Épicos, Memorables: Los 5 Mejores Combates De La Historia.

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En la historia de los videojuegos, ha habido grandísimos momentos. Pero lo que no cabe duda, es que aun los habrá y esto pasa por ver finales increíbles, cinemáticas épicas, historias maravillosas, o la aparición de personajes únicos. Un conjunto de cosas, que a hacen de los videojuegos un ocio especial y cada vez más unido de la mano del cine. Pero otra de las cosas que produce que se nos quede algo de un juego en la retina e incluso nos hace saltar a alguna lagrimilla, son los combates y de ellos los han ha habido muchos. Normalmente, son los combates finales los que más se recuerdan. Pero entre medias, también los hay considerados los mejores de la historia, que no son combates finales, pero pertenecen a momentos clave del juego.

 

 

 

 

Hoy os traigo una entrada con los 5 mejores combates de la historia, o por lo menos a algunos de los más destacados. Como es lógico, los de la entrada, no son los únicos combates grandiosos, la lista es larga. Pero para no a hacer el artículo tan largo, he elegido los 5 que considero, que son de lo más destacado que ha pasado por una consola. Así es que espero que disfrutéis y si tuvisteis la oportunidad de verlos, tendréis un motivo para seguir recordando.

 

 

 

 

 

 

COMBATES MEMORABLES

 

 

 

 

THE BOSS VS NAKED SNAKE / METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER

 

 

 

 

Big Boss, antes de llamarse como tal, se llamaba Naked Snake y fue al derrotar a su mentora The Boss, cuando paso a llamarse como lo conocemos hoy en día. El combate entre The Boss y Naked Snake, paso a los anales de la historia, al enfrentarse dos personajes claves en la saga y ofrecernos uno de los momentos más épicos que se recuerdan. El escenario donde transcurre el enfrentamiento ya de por sí, te pone los pelos de punta, por su belleza llena de naturaleza y flores. Y el combate desde que empieza hasta la cinemática final, en la que Big Boss es galardonado. Es sencillamente magistral y no tiene precio. Muchos lo consideran como el mejor final, que han visto en su vida. La verdad es que el juego está lleno de grandes combates, pero es que este enfrentamiento es irrepetible.

 

 

 

 

 

KRATOS VS ZEUS / GOD OF WAR 2

 

 

 

 

God Of War 2, es posiblemente junto con el primer God Of War, uno de los mejores juegos del género, que he jugado en mi vida. Pero no es por eso que he elegido el combate entre Kratos y Zeus, como uno de los grandes de la historia. Sino porque este enfrentamiento final, es el colofón a una obra maestra de los videojuegos. El combate por sí mismo, es épico y lleno de cuentas pendientes y la sed de venganza de Kratos, hacen espectacular el combate. Quizá las mecánicas jugables para derrotar a Zeus, no sean las más variadas. Pero el juego marca muy bien sus tiempos, para que deseemos más. A parte de esto. Visualmente era todo un espectáculo y las animaciones de los dos contrincantes, destacaban por su fluidez. Como digo el combate llega, después de un desarrollo de todo el juego, realmente brillante, que a dia de hoy, es un gran referente para el género.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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SOLID SNAKE VS SNIPER WOLF / METAL GEAR SOLID

 

 

Metal Gear solid de PS1, está lleno de momentos memorables y también de grandes combates. Es un juego en el que quedarse con solo una cosa, es prácticamente imposible. El combate entre Solid Snake y Sniper Wolf, es para quitarse el sombrero. El juego tiene un argumento sólido y con personajes bastantes marcados, Sniper Wolf es uno de ellos y tiene un pasado turbio, cuyo objetivo es acabar con Snake para tener el reconocimiento que ella siempre busco. Esto produjo, que cuyo enfrentamiento nos ofrecieran uno de los mejores combates que se recuerdan y al final uno de los más emotivos. La cinemática en la que acaba el combate una vez que Sniper es derrotada, está llena de brillantez y al mismo tiempo de emotividad. A día de hoy, aún sigue siendo impactante por su gran trabajo artístico, en diálogos, e interpretación de personajes. Uno de los momentos más memorables de esta obra maestra.

