2022: Si la pandemia lo permite, será el año que empiece realmente la nueva generación…Sus juegos.

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La pandemia como en todo, está haciendo mucho daño al sector del videojuego. Por un lado, empezó la nueva generación en noviembre, un arranque a medio gas con solo algunos lanzamientos interesantes para PS5 y Xbox Series X/S, que ponía en duda entonces, si valdría la pena adquiría ahora o más adelante. Esto es algo que pasa siempre en cada comienzo de una nueva generación. Pero el asunto empeoro más por la falta de stock en tiendas que ha dejado a muchos usuarios sin consolas. Nadie sabe a ciencia cierta cuando habrán PS5 y Xbox Series X/S disponibles, pero la cosa pinta mal para este año que, de haber unidades, serán pocas disponibles y solo se las llevaran los que las tienen reservadas.

Ante este panorama, todo parece indicar que el 2022 será el año en el que habrá stock disponible y se verán los juegos de nueva generación. Esto ha provocado que la mayoría de compañías lo apueste todo por los juegos cross-gen, juegos que estaban en un principio pensados como exclusivos para las nuevas consolas, pero que finalmente también saldrán para PS4 y Xbox One. Sabiendo que no todo el mundo tiene PS5 y Xbox Series X/S. Las compañías buscan con la Cross-gen, que sus juegos lleguen al máximo de público posible y obtener el máximo beneficio económico. Cosa que posiblemente de hacerlos exclusivos no tendrían por la falta de stock.

Pues en el 2022 si todo va bien, todos estamos vacunados y la pandemia va remitiendo, poco a poco empezará realmente la nueva generación que coincidirá que habrá más stock en tiendas o eso esperamos. Junto a esto, habrá juegos importantes que se retrasaron para el 2022 que, si todo va bien, las compañías irán lanzándolos al mercado. Es por ello que hoy en mi nuevo post hablo, de los juegos que irán apareciendo en un 2022, que promete ser espectacular si la pandemia lo permite…Seguid leyendo.

 

 

 

 

2022, UN AÑO QUE DESTACARA POR SUS GRANDES LANZAMIENTOS…LO QUE SE AVECINA

 

 

 

 

ELDEN RING

El comienzo del 2022 va a ser prometedor. Ya en enero y siempre y cuando no haya retrasos, llegara al mercado el nuevo juego de From Software, Elden Ring. La compañía volverá a deleitarnos con una nueva IP que combinará como no podria ser de otra manera, el RPG y la acción. Hidetaka Miyazaki, quiere que el Elden Ring, no tenga tantas influencias de los Dark Souls, las comparaciones al final, serán odiosas, pero quieren desarrollar un juego con identidad propia, sin olvidar claro está, las mecánicas jugables y diseños de niveles que tan bien funcionaron en el pasado.

Elden Ring, será un RPG de mundo abierto donde nos encontraremos numerosas mazmorras y otros lugares repletos de criaturas fantásticas, en busca de que le demos caza. Aparte de los combates que serán numerosos y con el uso de poderes y magias como ingredientes importantes. El juego dará importancia a las batallas a caballo y al sigilo. Habrá momentos en los que evitar el enfrentamiento será la mejor opción, por lo que From Software quiere cuidar este apartado. Nos encontraremos jefes finales de gran envergadura a la par de que tendrán unos apartados artísticos de gran nivel y una jugabilidad que, aunque se ha exigente, la compañía pretende que no sea tan difícil como en sus otras obras y si más accesible y llevadero para el jugador. Un juego de mundo fantástico con una gran ambientación y dirección de arte, que ha levantado un gran interés entre el público.

 

 

 

 

FORSPOKEN

Square Enix prepara un título importante para el 2022, una nueva IP que será un RPG de corte fantástico y con combates el tiempo real. Forspoken tendrá como protagonista a Frey Holland, un personaje femenino que tendrá que hacer uso de sus habilidades para sobrevivir. En un principio la estética del juego recordara a los Final Fantasy pero, aunque tenga el componente del RPG no tendrán que ver nada con ellos. En Forspoken, habrá buenas dosis de exploración, en un mundo abierto que destacará por su espectacular apartado visual y gráfico. Además de esto, la jugabilidad estará pensada para que usemos nuestros reflejos y habilidad, con secciones en las que tendremos que saltar, ya que el mismo estará muy presente en el juego.

La protagonista gozara de habilidades y poderes y que harán posible unos combates que aportaran un toque a lo hack and slash. Los enfrentamientos contra los jefes finales prometen ser espectaculares y desafiantes, que pondrán a prueba nuestra habilidad. Sin duda, un juego que promete bastante y con un diseño artístico muy cuidado, saldrá para PS5 y PC.

