Id Software: Grandes juegos del padre de los shooters, y los posibles proyectos de futuro.

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En diciembre de este año, el Doom clásico cumplirá 30 años. Un shooter legendario que marcó un antes y un después, y que dio el pistoletazo de salida a lo que conocemos hoy en día como género shooter o FPS. Antes del Doom, apareció el Wolfenstein 3D, este Shooter es el verdadero padre del género. El juego se presentaba como toda una revolución para aquella época, hablamos del año 1992. Por sus mecánicas jugables en primera persona, por su acción directa y divertida etc.

Pero un año después en 1993, Id Software lanzo al mercado un juego que mejoraría la formula, tanto jugable como grafica del Wolfenstein 3D. Haciendo que el género se asentara definitivamente en el sector y pasara a formar parte de las preferencias del consumidor. Gran culpa de esto y menos mal, la tiene ID Software, una compañía que normalmente solo desarrolla Shooters en primera persona. Es una compañía que pasa bastante desapercibida entre generaciones, en el sentido que no suele estar en grandes eventos y sus juegos lanzados al mercado, son más bien escasos.

Id Software que, también va unida a Bethesda, tuvo su mayor éxito en los años 90, con los juegos antes citados y otros más durante los años siguientes, que se ganarían el reconocimiento y el respeto de todo el mundo. A pesar de que es una compañía con menos presencia de lo deseado, no significa que no tenga un gran peso en el sector, sus títulos clásicos ya han quedado para la historia y es la compañía responsable del nacimiento de un género que hoy en día gusta mucho, y que ha dado alguno de los mejores Shooters de la historia. La desarrolladora, cumplió este pasado febrero, 32 años de su fundación, y hoy en mi nuevo post hablo, de algunos de sus grandes juegos, y de lo que pueden tener entre manos en clave de nuevos proyectos…Seguid leyendo.

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GRANDES SHOOTERS DE ID SOFTWARE

 

 

 

WOLFENSTEIN 3D

Salió al mercado en 1992 para PC, no tardo en convertirse en un fenómeno de masas. La perspectiva en primera persona fue toda una novedad y al mismo tiempo una sorpresa para aquella época. Además, los gráficos fueron toda una innovación, el juego mostraba algunos decorados renderizados en 3D, mientras que la mayoría se movía en 2D.

El juego no tenía más secreto que avanzar por escenarios laberinticos llenos de puertas y pasillos y eliminar a los enemigos que te salían al paso. La jugabilidad era sencilla, por lo menos por el desarrollo, los enemigos no te salían muchos, pero si te rodeaban podían acabar contigo con unos cuantos tiros. Sus escenarios tenían un diseño siempre plano y la ensalada de pixeles se dejaba notar. Un gran clásico, que a la vez es el inicio de un gran género.

 

 

 

DOOM

Un año después del nacimiento del Wolfenstein 3D y con un gran éxito. Le toco en 1993 al Doom. Si el Wolfenstein 3D puso los cimientos del género shooter y la base en la jugabilidad. El Doom mejoro la formula con un juego gráficamente mejor pulido, más largo, los escenarios eran más laberinticos, y los enemigos empezaban a ser algo más variados y en definitiva mejor juego.

Aparte de esto, el juego tenía un toque Gore, no era exagerado, pero si se dejaba notar, y esto evidenciaba las mejoras visuales respecto al Wolfenstein. Esto y lo mencionado anteriormente, hizo que Doom fuera un éxito rotundo. El nuevo género necesitaba un juego que definitivamente lo pusiera de moda y con el apoyo de toda la industria. Doom fue ese juego, ID Software empezó a ser reconocido, como una compañía de referencia y a día de hoy, aún sigue siendo una de las más prestigiosas del sector.

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QUAKE

Después del gran éxito de Doom, Id Software se tomó un tiempo, y en 1996 vio la luz Quake, hoy en día todo un clásico. Con Quake la compañía se superó a sí misma, introdujo avances tecnológicos realmente innovadores para la época. Como escenarios tridimensionales y enemigos que pasaron de Sprites bidimensionales de otros juegos, al 3D. Esto produjo un gran salto en todos los sentidos, ganando en nivel de detalles, en diversión etc.

La IA enemiga también mejoro, convirtiéndose en un juego exigente y desafiante, al mismo tiempo que difícil. La iluminación estaba realmente conseguida y mostro un motor de físicas realmente realista para la época y que a día de hoy sigue siendo un referente en el género. Jugablemente, fue una delicia, divertido y como digo difícil, el salto al 3D le sentó de maravilla, al mismo tiempo que ya era necesario, las consolas de la época ya lo requerían.