 

 

 

RAZIEL VS KAIN / SOUL REAVER

 

 

 

 

 

 

La saga Soul Reaver, es una de las mejores que jugué en PS1 y PS2. Es una saga con una gran personalidad jugable. Tiene un toque de Hack and slash, con plataformas y con un gran tacto en mostrar dimensiones alternativas. Donde nos encontramos nuevos enemigos y escenarios cambiantes, que nos permitirán resolver puzles. El combate entre Raziel y Kain, supuso el enfrentamiento entre dos vampiros. Kain fue el jefe de Raziel, que asesino a su servidor, Raziel fue resucitado y juro venganza, obteniendo la segadora de almas que permitía absorber las almas de los enemigos caídos y derrotar a las criaturas del inframundo. El enfrentamiento de los dos personajes poderosos, fue encarnizado. Raziel buscaba derrotar a su asesino y así ocupar su lugar. La sed de venganza de Raziel, se hace notar en todo el juego, donde la historia esta aun gran nivel.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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EL DESTRUCTOR VS WANDER / SHADOW OF THE COLOSSUS

 

 

 

 

Shadow Of The Colossus es una obra maestra, creada por Fumito Ueda. El juego tiene grandísimos combates épicos e impresionantes visualmente. Pero el enfrentamiento entre el destructor y Wander el protagonista, está entre los mejores del juego. El destructor es un enemigo enorme con un diseño artístico realmente espectacular. Es esta de enfrentamientos en las que no puedes cometer casi ningún error. Es uno de los monstruos más complicados del juego, ya que tiene una enorme envergadura, unido a que sus movimientos son bruscos. Ya es sabido que en Shadow Of The Colossus, te sientes como en una aguja en un pajar. Eres pequeño en un mundo de gigantes, pero la grandeza de sus combates, son épicos. Con una historia emotiva y entornos bellísimos, que no sería lo mismo sin su gran banda sonora. El destructor, es solo uno de los grandes enemigos del título, donde Wanda es un personaje pequeño, protagonista de un juego enorme.

 

Bueno, hasta aquí por hoy. Seguro que vosotros habéis jugado a los juegos citados en la entrada, y a habéis experimentado grandes sensaciones con los combates. Posiblemente estos enfrentamientos hubieran estado en cualquier artículo relacionado, con el contenido de mi entrada y no es para menos, son grandísimos y épicos. Y algunos pertenecen a algunas de las mejores sagas de todos los tiempos…

 

 

 

 

 

Como siempre, os dejo el enlace de esta misma entrada, pero en mi otro blog.

 

 

aquí el enlace…

http://blogs.gamefilia.com/honorat79/10-02-2016/57798/epicos-memorables-los-5-mejores-combates-de-la-historia

 

 

 

 

Hasta próximas entradas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Id Software: La Compañía Que Dio Vida Al Genero Shooter: Sus Mejores Juegos.

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Hace tres años  fue el 22 aniversario del Doom, osea que este año hará 25 años. Un shooter legendario que marco un antes y un después, y que dio el pistoletazo de salida a lo que conocemos hoy en día como genero shooter o FPS. Antes del Doom, apareció el Wolfenstein 3D, este Shooter es el verdadero padre del genero. El juego se presentaba como toda una revolución para aquella época, hablamos del año 1992. Por sus mecánicas jugables en primera persona, por su acción directa y divertida etc. Pero un año después en 1993, Id Software lanzo al mercado un juego que mejoraría la formula, tanto jugable como grafica del Wolfenstein 3D. Haciendo que el género se asentara definitivamente en el sector y pasara a formar parte de las preferencias del consumidor. Gran culpa de esto y menos mal, la tiene Id Software, una compañía que normalmente solo desarrolla Shooters en primera persona. Es una compañía que pasa bastante desapercibida entre generaciones, en el sentido que no suele estar en grandes eventos y sus juegos lanzados al mercado, son más bien escasos.

