Top 7: De juegos exclusivos de PS3 que no debiste de haberte perdido…15 aniversario.

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En este final de año del 2021, está siendo importante para algunas franquicias y consolas, ya que cumplen aniversario. El otro día los hizo el The Elder Scrolls V: Skyrim, en el que realice para la ocasión, un análisis por su 10 aniversario. Las consolas de nueva generación tanto la PS5 como la Xbox Series X, cumplieron también su primer aniversario, y en noviembre hizo lo propio la consola que va enfocado el post de esta semana, que no es otra que la recordada PS3, que cumplió su 15 aniversario.

La misma tuvo un catálogo espectacular de juegos, y eso que algunas compañías tuvieron dificultades para desarrollar software para ella, cosa que hizo que los juegos multiplataforma por lo menos la mayoría, se vieran mejor a nivel grafico en la gran consola de la competencia, la Xbox 360. Aunque PS3 gozo de un catálogo espectacular, en los que destacaban con luz propia los juegos exclusivos. Es por ello que hoy en mi nuevo post hablo en un Top, de algunos de los mejores exclusivos que tuvo la gran máquina de Sony y que, si la tuviste en propiedad, no debiste dejar escapar la oportunidad de haberlos jugado…Seguid leyendo.

 

 

 

 

TOP DE GRANDES EXCLUSIVAS DE PS3 QUE CUMPLIO 15 AÑOS

 

 

 

 

7º RESISTANCE: FALL OF MAN

Como toda consola que debuta en la nueva generación, aparece con un juego exclusivo desde el primer día, en el caso de PS3 fue el Resistance: Fall Of Man el encargado de inaugurar el género shooter para la consola. Además, que fue un juego de presentación y un ejemplo de las bondades gráficas y visuales que podría mostrar la entonces nueva máquina de Sony. Resistance, nos contaba en su historia, un evento alternativo respecto a la segunda guerra mundial, donde las quimeras una especie de alienigenas, eran la principal amenaza. Insomniac Games planteo una guerra diferente, sin nazis o enfrentamientos contra japoneses, como si contaron otras sagas y estaban explotadas hasta la saciedad, cosa que se agradeció por aquel entonces, porque dio frescura y el añadido de la nueva ambientación y el debut de las quimeras, fue un añadido atractivo.

Insomniac Games desarrollo más entregas para PS3 y PSP Vita, con resultados de gran calidad. Desde entonces a día de hoy, no se sabe nada sobre un nuevo Resistance, por lo que la ausencia de las quimeras ya es alargada. Veremos si Insomniac Games se anima a desarrollar la cuarta entrega, por lo que sería la bomba ver de nuevo a la saga en PS5, habrá que esperar.

 

 

 

 

6º HEAVY RAIN

Seguimos con el Heavy Rain, que pienso que cualquier poseedor de PS3 no debió dejar escapar la oportunidad de jugar a este gran juego. Desarrollado por Quantic Dream, Heavy Rain apareció en el mercado haya por el 2010. El mismo fue como una especie de aventura grafica moderna, fue un soplo de aire fresco por parte de la compañía, de ofrecer algo diferente y al mismo tiempo arriesgado. Porque a pesar de su calidad, es un juego que seguramente no se ha apto para todos los gustos por su planteamiento jugable de aventura grafica. A base de investigar y salvar situaciones con la aparición de los QTE. Vivimos una trama en la que, se enfoca en el asesino del origami. El mismo se cobra la vida de niños inocentes y aquí se ven envueltos varios personajes que, junto al FBI, debemos buscar pistas y hablar con personajes para dar con el paradero del asesino.

El juego es lineal, pero tiene varios finales, nuestras decisiones para bien o para mal, cambian el rumbo de los acontecimientos del juego, la supervivencia de los personajes depende de ello. Un buen juego, que merece estar en el Top, porque como cite más arriba Quantic Dream, fue valiente con Heavy Rain al tener un sabor distinto, además de tener calidad.

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5º METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS

A pesar de que Hideo Kojima se excedió con las cinemáticas, con lo que supuso sus respectivas críticas, El Metal Gear Solid 4 es un muy buen juego y uno de los grandes del catálogo de PS3. El mismo supuso el cierre de la saga para Solid Snake que, en esta entrega, apareció más envejecido. Como siempre Kojima, sorprendió con el gameplay del juego, añadiéndole mecánicas y nuevos métodos de infiltración que no se habían visto antes en la saga. En el Metal Gear Solid 3, se vio algo parecido, pero no con tanta profundidad como en el Guns Of The Patriots.

