El espíritu navideño es gamer…Juegos ambientados en la Navidad.

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La Navidad, a unos le crean felicidad, es un motivo de reunión entre amigos, de ver familiares que normalmente no los ves casi en todo el año y se aprovecha la ocasión para juntarse. Pero hay otros que la odian por el motivo que sea, hay gente que la Navidad es motivo de tristeza, perdidas de seres queridos, o porque se sienten solos etc.

Dejando esto a un lado, la Navidad está claro que es un gran momento para jugar a videojuegos. Las compañías aprovechan el acercamiento de la campaña navideña para lanzar sus mejores productos, y por esta regla de tres, te puedes encontrar grandes novedades en el mercado. Y, por otro lado, durante la Navidad y más concretamente con el acercamiento de los reyes magos, suelen haber ofertas o bajadas de precio de juegos. Pero si encima estamos en casa por estas fechas, como, por ejemplo, por estar de vacaciones, y jugamos a videojuegos ambientados en la Navidad, mejor todavía ¿no creéis? Pues en el mercado, había o aún existen, juegos con ambientación Navideña. Los mismos son de muy buena calidad, y la mayoría son conocidos. Algunos de estos juegos, o bien a través de sus historias o como digo, por medio de su ambientación. Han añadido como ingredientes un toque navideño, y con ello, para darle un sabor mágico. Así es que, hoy en mi nuevo post hablo, de los juegos con espíritu navideño que, si llegara el caso de que no los habéis jugado, el articulo os puede servir también de recomendación. Eso sí, los juegos que a continuación voy a citar no son los únicos ambientados en la Navidad…Seguid leyendo.

 

 

 

 

JUGANDO COMIENDO TURRONES, JUEGOS AMBIENTADOS CON EL ESPÍRITU MÁGICO

 

 

 

 

BATMAN: ARKHAM ORIGINS

Podríamos decir que, Batman: Arkham Origins, es la ovejita negra de la saga Arkham. No es porque el juego no tenga calidad que la tiene. Simplemente por el hecho de que Origins no estuviera desarrollado por Rocksteady, creo cierto rechazo entre la comunidad gamer. Dejando esto aparte, Batman: Arkham Origins. Hizo de precuela, donde veíamos los inicios de Bruce Wayne como el caballero oscuro. El mismo debía de enfrentarse a 8 villanos que querían darle caza, y esto hizo posible que el juego contara con los mejores enfrentamientos contra jefes de toda la saga.

Como no Origins, tenía una ambientación navideña, un toque mágico que le daba inmersión a la experiencia. El juego nos permitía recorrer Gotham City, mientras hacíamos misiones de todo tipo, de investigación, persecución, combates etc. En realidad, Origins, no se diferenciaba mucho del resto de los juegos de la saga. Pero Warner Bros, quiso darle su toque propio, contarnos los comienzos de Batman, y en definitiva, ofrecernos un juego de calidad. Pues todo ello, lo cumplió, y encima con la Navidad presente.

 

 

 

 

PARASITE EVE

Parasite Eve, fue uno de esos juegos deseados por muchos, pero que en verdad nunca llego a Europa. La secuela sí que pudimos disfrutarla todos los europeos, siendo un juego sensacional. Si Parasite Eve 2 fue un éxito, es debido a su primera entrega, que fue el primer juego en poner una base llena de aciertos, tanto en lo jugable como en lo gráfico, y también por la mezcla de géneros, cuyos ingredientes tenía el componente ARPG, acción, investigación, junto con un toque de survival horror. Un coctel que funciono de maravilla, y donde la secuela no hizo más que mejorar la formula.

Pero como no podría ser de otra manera, Parasite Eve, también tenía una gran ambientación. La misma transcurría en Nueva York, un lugar perfecto para ambientar un juego, porque ya sabemos lo que pasa en la capital del mundo y de los rascacielos, que el otoño-invierno siempre esta nevada. Pues eso mismo nos encontrábamos en Parasite Eve y además en Navidad. La presencia del espíritu navideño, le daba un toque especial al juego, el hecho de que nunca llegara a Europa, dejo a muchos sin poder disfrutar de esta joya. Ojalá que lo remasterizaran, sería más que una bomba sonada.

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Gotham, una ciudad nevada y con la magia de la navidad presente, y el caballero oscuro observando desde la distancia, el resultado, un gran juego

 

 

 

 

SPIDER-MAN: MILES MORALES

Después del gran juego que fue el Spider-Man del 2018, mucha gente se quedó con ganas de más una vez que lo acabaron. Pues en el 2020 concretamente en noviembre y en plena pandemia. Llego al mercado y en forma de juego independiente, al igual que hizo en su día el Uncharted: El Legado Perdido, el Spider Man: Miles Morales. Un juego que nos permitía seguir jugando y disfrutando con la misma fórmula jugable y base triunfal del Spider-Man del 2018, ya que continuaba siendo la ciudad de Nueva York, y la historia arrancaba justo donde acabo Spider-Man.

Además de todo ello, el juego contaba con un diseño de niveles y mecánicas jugables calcadas del juego del 2018. La única diferencia es que, Miles Morales, dura 8 horas, 15 si queremos hacerlo todo, nos cuenta una nueva historia, y su prota se llama con el mismo nombre del subtitulo del juego. Tiene habilidades diferentes si lo comparamos con el Spider-Man original. Pero estamos en Nueva York, y la Navidad hace acto de presencia también en el juego, por lo que tenemos una ciudad de ensueño, el protagonista debuta como Spider-Man, y el espíritu navideño está presente, por lo que es un juego más que recomendable para jugarlo estas navidades por si aún no lo habéis hecho.

 

 

 

 

NIGHTMARE BEFORE CHRISMAS OOGIES REVENGE

Tim Burton, siempre se ha caracterizado por implementar en sus películas, un estilo artístico y visual únicos. Que va desde el diseño y la fotografía de los escenarios, pasando por unos personajes con un aspecto peculiar. Uno de estos films, fue Pesadilla antes de Navidad, y que se estrenó en 1993. Una peli en el que se usó tecnicas de Stop Motion para la animación, y que estuvo protagonizada por Jack, una curiosa criatura que destaco por su llamativo diseño, y su mundo extraño.