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Cruce de espadas en Elden Ring, los personajes gozaran de unos diseños que entraran por la vista

 

 

 

 

GHOSTWIRE: TOKIO

Después de meses de rumores, en los que se decía que Ghostwire: Tokio podría salir a la venta este mismo año, finalmente el juego desarrollado por Tango Gameworks no lo veremos en tiendas hasta el 2022. Ghostwire: Tokio está bajo la batuta de Ikumi Nakamura como directora, y se tratara de un título de terror, aventuras y acción, y si por este orden. Ya que el diseño de las amenazas que nos encontraremos, la ambientación y eventos paranormales, lo harán un juego de terror como componente más atractivo.

La prueba de esto está en que, la historia gira en torno a una dimensión postapocalíptica que ha provocado fenómenos paranormales, afectando a la población, ósea que hay un punto de partida interesante. Además, tendrá un toque de aventura en lo que poder explorar los escenarios, no será un sandbox, pero habrá cierta exploración libre. También habrá momentos de acción contra seres sobrenaturales, para ello, podremos usar habilidades que recuerdan y salvando las distancias, al Bioshock, y que el sistema de combate promete ser dinámico y divertido. Se nota que la diseñadora Okumi Nakamura, ha metido la mano en el juego, ya que repetirá para la ocasión, su gran trabajo como diseñadora de arte como lo fue en el The Evil Within y su secuela, también en el Ghostwire: Tokio. Con unos personajes cuyos diseños artísticos rebosan personalidad al igual que la ciudad de Tokio, cuya ambientación paranormal rebosa calidad. Un juego que no deberíais perder de vista.

 

 

 

 

S.T.A.L.K.E.R. 2

Stalker 2, será un shooter que de momento solo lo podrán disfrutar los usuarios de Xbox Series X/S y PC. El juego está siendo desarrollado por Gsc Game World. Sera un shooter de acción y supervivencia inspirada en Chernobil. Stalker 2 se sentirá vivo, en el sentido de que el peligro nos acechara en cada esquina con eventos que nos complicaran la existencia en menos que nos descuidemos. El primer Stalker, tuvo muy buena acogida entre el público, de hecho, fue un juego con un gran nivel jugable y narrativo, e incluso sirvió de influencia años más tarde para la saga Metro.

Stalker 2 tuvo muchos problemas en su desarrollo, se llegó a parar y cancelar su producción, pero finalmente y ya cuando parecía que ya no lo íbamos a ver, por suerte a sobrevivido y lo hace con fuerza y a lo grande. Usará el poderoso Unreal Engine 4, lo que dotará al shooter de un realismo y apartado grafico impresionante digno de la nueva generación. Su lanzamiento al mercado está previsto para abril del 2022. Sigilo, terror, supervivencia, acción y una ambientación opresiva de lujo, se darán la mano en un shooter que podría ser toda una sorpresa.

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S.T.A.L.K.E.R. 2 si no hay downgrade, mostrara un apartado grafico y de tecnología muy avanzado, que dejara en pañales lo visto en la anterior generación

 

 

 

 

HELLBLADE 2

El primer Hellblade aún está muy presente entre los usuarios. El juego sigue vendiendo bien y no es para menos debido a su gran calidad. Senua’s Saga Hellblade 2, aparecerá en el mercado en algún momento del 2022. En el mismo veremos el crecimiento y la evolución de Senua como personaje, tendrá que luchar contra ella misma, en el sentido de que la trama tocará los miedos interiores de la protagonista. A parte de esto, el juego será más oscuro y estará lleno de peligros para Senua

Pero si por algo destacara también el Hellblade 2, es por su descomunal apartado gráfico y técnico. El primer juego lucia espectacular a nivel visual, con una Senua que destacara por su realismo mostrando animaciones tanto faciales como corporales que rozaran el fotorrealismo. Las expresiones de la cara eran asombrosas y el modelado de Senua parecía una persona real. Y esto por lo menos en la Xbox Series X/S, se quedará en pañales y quitará el hipo a más de uno en la secuela, y eso como digo, que en Xbox One y PS4, ya se veía aun gran nivel. De momento Senua’s Saga Hellblade 2, llegara al mercado en el 2022 a Xbox Series X/S, PC y Xbox One.

 

 

 

 

GOD OF WAR: RAGNAROK

Es lo que esperamos, de que la secuela de uno de los grandes juegos de la pasada generación, aparezca en el 2022. God Of War fue un reboot muy arriesgado, Sony Santa Monica Studios, le dio una vuelta de tuerca tanto jugable y de historia a lo que estábamos acostumbrados a ver en la saga numerada. Pero en los videojuegos a veces se ha demostrado que el que no arriesga no gana, y el God Of War de PS4 lo demostró sobradamente, haciéndose incluso con el Goty del año.