Kojima siempre les añade a sus juegos, ese toque de originalidad y frescura, con personalidad propia única, y Metal Gear Solid 4 tampoco fue menos. Fue un juego con una trama compleja, que requería de atención y no perderse ni un detalle por parte del jugador, ya que se empezó a atar cabos respecto a todo lo vivido y narrado en anteriores juegos. A nivel grafico mostraba un aspecto espectacular en PS3, con un Solid Snake que se salía de la pantalla por su realismo, pero el resto de personajes tampoco se quedaban atrás, ya que como siempre Kojima, cuida muy bien a sus personajes con todo lujo de detalles. Metal Gear Solid 4, fue un gran juego de infiltración y sigilo, a pesar de sus fallos, con herramientas para ello que dieron un salto de calidad al incluir al recordado robot Metal Gear MK, y el traje que llevaba equipado Snake, que simulaba el entorno, siendo capaz de cambiar el color y las texturas según el lugar que nos encontremos. Aunque no es el mejor Metal Gear Solid, tiene momentos memorables y cualquier poseedor de PS3, debió jugar.

4º GOD OF WAR 3

Épico y espectacular, así es como definiría a la tercera entrega, protagonizada de nuevo por el dios de la guerra. Ya desde el inicio con la impresionante intro, en los que vemos a los titanes guiados por Kratos, te deja con la mandíbula desencajada. A partir de aquí, empieza nuestro épico viaje contra el olimpo. Para ello, contábamos con una entrega que para la saga a estas alturas y ya con tres juegos, ya poco más podría ofrecer, con lo que, a nivel jugable, ya no sorprendía. Aun así, Sony Santa Monica Studio, se las apaño para ofrecer a los usuarios un juego que metió nuevos ingredientes, como nuevas armas para Kratos, y un número mayor de enemigos en pantalla.

Esto supuso, que después de dos entregas con un equilibrio entre la acción y fases de exploración y aventura, se pasara con el God Of War 3 a niveles de acción más elevados, esto favoreció a que viéramos un Kratos más salvaje y visceral. Esto no privo a que, God Of War 3, se convirtiera en la entrega más vendida de la saga, cosa que es normal, porque fue un juegazo y de hecho aún lo es. Esta entrega, fue el éxtasis de todo lo vivido en los anteriores juegos y lo hizo de forma espectacular.

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3º UNCHARTED 2

Vamos con el tercero del Top, con un juego que está aquí por méritos propios. Si el primer Uncharted sorprendió, Uncharted 2 fue el éxtasis para la que ya era una saga. El primer juego como es lógico, sirvió como una primera toma de contacto. Veíamos un juego con un personaje carismático que debutaba, de aventuras y acción muy cinematográfico, y que hacia un homenaje o guiños al Indiana Jones. De hecho, a Nathan Drake se le catalogaba como el Indiana Jones de los videojuegos. Llego la secuela y lo mejoro todo, dio un salto de calidad comparado con el juego original, considerable, dando un ejemplo Naughty Dog, de cómo se ha hace una secuela en condiciones.

Si la jugabilidad aumento, el nivel de espectacularidad con las correspondientes mejoras y novedades, le acompaño la guinda al pastel que fue el apartado gráfico y tecnico, que marco tendencia hasta en ese momento en PS3. Fue simplemente impresionante el despliegue visual que consiguió Uncharted 2 y Naughty Dog 2 a la cabeza. Los personajes se salían de la pantalla y se consiguió un fotorrealismo increíble. Un juego espectacular en todos los sentidos que, si no lo has jugado y tuviste una PS3, no tiene perdón de dios.

 

 

 

 

2º DARK SOULS

Toda la saga Dark Souls es recomendable, eso sí, hay que armarse de paciencia porque son juegos muy difíciles. Pero todo tiene un comienzo y el primer Dark Souls, puso la primera piedra en el que se construirían los cimientos de lo que iba a ser un grandísimo juego. En Fromsoftware, son unos maestros a la hora de desarrollar juegos RPG de estas características y Dark Souls no fue menos.

El diseño de niveles es brillante, escenarios laberinticos con diferentes rutas y siempre con algo de interés para explorar o derrotar a los enemigos que te salen al paso. O eso, o que te hagan a ti morder el polvo, porque si por algo se caracteriza el Dark Souls, es por su alta dificultad. Los primeros compases del juego son más o menos sencillos, pero una vez empieces a subir de nivel mejorar al personaje etc. El juego subirá su nivel contigo, con enemigos cada vez más duros, por eso, el obtener el máximo de experiencia y con ello mejorar al personaje, ya se ha con mejor equipo y armas, es vital para sobrevivir en Dark Souls. Un grandísimo juego que, si aún no lo habéis jugado y tienes paciencia, le daría una oportunidad.