 

 

 

 

 

 

Id Software tuvo su mayor éxito en los años 90, con los juegos antes citados y otros más durante los años siguientes, que se ganarían el reconocimiento y el respeto de todo el mundo. A pesar de que es una compañía con menos presencia de lo deseado, no significa que no tenga un gran peso en el sector, sus títulos clásicos ya han quedado para la historia y es la compañía responsable del nacimiento de un género que hoy en día, gusta mucho y que ha dado alguno de los mejores Shooters de la historia. Con motivo del Casi 25 aniversario del Doom, he aprovechado para a hacer un repaso de los Shooters más influyentes de Id Software.

 

 

 

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GRANDES SHOOTERS DE ID SOFTWARE

 

 

WOLFENSTEIN 3D

 

 

 

 

Salió al mercado en 1992 para PC, no tardo en convertirse en un fenómeno de masas. La perspectiva en primera persona, fue toda una novedad y al mismo tiempo una sorpresa para aquella época. Además los gráficos fueron toda una innovación, el juego mostraba algunos decorados renderizados en 3D, mientras que la mayoría se movía en 2D. El juego no tenia mas secreto que avanzar por escenarios laberinticos, lleno de puertas y pasillos y eliminar a los enemigos que te salían al paso. La jugabilidad era sencilla, por lo menos por el desarrollo, pero los enemigos no te salían muchos, pero si te rodeaban podían acabar contigo, con unos cuantos tiros. Sus escenarios tenían un diseño siempre planos y la ensalada de pixeles, se dejaba notar. Un gran clásico, que a la vez es el inicio de un gran genero.

 

 

 

 

 

DOOM

 

 

 

 

Un año después del nacimiento del Wolfenstein 3D y con un gran éxito. Le toco en 1993 al Doom. Si el Wolfenstein 3D, puso los cimientos del genero shooter y la base en la jugabilidad. el Doom mejoro la formula con un juego gráficamente mejor pulido, más largo, los escenarios eran mas laberinticos y los enemigos empezaban a ser, algo más variados y en definitiva mejor juego. Aparte de esto, el juego tenía un toque Gore, no era exagerado, pero si se dejaba notar y esto evidenciaba las mejoras visuales, respecto al Wolfenstein. Esto y lo mencionado anteriormente, hizo que Doom fuera un éxito rotundo. El nuevo género necesitaba un juego que definitivamente lo pusiera de moda y con el apoyo de toda la industria. Doom fue ese, Id Software empezó a ser reconocido, como una compañía de referencia y ha día de hoy, aun sigue siendo una de las más prestigiosas del sector.

 

 

 

 

 

 

 

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QUAKE 

 

 

 

 

Después del gran éxito de Doom, Id Software se tomo un tiempo, y en 1996 vio la luz Quake, hoy en día todo un clásico. Con Quake la compañía se supero así misma, introdujo avances tecnológicos realmente innovadores para la época. Como escenarios tridimensionales y enemigos, que pasaron de Sprites bidimensionales de otros juegos, al 3D. Esto produjo un gran salto en todo los sentidos, ganando en nivel de detalles, en diversión etc. La IA enemiga también mejoro, convirtiéndose en un juego exigente y desafiante, al mismo tiempo que difícil. La iluminación estaba realmente conseguida y mostro un motor de físicas realmente realista para la época y que ha día de hoy sigue siendo un referente en el género. Jugablemente fue una delicia, divertido y como digo difícil, el salto al 3d le sentó de maravilla, al mismo tiempo que ya era necesario, las consolas de la época ya lo requería.

 

WOLFENSTEIN: RETURN TO CASTLE

 

 

 

 

En el 2001 nos llego la tercera entrega de la serie Wolfenstein, esta vez con el subtitulo, Return To Castle. El juego se convirtió en todo un éxito y no era para menos. En su día y aun hoy, sigue siendo una obra maestra del genero, divertido, largo, variado, con secretos etc. Hicieron posible un shooter excelente. Lo mejor de este Wolfenstein, es que a pesar del paso de los años, aun seguía siendo un shooter de la vieja escuela, con una variedad de escenarios atípica en la saga. Perderse por los mismos, aun estaba presente y la exploración gano riqueza jugable, gracias a los numerosos secretos que escondían sus escenarios, así como zonas secretas, que había que encontrar. La historia también estaba a la altura, que mezclaba con lo paranormal. Un shooter con un excelente equilibrio, entre historia y parcela jugable, todo un juegazo.