Pues Capcom, hizo su particular homenaje al film, adaptándolo a un videojuego, el mismo se llamaba Nightmare Before Chrismas Oogies Revenge, un beat’ em up metroidmania que fue exclusivo de PS2, el juego fue lanzado al mercado en el 2005. A pesar de sus limitaciones jugables y técnicas, fue un juego divertido y que entretenía. Lo que más destaco, fue por un lado la ambientación, que como no y al igual que en el film, estaba ambientado en la Navidad. Y después, el juego destaco también por ser fiel a la peli, donde Capcom consiguió una autenticidad en el apartado artístico y de ambientación realmente espectacular. Sin duda, fue un juego con encanto.

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Nighmare Before Chrismas Oogies Revenge, fue un juego muy peculiar por su diseño artístico, pero divertido

 

 

 

 

BATMAN RETURNS

Ahora vamos con un juegazo retro como lo fue el Batman Returns. El mismo tuvo varias versiones de consolas, como en la Mega Drive, Mega CD, Atari, Game Gear etc. Pero la mejor versión fue la que tuvo para la Super Nintendo, un beat’ em up puro de la vieja escuela, en el que Batman repartía galletas que daba gusto. El juego fue muy fiel a la peli de Tim Burton que se estrenó en junio de 1992, tanto es así que, las escenas del arcade, fueron digitalizadas y scriptadas para que el juego fuera todo lo creíble posible.

Desde luego es que lo consiguieron, porque el resultado fue muy espectacular para ser de aquella época. El juego tiene una ambientación navideña que se nota hasta en los decorados y diseño artístico del juego. Y si hablamos de la jugabilidad, fue muy variado, con momentos de conducción, y un sistema de combate muy divertido y satisfactorio, donde repartir galletas a todo lo que se movía y se nos ponía por delante, y si encima podíamos coger a dos enemigos a la vez, y estamparles los sesos con sus cabezas, era brutal y gratificante. Un gran arcade de Super Nintendo, y una adaptación realmente fiel al film.

 

 

 

 

BAYONETTA 2

Ahora vamos a hablar de un juego protagonizado por una bruja de armas tomar, el mismo no es otro que Bayonetta 2. Un juegazo que destaca por ser un torrente de acción, con un ritmo desenfrenado. La bruja por excelencia de los videojuegos, hizo las delicias de quienes jugaron al juego, con unos combates divertidísimos, variados y frenéticos, cuyos enfrentamientos contra los jefes finales fueron un espectáculo tanto por lo visual, como por lo jugable.

La saga comenzó con un Bayonetta de gran nivel, que apareció en consolas de hace dos generaciones. Después la secuela que nos ocupa, llego al mercado en el 2014, pero solo se podía jugar en plataformas de Nintendo como en la Switch y WII U, por lo que muchos se quedarían sin catarlo al igual que ha pasado con el Bayonetta 3, que está en el mercado desde hace dos meses, siendo exclusivo de la Nintendo Switch y que es bastante recomendable. Bayonetta 2, también implementa el espíritu navideño en su ambientación, y que es la guinda de un juego ya de por sí, con encanto. Si buscáis un hack and slash para jugar en Navidad, sin duda Bayonetta 2, sería una gran opción.

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Como se ve en la imagen, los decorados demostraban que Batman Returns tocaba la Navidad en su ambientación, un juego brillante

 

 

 

 

GAMEPLAY BATMAN RETURNS

Hasta aquí la entrada de hoy…Otros juegos ambientados con el espíritu navideño, serian el Metal Gear: Solid Snake que llego al mercado en 1990, James Pond: Robocod, Die Hard Trilogy, Nights Into Dreams, Kingdom Hearts 2, y Daze Before Christmas, entre otros. Que, si los podéis encontrar también, pasareis unas grandes tardes navideñas de diversión. Como veis, en las navidades no hay lugar para el aburrimiento, si no jugasteis a los juegos citados en el post, podéis preguntar en tiendas físicas si los tienen, si no fuera el caso, siempre podéis buscar en las tiendas digitales como Ebay o Amazon etc. El espíritu navideño también es gamer, así es que, a comer turrones, mientras disfrutamos jugando.

¿Y vosotros/as? ¿Llegasteis a jugar a los juegos citados en el articulo?…Hasta próximas entradas.

El mundial ya ha terminado, pero hay otro que es eterno y se jugaba en la Neo-Geo…Recordando a la saga Super Sidekicks.

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Es curioso, tanto que me gusta el fútbol y los juegos de este deporte en general, que casi nunca os he hablado en mi blog sobre ellos, y eso que he jugado a unos cuantos. Sí que es verdad que a veces hice algunas impresiones de los Pes o FIFA, pero no os he hablado tanto de este deporte como me hubiera gustado a mí. Mis juegos de fútbol preferidos siempre ha sido la saga Pro Evolution Soccer, pero también he jugado a los FIFA, aunque en menor medida, y a otros juegos clásicos de recreativas.

Precisamente hoy voy a hablaros de uno de estos juegos de fútbol clásicos, concretamente de la saga. La misma fue o aún lo es, leyenda viva del género y de los salones de recreativos. Se trata de la saga Súper Sidekicks, y que este año cumplió 30 años, y que es una de mis favoritas. La franquicia debuto en 1992 para maquinas arcade, llegando también en su aspecto original de recreativa, para la potente consola de sobremesa Neo-Geo. Como muy pocos en aquella época, podían presumir de tener la Neo-Geo de SNK en propiedad, todos jugábamos a los Super Sidekicks em las máquinas de recreativa. Juegos de futbol en los años 90, los hubo unos cuantos, pero la saga Super Sidekicks fue especial y la más jugada. Así es que, es por ello que hoy en mi nuevo post hablo, de una saga futbolera de gran prestigio, y que siempre es muy gratificante, hablar de ella, y recordarla como se merece…Seguid leyendo.