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1º THE LAST OF US

Y llegamos al número 1 con un juego que se convirtió en la joya de la corona para PS3, de hecho, fue el último gran juego de la máquina de Sony antes del comienzo de la generación de PS4. Que mejor juego para cerrar el ciclo de generación para PS3, que una nueva IP firmada por Naughty Dog, y que encima se convirtió en una obra maestra. Fue el broche de oro a su gran trayectoria para la consola, un juego con una historia que encogía el corazón, y un elenco de personajes memorables que enseguida se quedarían en la retina de los jugadores.

The Last Of Us tenía o tiene, exploración, supervivencia, gestión de recursos, crafteo, un planteamiento muy cinematográfico, donde Naughty Dog dejo su sello y una base muy unchertera, pero con la suficiente personalidad propia como para tener frescura y ofrecer un universo nuevo. De hecho, el juego se inspiró en un hongo real para crear la historia, que infectaba a las hormigas. Para la compañía fue la excusa perfecta el tema del hongo, para crear un universo realista e increíble, que ya se ha ganado el corazón de cientos de usuarios. Un juego impresionante y un auténtico imprescindible para todo usuario de PS3, e incluso hoy en día con su remaster en PS4, es una joya irresistible y muy disfrutable.

 

 

 

TRAILER DEL THE LAST OF US

Hasta aquí la entrada de hoy…Los juegos citados en el artículo, no son los únicos grandes exclusivos de PS3. Otros como Killzone 2, LittleBigPlanet o el Infamous etc, también son juegos que por lo menos merecen una oportunidad. 15 años han pasado ya, desde que PS3 apareciera en el mercado en Japón, llegando a Europa en marzo del 2007, que se dice pronto. Hoy en día jugar con ella, sigue siendo muy gratificante, y jugar a los juegos expuestos en el post, te siguen divirtiendo y te hace sentir una gran experiencia. Si aun conserváis la PS3 y no habéis jugado todavía a los juegos del post, aun estáis a tiempo de buscarlos y adquirirlos. En el caso del Uncharted 2, existe una colección de la saga como remaster para PS4 muy recomendable, donde visualmente se ven increíble y disfrutaras de una experiencia inmersiva y una jugabilidad que engancha como pocos. Larga vida a PS3.

¿Y vosotros/as? ¿Llegasteis a jugar a los juegos citados en el post?…Hasta próximas entradas.

The Last Of Us se inspiro en un hongo real y dio como resultado, uno de los juegos más increíbles de la historia…8 aniversario.

El pasado 14 de junio, hizo 8 años, uno de los grandes videojuegos de la historia, y que no es otro que el The Last Of Us en PS3. Durante su desarrollo de producción, ya se veía que Naughty Dog tenía algo grande en sus manos. La compañía venia de saborear el éxito en la saga Uncharted, que no acabaría con la tercera entrega, y quería probar con una nueva IP, en este caso de supervivencia, con una base y planteamiento a lo Uncharted, pero llegando aún más lejos tanto narrativo como jugable. Tanto fue la ambición de Naughty Dog que, para la historia del juego se fijó en un parasito que existe realmente, una enfermedad que infecta a las hormigas y las convierte en seres deformes: algo horrible de ver. Esta fue la excusa perfecta para la compañía, que cogió de inspiración este hongo real, para dar forma a la trama y sus humanos infectados, en un juego que dejo huella a miles de jugadores y no es para menos.

Hoy voy a hablar del The Last Of Us coincidiendo con su 8 aniversario, del parasito real que dio vida al juego, y que existe un documental sobre este parasito. Calidad, desarrollo, supervivencia, terror, y un apartado técnico que dejo temblando el hardware de PS3…Seguid leyendo.

 

 

 

 

SUPERVIVENCIA ANTE UN HONGO QUE EXISTE REALMENTE

La supervivencia de la humanidad pende de un hilo. El calentamiento global o el crecimiento desmesurado han demostrado lo frágil que puede ser nuestra especie. Pero existen amenazas mucho peores que aún no conocemos, una de ellas podría ser un hongo similar al (Ophiocordyceps Unilateratis), este parasito de nombre tan espantoso como el mismo, es una enfermedad real, que ataca a las hormigas y que las convierte en una especie de zombis. Los insectos infectados son devorados por dentro, y su cerebro queda controlado por el hongo, con la misión de infectar a otras hormigas hasta acabar con la colonia entera.