 

 

 

 

 

 

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Hasta aquí la entrada de hoy…todos los juegos citados en la entrada, tuvieron sus respectivas secuelas. Pero poner todos los juegos hubiera hecho la entrada muy larga, he decidido poner los juegos originales, porque fueron el inicio del genero shooter y definitiva los mejores de sus sagas. Las secuelas también fueron un gran éxito y si podéis jugarlos aun, son más que recomendables, sin olvidarme del Rage que es un shooter mas moderno. Los inicios de género FPS, fueron brillantes y estos son los juegos que los representan.

 

 

 

¿y vosotros los habéis jugado?… Este post lo hice en mi otro blog coincidiendo con el 22 aniversario del Doom, así es que para compartirlo con vosotros he tenido que modificar algunos textos, porque este año el Doom cumplirá 25 años, un así mas abajo os pondré como siempre el enlace del articulo en mi otro blog, para que podáis visitarme también.

 

 

 

 

Aquí el enlace…http://blogs.gamefilia.com/honorat79/23-12-2015/57744/id-software-la-compania-que-dio-vida-al-genero-shooter-sus-mejores-juegos

 

 

 

Hasta próximas entradas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Me Han Nominado…Mi Primer Liebster Award

Hace un mes, Alicia, más conocida por su genial blog de nombre Alimrod Mistarnia cuya ubicación está en WordPress. Me nomino para los premios Liebster Awards, el blogger nominado, si acepta la nominación ya se lleva el reconocimiento y su posterior premio. Tengo que dar las gracias a Alicia por este reconocimiento y dominación, que he decidido después de un mes hacer un post ahora como le prometí, porque antes por falta de tiempo no he tenido la oportunidad. Otra blogger como Pensamientosdeblog, también me nomino, cosa que le digo muchas gracias. pero como Alicia fue la primera y por falta de tiempo, voy a hacer el post con la primera nominación.

 

 

 

 

 

 

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¿CÓMO FUNCIONAN LOS LIEBSTER AWARDS?

 

 

 

 

Estos premios están creados, con el fin de conocer a otros blogs, son un reconocimiento de un blogger a otros blogs. Si aceptas la nominación ya tienes premio.

 

 

 

 

 

LAS REGLAS PARA PARTICIPAR SON

 

 

 

 

Responder a las 11 preguntas de la persona o personas que te han nominado.
Agradecer y seguir a las personas que te nominen.
Escribir un post adicional contando 11 cosas sobre ti.
Publicar una imagen de los Liebster Awards.
Nominar a 11 blogueros/as.
Crear 11 preguntas para tus nominados.

 

 

 

 

 

Voy a copiarme de las preguntas que le han hecho a Alicia, para hacerselas a los nominados, con alguna pregunta cambiada, porque no tengo tiempo para pensar que preguntar en todas. Pero antes, voy a contar 11 cosas sobre mi y responder a lo que me ha preguntado Alicia, para que me conozcáis mejor.

 

 

 

 

 

 

 

MIS RESPUESTAS A LAS PREGUNTAS DE ALICIA

 

 

 

 

 

¿Cuál es tu película preferida?

 

Tengo varias, pero si tengo que elegir, Gladiator y la trilogía de El Señor De Los Anillo.

 

 

¿Qué serie te ha enganchado más?

 

Los serrano inolvidables

 

 

 

¿Algún libro especial?

 

No suelo leer libros por falta de tiempo, pero si me gustaría a algún thriller.

 

 

¿Has jugado a algún videojuego más de una vez?

 

Si bastantes.

 

 

 

¿Una canción?

 

 

One moment in time de…Whitney Houston.

 

 

¿Algun personaje de ficción que te haya marcado?

 

 

 

Son varios mis Favoritos, pero me quedo con Solid Snake.

 

 

 

¿Qué aficiones tienes?

 

 

Cine, música, deporte y sobre todo videojuegos.