 

 

 

RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN

En el 2001, nos llegó la tercera entrega de la serie Wolfenstein, esta vez con el subtítulo, Return To Castle. El juego se convirtió en todo un éxito y no era para menos. En su día y aun hoy, sigue siendo una obra maestra del género, divertido, largo, variado, con secretos etc. Hicieron posible un shooter excelente. Lo mejor de este Wolfenstein, es que, a pesar del paso de los años, aún seguía siendo un shooter de la vieja escuela, con una variedad de escenarios atípica en la saga.

Perderse por los mismos, aún estaba presente y la exploración gano riqueza jugable, gracias a los numerosos secretos que escondían sus escenarios laberinticos, así como zonas secretas que había que encontrar. La historia también estaba a la altura, que mezclaba con lo paranormal. Un shooter con un excelente equilibrio, entre historia y parcela jugable, todo un juegazo.

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RAGE

Rage, debuto en el mercado para PS3, Xbox 360 y PC, en el 2011. ID Software aposto por un mapa más abierto para desarrollar un juego frenético de acción, que se combinaba con fases de conducción y carreras. Rage, fue o es, un shooter muy divertido, en el que manejábamos variadas armas, como por ejemplo escopetas o francotiradores, que venían muy bien para enfrentarnos a los clanes enemigos, que venían siendo la mayoría mutantes con intenciones no muy amistosas.

Rage, uso el potentísimo motor grafico Id Tech 5 con resultados muy espectaculares, tanto en la iluminación, fluidez, físicas, y con un trato grafico más que sobresaliente. Sin duda, Rage, fue un shooter muy recomendable en su día y que, en la actualidad, sigue siendo muy disfrutable.

 

 

 

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LOS POSIBLES PROYECTOS DE FUTURO

ID Software, desde la llegada al mercado del Doom: Eternal (cosa que es un juegazo y lo recomiendo), no se está viendo mucho últimamente, pero por eso no quiere decir que no esté operativa, nunca más lejos de la realidad. La compañía está trabajando en algún nuevo lanzamiento, más bien un triple A de futuro. Todo podría ser, pero según algunos rumores, la desarrolladora podría estar detrás de un nuevo Doom, que viendo el éxito del Doom del 2016 y Eternal, no es nada descabellado que estén pensando desarrollar más entregas. Además, el hecho de que estén buscando un diseñador de combates, y que la compañía planee futuros juegos de acción en primera persona, ya es una declaración de intenciones. Tampoco hay que descartar el regreso de Quake.

La saga esta un tiempo sin recibir una nueva entrega, y coincidiendo con la potencia de las actuales consolas, podría ser espectacular ver un nuevo Quake en la actualidad. Esto coincide en que, la compañía no descarta tampoco desarrollar un shooter de ciencia-ficción, por lo que sería una pista relacionada con Quake. Veremos cómo queda todo este asunto, pero algo se está cociendo en los hornos de las oficinas de ID Software, el tiempo dirá ya se ha en el E3 de este año, o a finales del mismo. Habrá que esperar, ya que, es una compañía que suele guardar silencio hasta que el desarrollo de un juego no está en marcha.

 

 

 

GAMEPLAY RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN

Hasta aquí la entrada de hoy…Algunos de los juegos citados en la entrada tuvieron sus respectivas secuelas. Pero poner todos los juegos de la compañía hubiera hecho la entrada muy larga. Las secuelas también fueron un gran éxito, quitando el Rage 2, que ha pasado con más pena que gloria por el mercado. Por lo demás, si podéis jugarlos aun, son más que recomendables. Los inicios del género FPS fueron brillantes, y gracias a ello, disfrutamos tanto en anteriores generaciones, como en la actualidad, de un género realmente fantástico.

¿Y vosotros/as? ¿Llegasteis a jugar a los juegos citados en el post?…Hasta próximas entradas.

Microsoft compra Bethesda a golpe de talonario: Los juegos y proyectos que ya se desearían ver en el futuro.