Esta pandemia, vista a través de un documental de la BBC, fue la que inspiro a Naughty Dog, para sacar adelante esta nueva franquicia. Pues sí, The Last Of U fue o es, un juego de supervivencia ambientado en un futuro cercano, en que nos enfrentamos a los infectados, a otros supervivientes y a las fuerzas gubernamentales que controlan la zona en cuarentena. Llegados a este punto, el juego no parece diferente de otros juegos de zombis, pero la clave de The Last Of Us, es que gira en torno a la relación de sus protagonistas, Joel un hombre de unos 40 años que se dedica al contrabando, y algún pasado oscuro que también tendrá, y Ellie, una adolescente que ni siquiera conoció el mundo antes de que se extendiese la plaga.

 

 

 

 

JOEL Y ELLIE UNOS PROTAGONISTAS QUE TENDRAN QUE AYUDARSE ENTRE ELLOS

El vínculo entre Joel y Ellie, ira haciéndose más fuerte a medida que avanzamos en el juego, hasta convertirse en una relación padre-hija. Todo comienza cuando nuestro héroe le promete hacerse cargo de la niña a un moribundo. Ambos se encuentran en la zona de cuarentena de Boston, al Este de los EE.UU. Y se ven obligados a escapar del área controlada por los militares, arriesgando sus vidas. Como si fueran los protagonistas de la novela la Carretera, Joel y Ellie emprenden un viaje hacia el suroeste, cruzando el país en busca de un refugio que ni siquiera sabemos si existe con seguridad. Durante esta travesía deben sortear a los infectados y preocuparse de salir vivos para sobrevivir. Además, Joel se encargará de educar a la chica y explicarle como era el mundo antes de la catástrofe.

Evidentemente no es momento de ponerse a buscar libros de texto, así que la forma de transmitir todo este conocimiento será a través de los posters de películas o los comics que encontremos desperdigados entre las ruinas, los diálogos entre ambos personajes serán automáticos. Nosotros solo controlaremos a Joel, mientras que la consola se encargara de tomar las decisiones de la Ellie. Al principio tenía dudas de cómo iba a responder la IA, porque ya se sabe que en algunos juegos la IA no responde del todo bien, Ellie está en otro nivel y la IA es la más avanzada que se ha visto hasta ahora, hace que parezca más vulnerable y que sintamos la necesidad de protegerla.

 

 

 

 

UN DESARROLLO LLENO DE POSIBILIDADES Y EXPLORACIÓN

Las fases de plataformas y pequeños puzles, prácticamente es una evolución de lo que hemos visto en Uncharted. No obstante, los encuentros con los enemigos son mucho más dramáticos y por momentos van a ser terroríficos. La escasez de recursos y la situación desesperada de los demás supervivientes nos aconsejara evitar cualquier encuentro. Pero esto no será siempre posible, a veces porque no podamos dar un rodeo, en otras ocasiones porque caigamos en una trampa, algunos personajes se hacen pasar por heridos y pedir nuestra ayuda, también pueden usar vehículos para impedirnos el paso o llamar a sus camaradas para que nos rodeen.

Cuando no quede otro remedio que combatir, podemos optar por distintos estilos, igual de efectivos, los supervivientes más concienzudos podrán despistar a los infectados con un ruido, pillarles por la espalda y acabar con ellos de forma silenciosa, o tomarles como escudos humanos para los tiroteos. Pero aquellos que prefieran superar los niveles por la vía rápida podrán utilizar armas de fuego, aunque este último recurso no es recomendable, porque los enemigos infectados son duros de verdad y listos, hay que pensar bien como atacar, con dos ataques de estos humanos infectados estaremos acabados, y si nos rodean también.

Hay dos clases de enemigos los clickers que son más lentos y no ven pero que se orientan por el sonido, y tienen una fuerza enorme cualquier combate cuerpo a cuerpo contra ellos perderemos la yugular al instante. Y también están los Runners que son más rápidos y nos pueden ver según la distancia, estos se pueden matar con más facilidad, siempre que no vengan en grupo. La IA de los enemigos también es muy avanzada y cualquier fallo podemos alertarlos, siempre será mejor ir en sigilo ya que la munición escasea, podemos armarse con cualquier cosa que encontramos por el escenario, como una piedra, o una tubería para defendernos, y para escondernos contamos con un sistema de coberturas semiautomático.