 

 

 

¿Algun lugar que quieras visitar?

 

 

Egipto.

 

 

 

¿Cómo te inspiras para escribir?

 

 

 

Gracias a mis conocimientos y porque siempre tengo cosas que contar, por mi dedicación a los videojuegos.

 

 

 

 

¿Qué te ha aportado tu blog?

 

 

Darme a conocer, ofrecer mis conocimientos y una satisfacción personal el saber que hay gente que me lee, e incluso hay quien que le gustaría conocerme en persona.

 

 

 

 

¿Darias algún consejo a quien se este planteando comenzar su propio blog?

 

 

 

Que pongan ilusión, ganas, y pasión, es la clave de todo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

11 COSAS SOBRE MI.

 

 

 

 

 

Los fines de semana, prefiero cine, tomar algo con los amigos en plan tranquilo, una buena conversación, y si es de fútbol y videojuegos mejor.

 

Mis bebidas preferidas son el agua y los refrescos, si puede ser en baja calorías, aunque no tengo problema en tomar las normales y fresquitas.

 

Mi color preferido es el rojo y el azul

 

Me encanta la música, en general, pienso que la misma es necesaria para la mente, el bienestar y el espíritu.

 

Me gusta el deporte, lo hago cuando puedo y si puede ser tres veces a la semana, futbol y footing y ejercicios corporales, entre mis actividades favoritas.

 

 

Mido 1´90 y me mantengo en forma.

 

 

Mis fiestas favoritas, las que a hacen en mi pueblo durante la primavera y verano según qué meses.

Me encanta Egipto y su historia, pienso que es apasionante y cautivadora, mi sueño es ir algún día, aunque sus conflictos políticos no hacen recomendable su visita.

 

Me encanta el cine, será porque los videojuegos y el cine van de la mano y me identifico con ello, mis géneros preferidos, aventuras, acción, drama, pero sobre todo las de terror.

 

Me gustan los animales, ellos nos enseñan mucho, lealtad, amistad, cariño, inteligencia y curiosidad, pienso que es lo mejor que hay en este planeta, y he tenido en casa, cuando se me mueren, lloro como un bebe, soy muy sentimental.

 

Los que me conocen, dicen que soy una gran persona, con sentido común y una inteligencia para los videojuegos y conocimientos para los mismos, que motivan leer mis artículos, yo me lo tomo con humildad.

 

 

 

 

 

 

MIS 11 NOMINADOS

 

 

 

 

https://scummpub.wordpress.com/

https://generaciongamergg.wordpress.com/

https://maxtecuenta.com/

https://grandbellblog.wordpress.com/

https://minimalvg.wordpress.com/

https://diariodefriki.com/

https://analizandojuegos.com/

La fantasía como antídoto a la vida cotidiana: La Dama de la Selva, de Antonio Ramos Revillas

 

https://lavidaesunvideojuego.com/

 

https://eegjuegos.com/

 

https://acuere.es/

 

 

 

 

 

MIS 11 PREGUNTAS A LOS NOMINADOS

 

 

 

 

 

⦁ ¿EN QUE TRABAJAS O ESTUDIAS?
⦁ ¿POR QUÉ TE HICISTE EL BLOG?
⦁ CUAL ES EL MEJOR DIA PARA TI?
⦁ ¿CUÁL ES TU PELI Y/O SERIE FAVORITA?
⦁ ¿PREFIERES LOS JUEGOS SINGLEPLAYER O MULTIJUGADOR?
⦁ ¿QUÉ PIENSAS DE LOS MICROPAGOS?
⦁ ¿JUEGAS MUCHAS HORAS A LOS VIDEOJUEGOS?
⦁ ¿TIENES ALGUNA FOBIA?
⦁ ¿COLACAO O NESQUIK?
⦁ HAS TENIDO ALGUNA EXPERIENCIA PARANORMAL?
⦁ ¿QUE  SAGA O JUEGO ES TU PREFERIDA?

 

 

 

 

 

 

 

Hasta aqui la entrada de hoy…Espero que os haya gustado y me hayáis conocido un poco mas…Hasta proximas entradas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Memorias De Un Gamer Y Mi Primera Consola: La Nintendo De 8 Bits.