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Pues sí, este podría ser el negocio de la última década. Microsoft se hace con los derechos de Bethesda ante todo pronóstico. Quien podría pensar o imaginarse que, la gigante estadunidense iba a ser adquirida y mucho menos de un coloso como Microsoft, esto demuestra que, en el mundo de los videojuegos, todo puede ser, lo que hoy en negro, mañana podría ser gris, para acabar siendo blanco. El sector da muchas vueltas, y aunque a veces sí que es verdad, que hay cosas que no son posibles. El sector puede deparar muchas sorpresas. Sin duda la compra de Bethesda por parte de Microsoft, es la bomba del año, al menos de momento. Todas las sedes de la compañía, pasaran a ser propiedad de la también gigante estadunidense Microsoft.

Pero esto conllevara un problema cuyo efecto domino, podría afectar a Sony y ha PS5. Ya que queda en el aire, si algunos próximos juegos desarrollados por Bethesda serán exclusivos de la Xbox Series X, lo que sería un mazazo terrible para Sony, y una generación casi perdida. Por lo menos quedara la tranquilidad, para los futuros usuarios de PS5, de que algunos desarrollos de Bethesda ya confirmados para PS5, seguirán adelante, por lo demás todo son incógnitas. Pero todo parece indicar que, algunos juegos pensados inicialmente como multiplataforma, se quedaran como exclusivos de Microsoft. Pero todo tiene su lado bueno, gracias a esta sonada compra, podría traernos nuevos proyectos que a priori, no estaban pensados a corto plazo, y que ahora serian una posibilidad, pero eso sí, muy lejana. Esto no quiere decir que, no haya despertado el deseo de algunos usuarios, de ver anunciados juegos y proyectos de un calibre importante. Es por ello que hoy en mi nuevo post hablo, de los juegos que ya son los más deseados que aparezcan, con motivo de la bomba provocada por Microsoft…seguid leyendo.

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LOS PROYECTOS QUE SE DESEAN POR EL MATRIMONIO MICROSOFT-BETHESDA

 

 

 

FALLOUT: NEW VEGAS 2

Fallout: New Vegas que cumplirá 10 años el 19 de octubre de este mismo año, gusto mucho. Es así, que su éxito provoco a que muchos lo tengan como favorito, incluso por encima del Fallout 3. Su mundo inmersivo apocalíptico, con un porrón de horas por delante, manteniendo la base que tan buenos resultados le dieron al Fallout 3, pero cambiando la ambientación y añadiendo pequeños retoques jugables. Le bastaron para convencer al público y ser un gran éxito ¿Pues os imagináis un Fallout: New Vegas 2 aprovechando que Bethesda es propietario de Microsoft? Las posibilidades a día de hoy son remotas, pero eso no quiere decir que no se ha posible. Porque primero ni por parte de Bethesda, ni de Microsoft, han dicho no aun desarrollo de la secuela del New Vegas. Y segundo, posiblemente esta opción ya estaría sobre la mesa.

Aun así, es complicado que veamos un Fallout: New Vegas 2, porque si Bethesda hubiera querido, ya lo hubiera desarrollado sin Microsoft de por medio. Pero esto no quita a que la gente ya lo deseé. El motivo de la compra de Microsoft ha provocado, que muchos vean una opción real, un desarrollo. Y es que un Fallout: New Vegas 2 y exclusivo de la Xbox Series X, sería una bomba sonada. De momento son todo ilusiones y deseos, más que realidades. Veremos lo que pasa en el futuro, pero a buen seguro que, el recién matrimonio Microsoft-Bethesda dará para unas cuantas sorpresas. De momento Obsidian no lo descarta.

 

 

 

THE ELDER SCROLLS VI

The Elder Scrolls VI, lo veremos en el mercado si o si en algún momento aún por confirmar. Pero los que ya lo esperáis con ganas, podéis hacerlo sentados, porque su aparición ya en la próxima generación, tardara en producirse. Aunque Bethesda no suelte prenda al respecto, lo cierto es que ya está involucrada en el desarrollo. Pero también es cierto que está tomando su tiempo. Tanto es así que, incluso Microsoft, sabiendo que The Elder Scrolls VI, s una IP potente, se podría acelerar su desarrollo. Lo que podría hacer que llegara al mercado incluso antes de lo pensado, pero insisto, Bethesda no tiene prisa. Tanto la cuarta y quinta entrega de The Elder Scrolls, tuvieron un gran éxito, donde la última, está considerada como uno de los mejores rpg’s de la historia. Y no es para menos, debido a su gran calidad en todos los apartados. No estaba exento de bugs, pero su experiencia es tan inmersiva, que te hace olvidar algunos fallos que pueda tener. Por eso The Elder Scrolls VI, es muy esperado y más teniendo en cuenta que, Bethesda pretende superar a la quinta entrega numerada, lo que ya es decir.