 

 

 

 

LA CONSTRUCCIÓN DE ARMAS SERÁ IMPORTANTE PARA SALIR ADELANTE 

También podremos construir armas nuevas combinando distintos elementos. Cada vez que encontremos algo útil lo guardaremos en nuestra mochila, un inventario con espacio limitado. Entonces sin que la acción se detenga, todo en tiempo real, podremos mezclar elementos de distintas categorías, como una botella de licor con un trozo de tela, para fabricarnos un coctel molotov. El papel de Ellie durante los combates no se limitará al de mera espectadora. La mayoría de las veces tendremos que asegurarnos de que se mantiene a salvo, si ella cae nosotros caemos de manera automática, pero también nos servirá de segunda oportunidad, si un enemigo nos inmoviliza o sencillamente se lanza sobre nosotros por sorpresa, nuestra compañera podrá quitárnoslo de encima de una puñalada o golpeando con un ladrillo.

En cuanto a la barra de energía solo estará visible durante los enfrentamientos, vuelven los clásicos botiquines, esto añade mayor profundidad al desarrollo, ya que, por ejemplo, podríamos usar alguno de los elementos del coctel molotov para curarnos, así que hay que pensar con cuidado en que vamos a invertir nuestros recursos.

GAMEPLAY

 

 

 

 

UNA AMBIENTACIÓN DE PELÍCULA

Los escenarios estarán ambientados en grandes ciudades como Pittsburg, que se muestran completamente destruidas por el paso del tiempo. Aunque The Last Of Us se desarrolla en el futuro, todos los edificios y la tecnología que aparecen en el juego parece de esta época, pero han sufrido la invasión de la naturaleza.

Esto significa que nos vamos a encontrar con zonas inundadas, plantas que han crecido por todas partes y animales salvajes que campan libremente por estructuras que antes solo pertenecían a los seres humanos. El juego coge como referencia a películas como Soy Leyenda o la Carretera, se nota en la ambientación y en el desarrollo. Si hablamos del diseño de niveles es espectacular, sin transiciones, ni tiempos de carga, pasamos de las zonas al aire libre, a los interiores en tiempo real, y todo va transcurriendo sobre la marcha.

 

 

 

LLEGO A SER UN REFERENTE TÉCNICO, QUE AUN SIGUE SIENDO ESPECTACULAR

Los logros técnicos no se agotan aquí, The Last Of Us tuvo un gran número de premios, y una de las principales razones es su prodigioso acabado visual. El rostro de Ellie es capaz de conmover, las animaciones de ambos personajes son muy fluidas, tanto en la parte de exploración como durante los combates. La iluminación y las físicas son herederas del estupendo trabajo que ya contemplamos en Uncharted: La Traición De Drake, y el uso de la cámara, con secuencias al hombro, transmite perfectamente la angustia de estar siendo observados. El juego llego doblado a nuestro idioma y está muy cuidado, como todo el apartado sonoro, la banda sonora es magistral, como no podía ser de otra manera en los productos de Naughty Dog,

The Last Of Us cumplió con las expectativas, es un juego difícil donde hay que tener paciencia para resolver cada situación. La supervivencia es clave y tenemos múltiples recursos para salir a delante, tiene una ambientación de lujo y un apartado técnico increíble que llega a abrumar con cada detalle, es su momento tuve que resolver algunas dudas jugables y en el desarrollo, pero después me quedo claro, que The Last Of Us iba a ser uno de esos juegos que se hablaría durante años y, de hecho, así ha sido.

DOCUMENTAL SOBRE EL HONGO CORDYCEPS DONDE SE INSPIRO NAUGHTY DOG, NO OS LO PERDÁIS

Hasta aquí la entrada de hoy. Ha valido la pena recordar a este juegazo y los origines que le dieron forma, como lo fue, un parasito real. Como siempre digo, si no lo habéis jugado, la entrada os puede servir de recomendación. Dentro de unos días, la secuela cumplirá un año desde que salió al mercado, y ya se habla de que Naughty Dog podría tener pensado una tercera entrega. Veremos cómo se las apaña la compañía para dar forma otra posible nueva entrega. Pero seguro que, Naughty Dog nos volverá a sorprender.

¿Y vosotros/as? ¿Como recordáis al The Last Of Us? ¿Llegasteis a ver el documental?…Hasta próximas entradas.

Las Joyas De Playstation 1, 2 Y 3, Que No Se Podrán Jugar En PS5, Por Su Falta De Más Retrocompatibilidad.