 

 

 

 

UN MUNDIAL ETERNO DE ANTES Y DE AHORA, EN UNA SAGA CON GRAN ENCANTO,

 

 

 

 

SUPER SIDEKICKS

Empiezo como es lógico con el primer juego de la saga. El juego era como cualquier otro de los años 90, es decir, cuando echábamos la monedita de las recordadas 25 pesetas, su inicio era rápido. Solo teníamos que elegir un equipo para empezar a disputar partidos de forma rápida. Pero antes de jugar el mundial, debíamos pasar antes un partido de clasificación, lo que viene siendo una previa. Si conseguíamos superarlo, cosa que no era muy difícil, pasábamos a la siguiente ronda de grupos para disputar la copa del mundo. Una vez hecho esto, y ya saltábamos al césped, se veía un juego sólido y ligero, aparte por lo fluido que se notaba, por la velocidad de los partidos, que hacía que fuera un correcalles, dejándote a las claras que estábamos ante un arcade con todas las de la ley.

Con solo llegar al área y siempre de lo posible con tus jugadores más rápidos, con solo una vez que chutábamos a portería, y dejando apretado el botón de chut por si había algún rechace del portero, marcar goles era fácil. Si que es cierto que, conforme avanzabas en el juego, y particularmente a partir de octavos, el arcade se iba complicando. Mas por nada, porque la velocidad de los contrincantes aumentaba (la tuya no), y porque se volvían más agresivos con entradas y empujones que si te encantabas un poco y no era hábil, acababas con el game over en pantalla. Un gran juegazo, que hoy en día sigue siendo una joya muy disfrutable.

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Mi selección favorita, era y aún lo es, Holanda, me llegue a pasar el juego con solo una moneda de 25 pesetas, gran selección

 

 

 

 

SUPER SIDEKICKS 2

Los que somos veteranos y por suerte disfrutamos de los salones de recreativas. Recordaremos siempre un juego de fútbol de Neo-Geo, de jugabilidad sencilla, de ritmo rápido, y donde la diversión y marcar goles como sea, estaba por encima del realismo. Súper Sidekicks 2 no era un juego realista, no como un simulador. Cualquier cosa valía para meter un gol. Lo que destacaba era la diversión a la hora de quitar el balón, casi todo estaba permitido, entradas al adversario, empujes. Incluso si tenías la oportunidad, podías hacerle una especie de ataque cuerpo a cuerpo, y romper la nariz al adversario. Por eso no quería decir que el juego fuera de artes marciales, ni mucho menos, sino cuya diversión te permitía hacer cualquier cosa para conseguir el objetivo que era el gol.

El juego tenía árbitro, a veces te sancionaba con tarjetas amarillas, pero lo normal es que te lo permitiera todo. Había varias maneras de marcar goles, una era chutando normal a portería con una velocidad estratosférica, que igual veías al portero haciendo paradas descomunales, como veías que el balón entraba como churros en la portería por toda la escuadra. Cada vez que te acercabas a portería, rara vez no era para acabar en gol. Otra de las ventajas del juego, es que el equipo rival, como solía pasar con los juegos en aquella época, la IA brillaba por su ausencia. Aunque podía ser, rara vez perdías un partido, lo normal es que acabaran los mismos en empate y con ello terminar la partida.

Super Sidekicks 2 nos ponía a nuestra disposición varios equipos para elegir que pasaban a ser selecciones. El objetivo del primer partido, al igual que pasaba con la primera entrega, era clasificarnos para la fase final del mundial que, una vez superado este partido, pasábamos a jugar las siguientes eliminatorias hasta la final. Cosa que no era muy difícil, ya que como digo la IA no era poderosa, y si eras un poco hábil no costaba mucho quitarles el balón a los adversarios. Eso sí conforme avanzaba el juego, el ritmo era más rápido, y aquí los empujones, entradas, jugadas frenéticas, y goles imposibles, ganaban en diversión, como veis, todo igual como el primer Super Sidekicks.

Había un truco para marcar goles fácilmente, que era coger el balón irse por la banda corriendo, y al llegar al córner girar hacia portería para hacerle un caño al portero, y meter un gol a puerta vacía. Aunque en los partidos más avanzados este truco ya no tenía casi efecto, por la velocidad de respuesta de los adversarios. Era una de las jugadas que más probabilidades tenía de acabar en gol, y una de las más usadas. Pero también podíamos usar otra opción por defecto del juego, cuando llegabas casi al área, el mismo te avisaba de que podías usar una acción especial, que era ponerte delante del portero en tercera persona, inmediatamente podías usar un cursor que apuntaba a portería, y tu como jugador tenías que mover dicho curso para chutar a puerta, haciendo que el esférico cogiera efecto. Esto no siempre acababa en gol, pero era una opción más para salir ganador, y más de una vez salías victorioso. Sin duda, todo un gran clasicazo, y fue el juego que hizo evolucionar a la saga, tanto en lo jugable como en lo gráfico.

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Las cinemáticas que salían cuando se celebraban los goles, estaban muy bien realizadas, junto con una gran ambientación, la música era genial

 

 

 

 

SUPER SIDEKICKS 3: LA SIGUIENTE GLORIA

Y llegados a este punto, nos plantamos con la tercera entrega de la saga. Super Sidekicks 3, fue una mezcla de las grandes bondades de las dos entregas anteriores. Aunque fue un muy buen juego, le paso una cosa que suele adolecer una saga cuando se llega a la tercera entrega y no se da un paso más o se innova, que ya daba síntomas de estancamiento. Lo que estaba claro es que, en aquella época, que un juego no innovara, no importaba mucho mientras divirtiera y mantuviera toda diversión de anteriores juegos. No se podía pedir más por motivos de limitación de los hardware, y por muy potente que fuera la Neo-Geo.