 

 

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Ya ha pasado muchos años, pero me ha acuerdo como si fuera ayer de cuando obtuve por primera vez una consola. Yo desde siempre quise la Mega-Drive o la Neo-Geo. Pero valían un pastizal por lo menos la Neo-Geo. Y viendo que mis padres no me podían comprar una consola, porque entonces estaban pagando la hipoteca y no se podía. Me iba a casa de algún amigo o compañero del colegio para jugar, o sino a las recreativas que las tenía cerca de casa. Pero en las maquinas arcade, como he comentado alguna vez. Había que echarle la moneda de 25 pesetas cada vez que querías jugar, y como entonces era un crio no tenía bastante presupuesto encima. A veces tenía dinero y otras me tenía que conformar con mirar como jugaban otros. O incluso con un poco de suerte había algún amiguete del barrio que te invitaba. Recuerdo que había algunas máquinas que tenían truco, en el sentido de que cuando las desenchufabas, al volverlas a enchufar y echabas las 25 pesetas para jugar, te salían dos créditos o partidas, pudiendo jugar a dobles con un amigo con solo una moneda de 25 pesetas. Esto lo hacíamos cuando el dueño de los recreativos no se daba cuenta. Y si os digo la verdad nunca se dio cuenta, en parte porque a pesar de que éramos unos críos, teníamos picardía nos turnábamos para que siempre no estuvieran jugando los mismos, y así para que nadie sospechara.

 

 

De esta forma el amigo que en ese momento no tenía ni un duro, porque se lo gastaba todo en chucherías, el muy goloso. Podía jugar contigo con solo una moneda. Eso sí a cambio me tenía que dar dos golosinas sino no jugaba, nos hacíamos chantaje, qué tiempos aquellos. Pero la travesura más sonada, y los que somos veteranos recordamos, es el típico hilo que poníamos en una moneda de 25 pesetas.

 

 

 

 

 

 

 

 

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La moneda con el hilo la echábamos en la maquina arcade, y cuando saltaba el crédito estirábamos del hilo y sacábamos la moneda. Así nos estábamos toda la tarde, hasta que esta vez si el dueño se dio cuenta. Debido a que en dos meses no tenia la misma recaudación en las maquinas, que meses anteriores. Y eso que los recreativos siempre estaban llenos, y esa maquina en particular era la mas jugada, tenia nada mas y nada menos que el juego King Of Fighters 94. Pero como casi todos usábamos lo que llamábamos entonces el truco, la maquina no tuvo muchos beneficios en un tiempo. Cuando nos enteramos que el dueño se había enterado, no aparecimos por los recreativos en un mes, cuando volvimos todo había llegado a la normalidad, y nunca nos dijo nada. Todo valía con tal de evitar gastarnos la paga de la semana en las recreativas, o jugar aunque en ese momento no tuviéramos dinero. Como veis en mis tiempos de mozo era como un Zipi y Zape, pero en una sola persona acompañado de mis conocidos en el barrio. Que lo llegamos a pasar realmente bien.

 

 

 

Todos soñábamos tener la Neo-Geo en nuestras casas, como consola de sobremesa. Pero cuyo precio era prohibitivo, costaba la friolera de 80.000 de las antiguas pesetas. En aquella época era mucho dinero, y muy pocos se podían permitir gastarse ese dinero en una consola. Por eso y viendo que la Neo-Geo era misión imposible, incluso la Mega-Drive que aunque no costaba tanto como la Neo-Geo, tampoco era barata para aquella época. Puse los ojos en la Nintendo de 8 bits que me hizo disfrutar como ninguna.

 

 

 

 

 

 

 

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MI PRIMERA CONSOLA.

 

 

 

 

No cabe duda que antes de adquirir la Nintendo, ya ponía interés en todo lo relacionado con los videojuegos. No solo me gustaba jugar, sino también observarlos, quería comprender lo que estaba viendo en pantalla relacionado, con las animaciones, texturas, porque esto es así, etc. Con los años lo he ido estudiando y aprendido todo. Hasta que hoy en día tengo conocimientos que pongo en practica en mi blog y en personas que conozco.