 

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Hace un tiempo, antes de saberse la fecha exacta del lanzamiento al mercado de las nuevas consolas, sus características técnicas etc. Se hablaba de la importancia de la retrocompatibilidad en las futuras PS5 y la nueva Xbox, e incluso algunos usuarios por no decir prácticamente casi todos, pusieron la condición de comprar una consola u otra, dependiendo de si la misma fuera totalmente retrocompatible. Esto daba a entender, que la compatibilidad, iba a ser muy demandada y que se miraría con mucha lupa el camino que tomara Sony, ya que PS4 no es compatible. Cuando todo lo contrario de la competencia que, sí que lo es, con todas las generaciones de Xbox.

 

Pues hoy y un tiempo después, y a las puertas de una nueva generación. Sony ha decidido que PS5 se ha solo compatible con 4000 juegos del catálogo de PS4. Sin duda una decisión polémica y más teniendo en cuenta que, en la Xbox Series X, sí que se podrá jugar con todas las generaciones de Xbox. Cosa que como digo, no pasara en PS5, privando jugar a algunas de las grandes joyas aparecidas en otras versiones de consolas Playstation. Es por ello que hoy en mi nuevo post, hablo de algunos grandes juegos de la marca Playstation, que no se podrán disfrutar en PS5, por una decisión poco acertada.

 

 

 

 

 

 

JUEGAZOS DE PSONE QUE PASARAN DE LARGO EN PS5

 

 

 

METAL GEAR SOLID

 

 

 

Está claro, que los que poseen la Psone, lo podrán disfrutar igual. Pero conlleva que, si sois de los que juegan siempre a las actuales consolas, tendríais que dejar de jugar a ellas, para conectar la Psone. Está claro que jugar a las consolas de antes, te reporta alegría, nostalgia y unas sensaciones únicas y especiales, por todo lo que supusieron las máquinas de a hace un par de generaciones. Pero… ¿os imagináis jugar en PS5 al Metal Gear Solid? Desde luego es que sería todo un detalle volver a disfrutar del que es posiblemente, uno de los mejores videojuegos de la historia. Y hacerlo en PS5 seria todo un gustazo para los sentidos. Seguramente jugarlo en PS5, supondría tener mejoras visuales, como por ejemplo un ligero suavizado en el pixelado etc. Pero poco más. Si se pudiera jugar a esta obra maestra en la nueva máquina de Sony. Permitiría a muchos revivir un gran clásico, y con ello el juego, viviría una segunda juventud.

 

 

 

 

 

 

LEGACY OF KAIN: SOUL REAVER

 

 

 

 

A día de hoy con una larga ausencia, que ya se echa de menos su vuelta. Pero, aun así, la saga Soul Reaver, es muy recordada, y si se hubiera podido jugar en PS5 a esta joya, hubiera sido toda una alegría. Soul Reaver dio inicio a una historia de venganza, con Raziel el protagonista, un vampiro que fue traicionado y que, por esta razón, decidió buscar venganza. La saga Soul Reaver, no fue muy larga, conto con dos entregas numeradas y alguna que otra precuela. Pero, la franquicia tuvo un gran éxito. El primer Soul Reaver, destaco por tener una gran personalidad jugable, con un diseño de niveles brillante, que mezclaba exploración, puzles, plataformas, obtención de armas y dosis de acción, junto con una ambientación con toques sobrenaturales. Pero el sistema de combate, no se remetía a disparar etc. Sino otras como por ejemplo lanzas que favorecían el combate cuerpo a cuerpo. Al morir los enemigos, debíamos absorber sus almas, y la manera de absorberlas era con una peculiar mecánica jugable, que hacíamos que Raziel abriera su pecho, para absorberlas. Sin duda un juegazo que se perderá PS5.

 

 

 

 

 

 

DINO CRISIS

 

 

 

 

Dino Crisis está siendo muy demandado hoy en día. El motivo es que, en plena fiebre de remakes, los grandes nostálgicos a esta entrega o la saga, en los que yo me incluyo. Piden un remake del primer Dino Crisis. Pues este deseado remake, tendrá que esperar para el futuro no muy cercano. Ya que Capcom, no contempla la posibilidad de desarrollar un remake de esta saga. Por esta regla de tres, será una lástima no poder jugar a esta joya en PS5, y por lo menos quitarnos es gusanillo, ante la falta de un buen remake. Capcom hizo una jugada maestra con Dino Crisis, ya que consiguió con ello, explotar la formula Resident Evil, ofreciendo dinosaurios en vez de zombis, con unas mecánicas jugables muy parecidas de avance lineal, con escenarios laberínticos, munición escasa, puzles, supervivencia etc. Con todo el cóctel de un survival horror, como el terror y encontrar un objeto o mecanismo que nos abriera una puerta, en la otra punta del escenario. Lo cierto, es que se va a echar de menos este juegazo.