Super Sidekicks 3, se aplicó al cuento de todo ello, y apareció en máquinas arcade en 1995, con un juego continuista. Era exactamente igual que Super Sidekicks 2, pero con mejores gráficos, que conllevaba un mejor pixelado, una paleta de colores más viva, y unos jugadores con mejores animaciones y detalles, y nuevas cinemáticas para cuando se celebraban los goles. Como veis, las mejoras se enfocaron más en materia gráfica y técnica, pero, aun así, mantenía toda la diversión de la saga, siendo un juego realmente satisfactorio, siendo, además, el juego de la saga más complicado, al elevar un poco la dificultad.

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Super Sidekicks 3, fue la entrega que menos evoluciono, su salto más destacado fue en lo gráfico y técnico, a un así, fue un juego de fútbol muy correcto y divertido

 

 

 

 

GAMEPLAY DEL SUPER SIDEKICKS 2

Hasta aquí la entrada de hoy…antes de despedirme, no quiero dejar de citar que, el primer Super Sidekicks, se puede encontrar en las tiendas digitales de las consolas, que por un precio de 6’99 vale mucho la pena. O si lo preferís, siempre podéis tirar de emulador para tener toda la saga al completo. Por lo demás, siempre es un placer recordar a unos clasicazo así, que en esta ocasión es de fútbol. Tampoco me quiero olvidar del The Ultimate 11: SNK Football Championship, donde el mismo, estuvo considerado como la cuarta entrega de la saga.

Hoy en día por suerte, hay muchos que el Super Sidekicks 2 que sin duda es el mejor de la saga, lo tienen en propiedad, y no solo la segunda entrega, sino toda la saga. Hoy en día aún sigue siendo disfrutable y una de las mejores franquicias de juegos de fútbol arcade de todos los tiempos. Ha día de hoy, es difícil encontrarlos por no decir imposible, es una de esas piezas cotizadas de colección, que no se encuentran fácilmente, y tampoco se venden, aunque siempre podéis tirar de emulador. Pero por lo menos en su día lo disfrutamos, aunque sea en los recreativos, y eso no nos lo quita nadie.

¿Y vosotros/as? ¿Llegasteis a jugar a la saga Super Sidekicks? ¿Si es así cual es vuestro favorito?…Hasta próximas entradas.

El nuevo modelo de negocio sigue imparable…Los remakes que se avecinan en el 2023.

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Pues si, como me gusta decir, en la actualidad estamos viviendo un nuevo modelo de negocio, el mismo no es otro que la fiebre por los remakes. Algunas compañías, han tomado el camino fácil, y en vez de desarrollar nuevos juegos de sus sagas más conocidas, e implementar nuevas ideas, no se les ocurre otra que, seguir explotando juegos de éxito con adaptaciones que vienen siendo remakes, y así seguir explotando las gallinas de los huevos de oro. Desde el éxito de remakes como el Resident Evil 2 etc. Las compañías han visto la oportunidad de hacer caja, porque sea demostrado que la nostalgia vende, y el regreso de grandes clásicos es lo que demanda la comunidad.

Pero lo mejor hubiera sido que volvieran con nuevas entregas, pero los remakes no están mal siempre y cuando lo hagan implementando nuevas mecánicas jugables, retoques en el diseño, y un buen lavado de cara en el aspecto visual. Dejando esto aparte, la fiebre de los remakes, seguirá al alza en el futuro, de hecho, se verán unos cuantos durante el 2023 de gran calidad. Gracias a ello volverán grandes juegos pertenecientes a sagas de prestigio. Así es que, hoy en mi nuevo post hablo, de los futuros remakes que llegaran al mercado durante el año que estamos a punto de estrenar…Seguid leyendo.

 

 

 

LOS REMAKES QUE HARÁN VOLVER A SAGAS MUY APETECIBLES

 

 

 

DEAD SPACE

La saga Dead Space, se esperaba como agua de mayo. Durante su larga ausencia, parecía que en cualquier momento la saga podría aparecer con una nueva entrega. En vez de ello, nos quedaremos con la miel en los labios, porque como ya sabréis, la franquicia volverá, pero con un remake del primer juego. Echamos de menos, por ejemplo, un Dead Space 4, pero la desarrolladora del remake Motive Studios, hará que olvidemos este deseo, ya que, Dead Space volverá de nuevo, pero con un lavado de cara, donde implementara nuevas mecánicas jugables, de diseño de niveles, y un apartado gráfico y técnico descomunal. Todo ello hará que se sienta como nuevo, al igual que hizo el Resident Evil 2 con su remake.

A día de hoy, la puesta en escena del remake, es espectacular. A pesar de los importantes retoques que sufrirá, respetará el espíritu y la base del juego original, cosa que no podría ser de otra manera, ya que su éxito sustenta de su jugabilidad, ambientación, e historia. Por lo que tiene una base sólida y fiable en el que construir el remake. Isaak Clarke está de vuelta, y lo hará con un aspecto inmejorable.

 

 

 

RESIDENT EVIL 4

Resident Evil 4, supuso un punto de inflexión para la saga, a partir de aquí, la misma cogió un rumbo no muy favorable. Pero Resident Evil 4, si funciono, de tal manera que está entre los mejores videojuegos de la historia. Sus renovadas mecánicas jugables y que dieron un soplo de aire fresco, se convirtieron en influyentes. Desde su salida al mercado en el 2005, se convirtió en un juego muy querido por la comunidad gamer.

Pues después de tantos rumores de su posible vuelta con un remake, finalmente se ha hecho realidad, y lo veremos en tiendas en la primavera del año que viene. De lo que vimos del juego original, va camino de ser irreconocible con el remake. De hecho, la historia dará un vuelco de tuerca hasta tal punto, que tendrá conexión con el Resident Evil: Village. Tanto es así que, esta nueva adaptación del Resident Evil 4, tanto en ambientación, estética, diseño de niveles y apartado gráfico, se asemeja mucho con el Village. Capcom no pretende que Resident Evil 4 se quede en un remake al uso, si no que tendrá un buen lavado de cara. Y lo que es más importante, el juego tendrá esta vez un componente básico y fundamental en la saga, y que se perdió con el tiempo, y que es el survival horror, donde será más oscuro y con un ritmo más pausado, lo que ya es un avance hacia el éxito.

