la historia de los videojuegos. Rockstar que desarrollo la tercera entrega, nunca ha reconocido que la saga este enterrada, y Remedy responsable de las dos primeras entregas, tampoco se ha pronunciado nunca al respecto. Así es que un hipotético Max Payne 4, está muy lejos de ser una realidad. Si ya en la anterior generación Rockstar implemente un motor de físicas realistas, junto a un apartado visual que fue un espectáculo para los sentidos. Imaginad lo que hubieran podido hacer en la actual generación, con un hardware más avanzado, hubiera sido otro espectáculo multiplicado por dos. Esperemos que tanto Rockstar como Remedy, se animen a desarrollar una cuarta entrega ya que, con la potencia de las nuevas consolas, un Max Payne 4, podría ser increíble. Pero será complicado, veremos.

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Hasta aquí la entrada de hoy…Está claro que los personajes citados en el artículo, ya no los veremos en la actual generación. Se esperaba que iba a ser todo lo contrario, por los menos algunos de los juegos donde protagonizan los personajes citados, volverían con nuevas entregas, pero finalmente no va a ser así. Parece que, en el futuro tampoco pinta bien para todos, porque simplemente no hay nada en el horizonte de que puedan volver. El que posiblemente tenga más posibilidades es Alan, con un Alan Wake 2 que, en los últimos días, ya se han oído rumores de la secuela. Por lo demás, habrá que esperar al comienzo de la nueva generación, y a partir de aquí, ver si en los próximos meses, hay fumata blanca en plan anuncio oficial, o rumores de peso, que lleven a las compañías a confirmar un posible desarrollo. El futuro marcara el camino, pero la ausencia de estos personajes, ya es alargada en la sombra.

¿Y vosotros/as? ¿Tenéis ganas de que vuelvan los personajes citados? ¿Que otros os gustaría ver? Hasta próximas entradas.