 

 

 

 

 

 

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JUEGAZOS DE PS2, QUE PASARAN DE LARGO EN PS5

 

 

 

 

GOD OF WAR 2

 

 

 

El dios de la guerra, se estrenó a lo grande en PS4 en el 2018. Pero sus inicios en PS2 marcaron época, con dos auténticas obras maestras. Si el primer God Of War introdujo una base, unas mecánicas jugables, que muchos después mirarían en su espejo. God Of War 2 mejoro y refino una fórmula que ya era brillantes. El resultado de todo, es que la secuela elevo los niveles épicos de la historia, la jugabilidad etc. Que hicieron de God Of War 2, uno de los grandes videojuegos de la historia.

 

 

Pues por desgracia tampoco se podrá jugar en PS5, y que muchos seguramente se animarían a rejugarlo. Actualmente existe como ya sabréis, una colección que contiene tanto el primer God Of War, como el juego que nos ocupa ahora, la secuela. Pero esta colección es para PS3, que por supuesto tampoco se podrá jugar en la nueva máquina de Sony. Una lástima, por lo menos podremos jugar al God Of War de PS4, que es imprescindible.

 

 

 

 

 

 

ALONE IN THE DARK: THE NEW NIGHTMARE

 

 

 

 

En la época de Psone y PS2, el género de terror estuvo dominado por los Silent Hill y Resident Evil. Aun así, hubo otros muy buenos survival horror, y uno de ellos fue el Alone In The Dark: The New Nightmare, que sin duda fue el gran tapado de PS2. Esta versión de Alone In The Dark hizo de cuarta entrega y también tuvo versión para Psone, siendo en PS2, donde lucio mejor. Infrogrames/Darkworks, desarrollo un juego que cogió claras referencias por lo menos en ambientación y aspectos técnicos a los referentes del género, como Silent Hill y Resident Evil. Pero al mismo le añadió un toque de personalidad propia. Alone In The Dark fue un juego que destaco en todos sus apartados..ambientación, jugabilidad, historia, apartado sonoro. Un cóctel que hicieron al juego un imprescindible en aquella época. Pero si por algo destacaba también y que fue un factor clave en la experiencia inmersiva, estuvo en el factor psicológico, que fue crucial para transmitirnos miedo del bueno, y lo cierto es que consiguió su misión. Hoy en día sigue siendo un gran clásico y un gustazo jugarlos.

 

 

 

 

 

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Alone In The Dark: The New Nightmare

 

 

 

 

 

RESIDENT EVIL: CODE VERONICA

 

 

 

 

Con Resident Evil: Code Veronica, pasa lo mismo que con Dino Crisis. En el sentido de que un remake es muy esperado, incluso por encima del futuro remake del Resident Evil 4. Pero mientras tanto Capcom se decide o no en adaptar el Code Veronica, a la moda de los remakes, seria todo un detallazo el haberlo podido jugar en PS5. Resident Evil Code Veronica, es un juego muy bien valorado dentro del sector, y no es para menos, debido a su gran calidad. El juego destacaba o destaca, por tener una muy buena historia, respetar las bases del survival horror, por ser el más largo en duración, y el más completo etc. Si se hubiera podido jugar en PS5, hubiera permitido que muchos que, seguro que no lo jugaron en su día, lo harían ahora, claro está que no en físico. Porque los que no lo jugaron, lógicamente no lo tendrán, pero hubiera habido la posibilidad de adquirirlo via digital. Lo que se ha para haber podido disfrutar esta joya.

 

 

 

 

 

 

SILENT HILL 2

 

 

 

 

Si el primer Silent Hill de Psone marco un camino a seguir. Silent hill 2 en PS2, lo confirmo. La secuela de Konami, no arriesgo demasiado en lo jugable, pero los pequeños retoques en lo jugable y lo argumental, le dieron la suficiente calidad, que lo hicieron aún más interesante. Por un lado, la historia de James el protagonista, fue más personal. Se añadieron más puzles y el salto grafico lógicamente fue notable, lo que hizo que se acentuara aún más el factor psicológico, donde el sonido, también jugaba un papel fundamental. Como he comentado más arriba, Silent hill 2 fue continuista, por eso no sorprendió tanto, pero aun así fue un juegazo. Mas completo e inmersivo, la ambientación seguía con la estela del original, ósea que ponía los pelos de punta, e incluso a los de sangre fría. Un gran juegazo de terror que, aun se puede disfrutar tanto en PS2 como en la colección que existe para PS3. Ya es algo.