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Como se ve en la imagen, el remake del Dead Space será brutal

 

 

 

SILENT HILL 2

Se ha hecho de rogar, pero Silent Hill volverá, no como la mayoría hubiera querido que es con una nueva entrega. De momento, mientras todo ello llega, nos conformaremos con el remake de Silent Hill 2. el mismo llegara al mercado si no hay retrasos en el 2023. Lo bueno es que, Bloober Team al igual que está pasando con el remake del Dead Space, la compañía no está desarrollando un remake al uso, por lo que se lo está tomando todo muy en serio.

La jugabilidad está claro que tendrá algunos retoques, así como el manejo del control, el acceso al inventario, a las armas etc. Pero donde se llevará un buen lavado de cara será en el apartado gráfico y técnico. Todo ello, será posible gracias al Unreal Engine 5, el motor grafico de Epic Games, hará posible que el remake del Silent Hill 2 luzca impresionante. El fotorrealismo hará acto de presencia en el remake. Que un juego de terror tenga estos avances visuales, profundiza en la inmersión y da más realismo a la ambientación y al factor psicológico. El primer tráiler que se mostró del juego, ya pone los dientes bien largos, y esto es solo el principio. Uno de los mejores survival horror de la historia vuelve y esta vez mostrando sus mejores galas.

 

 

 

MAX PAYNE 1 Y 2

Max Payne, es otra de las sagas que siempre se espera que vuelva. Desde el ultimo Max Payne, concretamente su espectacular tercera entrega, no hemos visto más juegos de la franquicia. Pero esto va a cambiar durante el 2023, ya que, tendremos Max Payne y por partida doble. No serán nuevas entregas que es lo que nos hubiera gustado, si no los remakes del primer Max Payne y su secuela, por lo que tendremos doble ración de plomo.

El primer juego, sirvió para ponernos en situación para conocer al personaje protagonista, cuyo nombre es el mismo que el de la saga. Veíamos un personaje lleno de odio, sin escrúpulos y con una sed de venganza que lo convirtió en una máquina de matar imparable, cosa que queda palpable en los juegos. El motivo de tanta destrucción desencadenada, vino por el asesinato de su mujer y su bebe, lo que le obligo a ir en busca de los culpables. Se convirtió en un hombre adicto al alcohol, y a los analgésicos, cosa que provocaba que fuera más destructivo. Pues todo ello, lo volveremos a ver en los remakes, que estarán desarrollados por Remedy, la compañía original de la saga, y en colaboración con Rockstar. Los remakes se venderán juntos, y viviremos de nuevo, una historia de venganza brutal.

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Silent Hill 2, volverá con un remake, y lo hará con retoques jugables, y un apartado visual de infarto

 

 

 

PRINCE OF PERSIA: LAS ARENAS DEL TIEMPO

Prince Of Persia: Las Arenas Del Tiempo, fue un juego sobresaliente, que apareció en el 2003 para PS2. Debido a la gran acogida tanto de crítica como de público, fue posible el nacimiento de una saga. La misma completarían dos juegos más, como el Alma Del Guerrero y Las Dos Coronas, con también un buen nivel. Pues un tiempo después de que la saga estuviera desaparecida, volverá con un remake del primer juego. Bueno, aunque lo cite hoy aquí, volverá, lo podríamos poner entre comillas, ya que el remake se presentó con un tráiler en el 2020, cuyo lanzamiento al mercado estaba previsto para el 2021.

Dos años después de aquello, el juego sigue sin dar señales de vida. El motivo vino, a raíz del tráiler que causó polémica, al verse el juego con un aspecto gráfico y artístico que no gusto a muchos. Esto provoco que, a estas alturas, el remake este pasando dificultades durante su desarrollo, no lo está teniendo fácil. De todas formas, su lanzamiento al mercado está previsto para el año que viene, si es así, esperemos que le haga justicia al gran juego original.

 

 

 

SPLINTER CELL

El gran y el bueno de Sam Fisher, volverá de sus largas vacaciones. Se ha mantenido en un lugar, donde mejor sabe estar, en las sombras, siendo su última aparición con el sobresaliente Splinter Cell: Blacklist. Desde entonces, hay muchos (un servidor incluido), que han deseado el regreso de Sam Fisher. Pues se van a cumplir, gracias a lo que va a ser la existencia del remake del primer Splinter Cell. El juego llegara a PS5, Xbox Series X/S y PC, durante el 2023.

Por si no hubiera suficientes herramientas en el primer juego, para el sigilo en el remake, se intentará profundizar más, y hacerlo más realista posible gracias a los hardware actuales. Tendremos la posibilidad de acabarnos el juego sin eliminar a los enemigos, cosa que sería una novedad en el juego, y que dejara a las claras, que estamos ante un remake que dejara libertad para abarcar cada situación, y que recordara a los últimos juegos de la saga. Uno de los espías por excelencia de los videojuegos está de vuelta, y esperemos que no se quede aquí su regreso, porque ojalá lo pudiéramos ver también con una nueva entrega de la saga.

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Sam Fisher, volverá a usar sus habilidades de espía como mejor sabe, en el remake del Splinter Cell

 

 

 

THE WITCHER

El primer The Witcher, no salió de PC. Muchos son los que se quedaron sin jugar esta joya por ser usuarios de consolas, pero como la vida a veces da dos oportunidades, el primer The Witcher original llegara en forma de remake. Pero eso sí, se hará de rogar, ya que no llegará al mercado hasta que The Witcher 4 debute en tiendas, por lo que tardaremos en verlo.