La jugada le salió perfecta a Santa Monica, como para desarrollar una secuela, cosa que no podría ser de otra manera, porque aún hay que exprimir más la relación padre e hijo, entre Kratos y Atreus. Así es que, para God Of War 2, veremos aun Atreus más evolucionado y experimentado, para moverse por el mundo. El mismo será en tierras Nórdicas y en el exploraremos el universo de Ragnarok donde nos encontraremos nuevos peligros y criaturas extraordinarias. El primer juego fue espectacular a nivel gráfico y técnico, donde la secuela pretende superar por lo menos en la versión para PS5. Esperemos que no se retrase.

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Los tormentos para Senua volverán en Hellblade 2, con un juego más oscuro y siniestro

 

 

 

 

AVATAR: FRONTIERS OF PANDORA

Massive Entertainment y James Cameron a la cabeza, están desarrollando un juego que pretende dejarnos con el babero desbordado por el imponente aspecto visual. A pesar de que en el E3 se mostrará en tercera persona, Avatar: Frontiers Of Pandora será un shooter en primera persona. Ante este punto de partida, estamos ante un juego de mundo abierto que nos invitara a que lo exploremos a fondo. El mismo será un majestuoso mapa, que gracias al motor grafico Snowdrop, lucirá un juego impresionante a nivel visual con escenas y momentos que nos hará creer que, en vez de un videojuego, estamos ante una película interactiva.

Lo mostrado en el E3, demuestra a que estamos ante un juego de auténtica nueva generación. Por lo visto en el juego, habrá un poco de todo, secciones plataformeras, acción, exploración y un mundo increíble por descubrir, lleno de seres y criaturas extraordinarias y momentos espectaculares al más puro estilo cinematográfico. Esperemos que Ubisoft haga una campaña jugable a la altura, y no se quede todo en un bonito juego a nivel visual.

 

 

 

TRAILER DE AVATAR: FRONTIERS OF PANDORA

Hasta aquí la entrada de hoy…Habrá más juegos de los citados en el post que saldrán al mercado a lo largo del 2022. Pero sin duda, los títulos expuestos aquí en vuestra casa, serán los que motiven con toda probabilidad la compra de las nuevas consolas. Está claro que algunos de los juegos citados, se verán también en PS4 y Xbox One. Pero si llegaran consolas en tiendas y con ello hubiera stock disponible, la gente comprarían las nuevas consolas y seguramente la mayoría de los juegos los jugarían en PS5 y Xbox Series X/S, ósea que la nueva generación empezaría a arrancar de forma seria. Lo que está claro es que, el 2022 será un año clave e importante para el sector, y esperemos que la pandemia se estabilice y deje fluir el mercado del videojuego, por el bien de las compañías, los usuarios, los propios juegos y por el sector. De ser así, viviremos un año en el que disfrutaremos muchísimo

¿Y vosotros/as? ¿Esperáis con ganas algunos de los juegos citados en el post?…Hasta próximas entradas.

Juegos que harán despegar a las nuevas consolas y que llenaran de vida a PS4 Y Xbox One…Los bombazos del 2021.

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El 2021 ya está aquí. Después de un 2020 para olvidar, en el que el covid-19 nos ha cambiado la vida y ha acaparado toda la atención. Llega un 2021 con la esperanza de la vacuna, que de momento será el principio del fin de la pandemia y la luz del final del túnel para la humanidad.

En lo que respecta al sector del videojuego, el 2020 tampoco ha sido fácil, pero aun así a aguantado el tipo, donde finalmente el 2020 ha sido un año importante para el sector. Ya que el gran catálogo de juegos que han ido apareciendo a lo largo del año, se unió el comienzo del futuro o lo que es lo mismo, el inicio de una nueva generación. Pues el mismo futuro comienza ya con el recién estrenado 2021. Porque será el primer año de adaptación de las nuevas consolas y los juegos, tanto multiplataforma como exclusivos que tendrán cada una y que marcarán el futuro de ambas, tanto en el mercado como a la hora de llegar a los hogares.

Y por aquí se empieza con un buen surtido de juegos tanto de nuevas IP’S como de sagas que vuelven con nuevas entregas. En el 2021 llegarán al mercado algunas de ellas, y con ello ofrecerán un catálogo realmente atractivo, y que si no hay decepciones de última hora. Los juegos que saldrán a lo largo de este año, pondrán en el escaparate a las nuevas consolas y al Pc, y darán más vida a PS4 y Xbox One para que sigáis disfrutando con ellas. Es por ello que hoy en mi nuevo post hablo, de algunos de los juegos más importantes que llegarán al mercado de aquí hasta final de año, y que se convertirán en los bombazos del 2021…Seguid leyendo.