 

 

 

 

 

 

 

GAMEPLAY LEGACY OF KAIN: SOUL REAVER

 

 

 

 

 

 

 

 

JUEGAZOS DE PS3 QUE PASARAN DE LARGO EN PS5

 

 

 

 

FALLOUT: NEW VEGAS

 

 

 

Los futuros usuarios de la Xbox Series X, sí que lo disfrutaran. Pero los que compren la PS5, no lo podrán jugar, al menos que se compren también la máquina de Microsoft. Y es que Fallout: New Vegas, aunque se ha multiplataforma, siempre es un juego muy apetecible, y más para los que no lo jugaron. Hoy en día el juego aún se comercializa. Obsidian desarrollo una especie de spin-off con resultados espectaculares, porque es un juegazo. A lo primero se creó escepticismo, ya que, al no estar desarrollado por Bethesda, había quien no daba un duro por el Fallout: New Vegas. Pero la calidad final del mismo los dejo en evidencia, con un zasca difícil de digerir. No solo es un gran Fallout, sino el más completo e inmersivo de la saga, con un gran componente rolero. New Vegas tiene toda la diversión de Fallout 3, pero con una experiencia más completa y satisfactoria. Jugar a New Vegas en PS5, hubiera hecho la espera más amena, ante la falta de un nuevo Fallout.

 

 

 

 

 

 

 

RESISTANCE: FALL OF MAN

 

 

 

 

¿Os acordáis del Resistance: Fall Of Man? Fue el primer shooter de PS3 y el juego que estreno el lanzamiento de la consola en el 2007. Después de esta primera entrega, llegaría dos más, cuya tercera entrega numerada fue la última, y desde entonces no se sabe nada de la saga. Con Resistance se dieron a conocer las Quimeras, unos alienígenas que destacaban por su diseño y buena IA. Insomniac Games desarrollo y dio vida a una gran saga, llena de acción, buena historia y jugabilidad adictiva, y una lucha continua contra las quimeras que gusto mucho en PS3. No a hace mucho se rumoreo, del posible Resistance 4. Pero esto se ha quedado en agua de borrajas, ya que esta posibilidad es más que remota. Hubiera sido una gran nostalgia y al mismo tiempo divertido, el poder haberlo jugado en PS5, y así porque no, volver a jugar a la saga y con ello volver a enfrentarse a las Quimeras, una pena.

 

 

 

 

 

METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER

 

 

 

 

Existe una colección para PS3, de los Metal Gear Solid, y en él está el juego que nos ocupa ahora, que no es otra que la tercera entrega. Jugar a esta joya en PS5, hubiera permitido volver a jugar las novedades jugables que le dieron frescura a la saga, como la supervivencia, el tener que comer para sobrevivir, ponerse ropa adecuada para camuflarse, y que los mismos cogían el patrón y los colores del entorno etc. Metal Gear Solid 3, fue una montaña rusa de emociones en toda regla. Tenía una trama compleja, que te hacia no pestañear en ningún momento, como era habitual en la saga. Pero nos dio la oportunidad de conocer a otros personajes inolvidables. Y aun Big Boss que, no se hacía llamar así en un primer momento. Ya que como todos recordamos, el memorable combate final contra The Boss, le permitió a Naked Snake, obtener este honorifico nombre de Big Boss. Un final que, por desgracia, no volveremos a deleitarnos en PS5.

 

 

 

 

 

 

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RESISTANCE: FALL OF MAN

 

 

 

 

 

 

Hasta aquí la entrada de hoy…Hoy he citado algunos ejemplos de juegos de generaciones Playstation, que no se podrán jugar en la próxima y nueva consola de PS5, pero como es lógico hay más. Como he citado al inicio del artículo. La retrocompatibilidad era un factor clave y muy demandada por los usuarios para la próxima generación. Hay gente que no le importara que PS5 se ha compatible o no. Pero hay otros tantos y diría que la mayoría, que la retrocompatibilidad es importante, y una condición para comprarse una consola. Así es que Sony no va a cumplir con las preferencias de los usuarios, y esto puede hacer en el futuro, que vaya en desventaja con la competencia en el mercado. Porque todo no se traduce a la potencia, sino a la accesibilidad y prestaciones, y compatibilidad. Y una consola completa en todos los sentidos, es caballo ganador.

 

 

 

 

 

¿Y vosotros/as? ¿Que juegos de la lista u otros os hubiera gustado jugar en PS5? Hasta próximas entradas.