The Witcher, aparecerá esta vez con un buen lavado de cara. Se respetará la base, pero esta vez será un juego de mundo abierto, cosa que la diferencia será destacada respecto al juego original que fue más lineal. Aparte de que el contenido en el remake aumentará de forma notable por el hecho de ser un juego de mundo abierto, aquí no se quedará la cosa. Porque a nivel gráfico y técnico, también sufrirá una espectacular vuelta de tuerca, con el añadido del Unreal Engine 5, que dotará al juego de un realismo y aspecto visual impresionante, dejando al juego original en pañales. Como digo, todavía falta para que lo veamos en tiendas, pero que, a buen seguro, la espera merecerá la pena.

 

 

 

TRAILER GAMEPLAY DEL THE WITCHER REMAKE

Hasta aquí la entrada de hoy…Los remakes citados en el artículo, no serán los únicos. Otros como System Shock, Star Wars Kotor, Gothic, etc. Completaran un catálogo muy interesante y de gran calidad. Posiblemente, a vosotros os pasara como a mí, que os hubiera gustado que, en vez de remakes, hubiera habido nuevos juegos para seguir las historias. Pero estamos en un nuevo modelo de negocio, y nos tenemos que hacer a la idea, que ha venido para quedarse. Lo bueno que tienen los remakes es que, si funcionan comercialmente, podrían animar a las desarrolladoras y ahora sí, a desarrollar nuevas entregas. O eso sería lo ideal, el tiempo dirá.

¿Y vosotros/as? ¿Que remake esperáis más?…Hasta próximas entradas.

2K Games: La compañía que ha distribuido los FPS más originales, pero que aún se le espera con nuevos proyectos.

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Siempre intento que la mayoría de mis entradas sean de recomendación, de crítica, impresiones, y de la actualidad sobre el sector etc. Alguna vez hago artículos sobre juegos clásicos da igual de la época que sea, pero siempre intento dar información, porque no todo el mundo sabe lo que se cuece en el sector, ni qué compañía son las que más juegos originales crean, o que juegos se adaptan más a vuestros bolsillos. Yo como autor del blog-web, tengo que saber no solo los demás usuarios y seguidores que visitan mi blog, sino que hay gente del exterior que no está dentro de la comunidad que también lo hace, la información va para todo el mundo. Independientemente de las visitas que tengas en el blog está expuesto para cualquiera, de hecho, me visitan paises de todo el mundo.

Con eso quiero decir que la entrada de hoy aparte de dar información también es de recomendación para que los usuarios que busquéis juegos del género Shooter que no sean Call of Duty y busquéis algo más original y divertido. Aquí tenéis algunas ideas y que además la mayoría de ellos, están a buen precio. Todos los juegos que hoy hablo corresponden a 2K Games, una compañía de prestigio y que ha dado aire fresco al género…Seguid leyendo.

Durante las últimas generaciones, el género shooter, ha sido prolifero. Es el género que más lanzamientos ha tenido. Pero la actual generación, y al menos de momento, no será recordada por su innovación en los Fps. Los Call of Duty, son siempre el espejo donde han mirado algunas desarrolladoras para desarrollar sus juegos, con resultado unos más acertados, como que otros que han sido un fracaso estrepitoso. Me estoy refiriendo lógicamente al Fps en primera persona. Los de tercera persona tampoco es que hayan evolucionado mucho, pero por lo menos hay alguno que la acción la combinan con la aventura.

Menos mal que hay compañías que apuestan por lo original, descartando mecánicas clónicas sin importar la calidad de otros productos. Sin embargo, 2K Games es una de ellas, se ha atrevido a innovar con una jugabilidad diferente, en vez de exprimir la gallina de los huevos de oro hasta dejarla estéril. Sin duda esta compañía nos ha brindado los Shooters más brillantes de los últimos años, y ha puesto una de los elementos más importantes descuidado normalmente por el Shooter actual y de tiempos pasados, que es la historia o el argumento, que con 2K Games aparte de dotar a sus juegos con una jugabilidad rica, también ha cuidado el argumento.

Aparte de todo ello, y a pesar de la calidad de la compañía, la misma, lleva un tiempo que no destaca con su presencia como antes. Su último juego fue, el NBA 2K23, un genial y espectacular juego de baloncesto que, si os gusta este deporte, no perdáis la oportunidad de haceros con él. Por lo demás, desde que su saga más popular y de éxito, como Bioshock dejo de distribuirse, la compañía fue perdiendo fuelle. Actualmente como digo, sus apariciones son a cuenta gotas. Se llego a rumorear, que sus próximos proyectos podrían ser unos juegos basados en Lego, pero hasta el momento no hay nada al respecto.

También padeció problemas internos hace dos meses, cuando robaron datos de usuarios debido a un hackeo. Así es que, 2K Games, tuvo su época de gloria, pero que, a día de hoy, anda un tanto desaparecida. Es una de esas compañías que, debido a su calidad demostrada, se le espera con nuevos proyectos, ojalá que en el futuro nos sorprenda. Bueno, vamos a lo que vamos, que son los títulos de 2K Games y que juegazos, que, si no los habéis jugado, aprovechar si los encontráis, que ahora están a buen precio. Para las consolas de hace dos generaciones.

 

 

 

JUEGOS DE 2K GAMES

 

 

 

BORDERLANDS 2

Original, divertido, largo. Lo tiene todo y además de lo he dicho antes también tiene muchos tiros. Todo basado en los puntos de experiencia, donde la mezcla de rol y acción lo es todo. Puedes mejorar al personaje y las armas gracias a los puntos de experiencia que obtendrás de enemigos y misiones secundarias, que también las hay y son numerosas. Es un Shooter desenfrenado y con gran variedad de armas, también de escenarios. Aparte de tenerte entretenido una temporada, tiene un gran cooperativo que mejora la gran experiencia, si estas harto de tanto Shooter clónico, Borderlands 2 es muy recomendable.