 

 

 

Mi primera consola como ya os he comentado fue la Nintendo de 8 Bits, que para mi fue una de las mejores consolas de la historia, y que por fortuna aun poseo. A pesar de su calidad, posiblemente era la consola mas barata del mercado. A mi me costo 7.000 pesetas, los juegos te los tenias que comprar aparte. Fijaros si a perdido valor el dinero con el tiempo, que ahora con ese dinero te llega para comprarte un semi-nuevo, cuando en los años 90 te podías comprar una consola, es para hacérselo mirar. Aquella adquisición me lleno de felicidad e ilusión, y en parte quitarme la espina de que por fin tenia una consola, pues solo tenía 10 años. Desde entonces empezó una gran diversión para mí, mi dedicación a los videojuegos ya había empezado realmente. Después vinieron los juegos que adquirí, algunos conocidos, y otros que no tenían tanto nombre pero eran divertidos. Pero el mejor juego que jugué y este no era mío, me lo dejo un amigo, fue el Double Dragón que salio para la Nintendo. Era diferente del Double Dragón de las recreativas, pero para consolas era la mejor versión. Otro fue el Súper Mario original, divertido, difícil, e inolvidable. Grandes tardes pase con el, pero también me lo dejaron. Juegos en propiedad no tuve muchos solo 4, valían caros. Aunque tenia pocos me divirtieron y algunos de ellos eran difíciles, y para pasártelos te costaba una buena temporada. ¿Queréis saber que juegos tenía?

 

 

 

 

 

 

 

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MIS JUEGOS DE LA NINTENDO.

 

 

 

 

PRÍNCIPE VALIENTE.

 

 

 

 

 

No se si a algunos de vosotros llego a jugarlo. Pero era un juego conocido, no paso a la historia como un juego importante, pero era divertido como cualquier árcade. Tenía su dificultad, era un juego de plataformas en 2D, y una juugabilidad muy simple, que era avanzar, tirar dagas a los dragones, duendes o cualquier otro enemigo. Y saltar plataformas con trampas. Un juego que era una ensalada de pixeles, pero muy divertido.

 

 

 

 

 

 

 

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PROBOTECTOR

 

 

 

 

 

Protector era el juego más difícil que tenía y tengo. El juego de Konami era un Contra, pero protagonizados por robots. Había que tener una paciencia tremenda, porque no dabas ni cuatro pasos, y ya te estaban matando. Era las típicas plataformas que te disparaban por todas partes, mientras esquivabas las balas y al mismo tiempo saltabas para que no te dieran. Había variedad de armas, y jefes finales. Pero su jugabilidad era simple, avanzar y disparar con una dificultad endiablada.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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THE CHESSMASTER.

 

 

 

The Chessmaster fue para algunos, uno de los mejores juegos de ajedrez de todos los tiempos. Yo no lo considero así, debido a que es un juego con pocos recursos, con patrones repetitivos, y el hecho de no ser un simulador de ajedrez se notaba. Aun asi me engancho, la maquina te retaba cada vez más y eso hacía que jugaras. Pero si os digo la verdad, es el juego que menos jugaba de todos.

 

 

 

 

 

 

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BEST OF THE BEST.

 

 

 

Este juego lo tenía todo el mundo en el colegio, y yo no iba a ser menos claro. En parte porque el juego no llegaba a las 1.000 pesetas, era barato. Era un juego de karate de combates uno contra uno. Las mecánicas jugables eran buenas, si ganabas un combate, pasabas de nivel, que después te servía para entrenar y aumentar la fuerza, resistencia, habilidad, etc. Los luchadores rivales, cada vez eran más resistentes y en la final te enfrentabas al campeón. Un juego difícil, y en parte hacia que te superaras combate tras combate.

 

 

Hasta aquí la entrada de hoy…he querido compartir con vosotros, mis vivencias y mis inicios como gamer, aunque antes de adquirir la Nes, ya jugaba a otras consolas, espero que os haya gustado.

 

 

Hasta proximas entradas.