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Esta caratula no es oficial, pero desde Obsidian no se descarta una secuela del New Vegas, lo que seria un bombazo

 

 

 

DISHONORED 3

Después de dos entregas de Dishonored una en la pasada generación y la secuela para la actual, en las que han funcionado muy bien en ventas. No hay que negar de que, ya hay ganas de un Dishonored 3. Si tenemos en cuenta que, Arkane Studios ha sacado una nueva entrega en cada generación, la próxima seria ya para las nuevas consolas. Bethesda es la distribuidora de los Dishonored, y su unión con Microsoft, podría tener de vuelta una nueva entrega y animar a Arkane Studios a desarrollar el Dishonored 3.

Como he citado en el inicio. La saga ha tenido muy buena acogida y el agrado del usuario, gracias a una mezcla jugable inmersiva, con un perfecto equilibrio, entre exploración, sigilo, acción y mejoras al personaje, junto con un diseño de niveles brillante. Es por ello que, una tercera entrega es muy deseada. Y aprovechando el negocio de la década entre las dos grandes compañías. Muchos ya querrán que la vuelta de Corvo se ha una realidad.

 

 

 

THE EVIL WITHIN 3

Shinji Mikami, nos regaló en la pasada generación, un muy buen juego de terror de nombre The Evil Within . Digo nos regaló, porque su aparición en el mercado, fue una bendición y recibido con los brazos abiertos. Ya que The Evil Within fue uno de los pocos survival horror de calidad que aparecieron en la pasada generación. Su mezcla con una jugabilidad de la vieja escuela, unida a una trama interesante, con referencias a algunos de los mejores juegos del género, gusto mucho al público. La secuela no se hizo esperar, mejorando la formula y corrigiendo errores del pasado.

Pero un tiempo después, no se sabe nada del retorno con un nuevo The Evil Within que sería la tercera entrega. Por eso Bethesda al ser la distribuidora de la saga, su unión con Microsoft podría acelerar el desarrollo de un posible The Evil Within 3. Hace un tiempo corrió el rumor de que, la tercera entrega numerada estaba en desarrollo, pero lo cierto es que, a día de hoy, no se sabe nada. Posiblemente en la próxima nueva generación, haiga novedades, porque si tenemos en cuenta que The Evil Within salio para PS3 y Xbox 360, y la secuela para la actual generación. The Evil Within 3 entonces, le toca salir al mercado para las nuevas consolas, veremos que deparara el futuro.

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la saga Dishonored, podría ser otra de las que regresen con una tercera entrega

 

 

 

UN NUEVO WOLFENSTEIN

No a hace mucho salió al mercado el Wolfenstein: Youngblood, con resultados no muy positivos para Machinegames, Bethesda y compañía. Lo que ofreció fue muy interesante a nivel jugable, pero se quedó ahí. Se salió de la norma de lo que era un Wolfenstein de toda la vida, con su campaña cuidada y espectacular. De hecho, la campaña de Youngblood esta descuidada, a favor de un modo cooperativo, divertido y de gran nivel. Youngblood no es mal juego, pero no consigue el impacto de los juegos de la saga. Así es que los seguidores a los shooters más clásicos y de los Wolfenstein en general, ya piden un nuevo Wolfenstein que sigan las pautas del fantástico Wolfenstein: The New Colossus, con una campaña bien cuidada y con B.J. Blazkowicz de protagonista, repartiendo plomo y poniendo como un colador a los nazis. A buen seguro que, habrá nuevas entregas de la saga en el futuro. Porque debido a la potencia de las nuevas consolas, será un caramelo muy apetitoso para Bethesda, sabiendo que puede ofrecer, un nuevo Wolfenstein espectacular

Hasta aquí la entrada de hoy…El matrimonio Microsoft-Bethesda, ha causado multitud de especulaciones, de los proyectos que podrían aparecer en el futuro, que ahora podrían ser posibles. Y aquí en mi entrada de hoy, tenéis algunos ejemplos de los juegos y proyectos que ya se desean ver por la gente y el usuario. Veremos que deparara el futuro, pero este matrimonio sonado, conllevara sorpresas eso si para lo bueno y lo malo, que seguro que no dejara indiferente a nadie.

¿Y vosotros/as? ¿Tenéis ganas de ver los juegos citados en el post? ¿Qué juegos de Bethesda os gustaría ver por su unión con Microsoft?…Hasta próximas entradas.