 

 

 

BIOSHOCK

Iba a poner el Bioshock: Infinite que es un Shooter grandioso, pero si os digo la verdad este está un poco más Call Of Turizado. He puesto el Bioshock original porque es el primero y también el mejor de todos, y por el precio que es un chollo, es original, memorable, y con mucha personalidad. Meterte en Rapture es tener unas de las mejores experiencias que puedes tener como jugador. Es un juego pausado que puedes explorar libremente, mezclados con momentos de acción donde los combates se hacen variados y épicos, debido a los diferentes plásmidos que obtiene el personaje y así atacar de diferentes maneras a los habitantes de Rapture. Es un Shooter increíble y por el precio que esta hoy en dia, se hace imprescindible.

Los Big Daddy, solo fue uno, de los personajes memorables del  Bioshock

 

 

 

THE DARKNESS

Un juego de ciencia-ficción con toques de Survival Horror. Y a pesar de no haber tenido un éxito rotundo, tiene personalidad propia. El personaje a controlar puede invocar unos tentáculos endemoniados para coger enemigos y lanzarlos por los aires o partirlos por la mitad. Al mismo tiempo también podemos disparar con dos armas a la vez, con un arsenal que no es muy variado, pero que te dará diferentes tácticas de ataque. El juego se hace divertido y entretenido y al mismo tiempo se te hará corto. Sobre los gráficos tienen un aspecto de Cell Shading, que le queda muy bien para la ambientación que trata el juego, con buen nivel de detalles para los escenarios y enemigos, y además la historia tiene su miga.

 

 

 

THE BUREAU

Ya lleva un tiempo en el mercado y es un juego recomendable. No es el mejor de su género, pero es un juego que demuestra cómo darle un giro de tuerca a la acción. Podemos darle órdenes a nuestro pelotón de equipo, mientras nos cubrimos en coberturas al más puro estilo Uncharted o Mass Effect, tenemos habilidades que podemos usar contra el enemigo, pero lo que tiene más profundo el juego es la táctica. Y la verdad que lo usa muy bien. Aquí no es disparar a todo lo que se menea, en este caso a los alienígenas y también jefes finales, sino hay que saber la táctica a usar para salir airosos de los muchos alienígenas que nos saldrán durante el juego. Y esto no es todo, el juego es largo y encima tiene misiones secundarias, un juego a tener en cuenta, porque ahora tiene un precio asequible.

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The Bureau, era como un Mafia pero con alienígenas como enemigos, un juego divertido, y con un toque de personalidad

 

 

 

MAFIA III

Mafia III, salió al mercado en el 2010, con una inicialmente poderosa propuesta, pero, aunque fue un buen juego y entretuvo, no llego a cuajar en el mercado, donde su mayor virtud fue la ambientación. pero tenía otros apartados como la jugabilidad que era divertida y entretenida. El sistema de combate funcionaba bien, las misiones prácticamente casi todas, se resolvían con el plomo haciendo acto de presencia, con unos tiros trepidante y llenos de acción.

Después estaba su mundo abierto, con una ciudad ficticia como New Bordeaux llena de vida y cambiante según avanzaban las horas del día, donde su estructura y diseño del mapa, recordaban salvando las distancias, a un GTA. El problema vino, debido a un apartado grafico resultón, y con varios gliches que, en algunos casos, podían arruinar una partida. También le paso factura, una estructura de misiones repetitiva, pero por lo demás, la historia enganchaba y los tiros te tenían entretenido. Lástima que pecara de ambición, porque tenía potencial para haber sido aún mejor.

 

 

 

TRAILER-GAMEPLAY DE THE DARKNESS

Hasta aquí la entrada de hoy…2K Games, es una gran compañía y el post de hoy demuestra la calidad de sus títulos, aunque no son los únicos claro esta, donde los mismos, quitando el Mafia 3, siempre nos han ofrecido algo diferente y fresco comparado con la competencia. Veremos si algún día vuelve a deleitarnos, lo que sería una muy buena noticia.

¿Y vosotros/as? ¿Llegasteis a jugar a los juegos citados en el articulo?…Hasta próximas entradas.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater: ¿Tendrá remake?…Recordando el legado de una leyenda.

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Como dije en mi artículo de la semana pasada, los The Game Awards 2022, están a la vuelta de la esquina. En los mismos, no solo se confirma que juego es el Goty, o mejor juego del año, sino que también, es un evento lleno de rumores y anuncios sorpresa. Por esta regla de tres, si hacemos caso a los rumores surgidos de las últimas semanas, en el que se asegura que el Metal Gear Solid 3: Snake Eater podría tener remake, y no solo eso, porque incluso se llegó a rumorear también que en los The Game Awards de este año se podría anunciar de forma oficial. Hasta hoy, nadie ha confirmado ni desmentido nada. Veremos si todo ello llega a buen puerto el próximo 9 de diciembre que es cuando se celebra el evento.

Por esta razón y para la ocasión, he aprovechado tanto rumor sobre el juego que protagonizo Big Boss, para hacer un post, recordando a esta gran obra maestra que desarrollo Hideo Kojima, y que hoy en día sigue siendo el favorito de muchos, junto con el primer Metal Gear Solid de Psone…Seguid leyendo.

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Parece mentira que Metal Gear Solid 3: Snake Eater, cumpliera el pasado mes de noviembre 17 años de llegar por primera vez al mercado, y concretamente en EE.UU. Te das cuenta, que el tiempo ha pasado muy rápido, pero a pesar de eso nunca te olvidas de las grandes expectativas que tuviste con algunos juegos, y lo mejor de todo es que hoy en día aún siguen siendo disfrutables. O bien porque aún los conservas en su formato original, o por las remasterizaciones en HD.

Hoy no voy hablaros de sagas que han cumplido aniversario, si no uno de esos juegos que quedan en el recuerdo. Se trata como no del Metal Gear Solid 3: Snake Eater que como gran seguidor a la saga que soy, no podía dejar de recordar esta obra maestra. Después de Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty, una entrega algo introvertida, pero espectacular. Años más tarde en el 2005 en Europa, Kojima nos deleitó con la tercera entrega y la primera aparición de Naked Snake, que paso a los anales de la historia por su enfrentamiento contra su enemiga y mentora.

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¿Os imagináis el memorable combate en un remake, entre el entonces Naked Snake y The Boss? Podría ser incluso más épico

Después de este enfrentamiento, Naked Snake paso a llamarse Big Boss convirtiéndose en un héroe en plena guerra fría. Metal Gear Solid 3 fue lanzado primero en territorio norteamericano el 17 de noviembre del 2004, llegando a Europa en el 2005. Llegará más tarde a Europa o no, vio por primera vez la luz, suponiendo un pequeño cambio en la jugabilidad. El sigilo y el no ser detectado, aún seguían siendo importantes ganando realismo. Big Boss que era más joven, se encontraba en la selva en un entorno hostil, vigilado no solo por los centinelas, o soldados. Sino por animales como serpientes o escorpiones, que aparte de dar vida a un entorno tropical, complicaban la existencia de Big Boss. Con picaduras que, de no ser tratadas, nos mandaban al otro barrió en cuestión de minutos.

Otro de los cambios en su parte jugable con respecto a otras entregas, fue precisamente la supervivencia. En la saga Metal Gear Solid, siempre ha habido que sobrevivir a entornos hostiles vigilados hasta la saciedad, donde pasar desapercibidos ha sido siempre importante y las armas de fuego como último recurso. Pero el sobrevivir nunca se había visto como se vio en el Metal Gear Solid 3. Teníamos que alimentarnos para no morir de hambre y curarnos de las heridas. Aquí no teníamos ni bocadillos, pasteles u otros alimentos que nos mantuvieran con vida. La única manera de sobrevivir era lo que nos ofrecía el entorno natural, cualquier bicho podría servir como merienda o simple aperitivo. Que iban desde, serpientes, aves, ranas, o peces, sin olvidarnos de las plantas que hacían de medicina, aunque también las había venenosas.

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El sigilo, dio un paso más, ademas se profundizo en la supervivencia dando un gran realismo

Comer era muy importante, de no hacerlo aparte de que no íbamos a durar mucho. La barra de stamina bajaba, afectando a las capacidades de Big Boss. Esto daba una gran riqueza jugable, dándole frescura y realismo, profundizando algo más en la supervivencia. Kojima acertó de pleno metiendo novedades jugables, para evitar el estancamiento de la saga. No eran meros retoques jugables, sino implementar algo nuevo que, no se ha había visto antes en la saga que enriqueciera la jugabilidad. Por si eso fuera poco, también se implementó unos trajes que usábamos para camuflarnos con el entorno, cogiendo el color y la textura de árboles y plantas.

La fórmula funciono, le dio riqueza al sigilo, repitiendo formula en el Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots. Sin ninguna duda Metal Gear Solid 3; Snake Eater, era o es un juego de muchas virtudes, una de ellas el nombrado y enriquecido apartado jugable. Pero es que su argumento, ambientación, y banda sonora, hicieron posible que el juego fuera una autentica obra maestra, y uno de los juegos mejor valorados. Donde tampoco puedo dejar de nombrar a los personajes, como Ocelot ligeramente más joven, Eva que protagonizo una escena subida de tono con el aun Naked Snake, o The Sorrow hijo de Ocelot, entre otros grandes más.

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Aquí vemos a Eva, o más conocida como Big Mama, junto con Big Boss. los dos tuvieron un romance, fruto de ello, y debido al proyecto Les Enfants Terribles, nacieron Solid Snake, Liquid Snake, y Solidus Snake

El desarrollo era el habitual de la saga, pasar totalmente desapercibido. Mientras nos movíamos por campamentos, bases, selvas, utilizando técnicas de combate cuerpo a cuerpo, también mejorado en esta entrega, respaldado como he comentado, por un gran apartado jugable. La ambientación también estaba muy conseguida, el juego se ambientaba en el año 1964, y calcaba de una forma magistral, vestimentas y armas, así como vehículos y escenarios etc. Me podría tirar horas y necesitaría 100 páginas mínimo para hablaros de esta joya, pero no tengo suficiente blog. Kojima introdujo un repertorio de personajes realmente memorables y de momentos marca de la casa, como las cinemáticas muy al estilo de la saga, con un toque cinematográfico.

Con la aparición de Big Boss, la saga empezó su madurez argumental. A nivel narrativo las apariciones de Big Boss durante las entregas siguientes a Snake Eater, sirvieron para aclarar de dónde vienen nombres como Fox Hound, Militares Sains Frontieres, entre otros. La franquicia siempre ha contado con un argumento complejo tocando varios temas, las nanomaquinas, Mother Base, el Gobierno, ataques nucleares, desarrollo genético, los Metal Gear y un largo etc. Que han hecho que siempre sea recomendable jugar por lo menos dos veces la saga, y así entender mejor insisto, una trama enrevesada, marcada por su planteamiento peliculero.

INTRO DE SONG…ESPECTACULAR

Hasta aquí la entrada de hoy…En definitiva, Metal Gear Solid 3: Snake Eater cumplio este mes pasado 18 años de su llegada a EE.UU., y ademas por los rumores surgidos por un posible remake, y porque se podria anunviar, aunque ya veremos en la gala de los Goty. he querido haceros un recordatorio para tal ocasión. Podría hacer la entrada más larga que, como digo tengo información mental. para completar el blog entero. Pero sé y aunque parezca raro, hay gente que aún no lo ha jugado, así es que, evitare hacer spoilers innecesarios, y solo recordar cómo era el juego y no un análisis, porque merece ser recordado. Seguro que alguno ya se habrá olvidado, y eso que es un juego que se te queda grabado en la retina. Como siempre digo, si sois de los que aún no lo habéis jugado, ahora no tenéis excusa. Desde hace tiempo tenéis la colección entera de la saga en tiendas, así es que allá con vuestras conciencias.

¿Y vosotros/as? ¿Como lo recordáis o no lo jugasteis? ¿Os gustaría un remake?…Hasta próximas entradas.