 

 

 

2021, UN AÑO QUE PROMETE DIVERSION

 

 

 

FAR CRY 6

La nueva entrega de Ubisoft estaba prevista que llegara al mercado en febrero, pero debido a su retraso, no llegara a las tiendas hasta bien entrada la primavera. Después de una quinta entrega que tuvo muy buenas ventas. Ubisoft apostará por un Far Cry 6 que se ambientará en Yara, que se ubica en el Caribe y que estará bajo la amenaza de un régimen fascista. La ambientación, apartado gráfico y técnico, promete de nuevo dejar su sello como es costumbre en la saga, donde veremos unos escenarios repletos de detalles, como por ejemplo en la vegetación, animales tropicales etc. El Caribe dará mucho juego visual. Y ha esto se le unirá, una jugabilidad sin grandes cambios respecto a la saga, pero con un toque más de realismo, lo que garantizará volver a disfrutar de la acción directa y desenfrenada, de las situaciones alocadas etc. Y todo mientras manejamos a Dani Rojas que luchara contra la facción por la libertad. Saldrá al mercado en todas las plataformas.

 

 

 

RESIDENT EVIL: VILLAGE

La octava entrega de Resident Evil ya es una de las más esperadas. El juego se ubicará unos años más tarde de los acontecimientos de lo que vimos en el Resident Evil 7, lo que será una secuela directa. Así pues, volveremos a controlar a Ethan, que se desplazara a una aldea en Europa, cuyos eventos atormentados y las situaciones angustiosas no tardaran en aparecer. El juego tendrá una ambientación que pondrá los pelos de punta, y será una pequeña vuelta de tuerca en lo que estamos acostumbrados normalmente en la saga a nivel argumental. Como la eliminación de los zombis a favor de los hombres lobo, que debutan en la franquicia y que tienen pinta de que serán importantes en la trama. Sobre la jugabilidad, disfrutaremos de un survival horror con momentos de tensión, muy parecido de lo que se vio en el Resident Evil 7. Eso sí, la aparición de Chris Redfield hará que el juego tenga un poco más de acción respecto a la séptima entrega, lo que seguramente no le haga mucha gracia a los más puristas. La cámara en primera persona que tan buenos resultados dio en el pasado, será de nuevo protagonista. De momento el juego no tiene fecha oficial de salir al mercado, pero se espera que lo haga a lo largo del 2021.

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THE MEDIUM

No a hace mucho os hable de The Medium, pero para la ocasión y debido a que será, uno de los juegos más interesantes del 2021, tengo que citarlo en la entrada. The Medium está siendo desarrollado por Bloober Team y saldrá al mercado para la Xbox Series X/S y Pc el 28 de enero. Si no hay de nuevo retrasos. Porque su lanzamiento al mercado, estaba previsto el mes pasado. The Medium tienen los clichés del género y en especial del Silent Hill. De hecho, la banda sonora del título está a cargo del compositor Akira Yamaoka, que ya sabréis, es el mismo que firmo la banda sonora de los Silent Hill. Así es que estaremos ante un juego clásico con jugabilidad de la vieja escuela, que nos pondrá en el papel de Marianne, una medium en el que tendrá que moverse entre dos mundos paralelos mientras lucha por sobrevivir a los peligros que le acecharan. La ambientación y puesta en escena, pondrá los pelos de punta, en un mundo lleno de pesadillas. Con un apartado grafico que ya despuntara a pesar de ser uno de los primeros juegos atractivos de la nueva consola de Microsift. Si no se tuerce, podría ser una joya.

 

 

 

HORIZON: FORBIDDEN WEST

Su lanzamiento inicial, aunque aún no tiene fecha confirmada, está previsto para este 2021. Pero posiblemente seria para finales de año. Aloy volverá con más fuerza que nunca en la secuela. Y es que, debido a una nueva amenaza, en la que la humanidad intenta sobrevivir. Aloy deberá hacer frente a nuevas máquinas y aun mundo mucho más grande que en el primer juego. Esta vez veremos una ambientación que transcurrirá entre Californiano, Utah y Nevada etc. Lo que hará que veamos una gran variedad de localizaciones. La secuela mejorara la formula con novedades en la jugabilidad, como por ejemplo el poder bucear, nuevas tribus y también armas que ganaran en cantidad. Los combates serán más estratégicos, debido a que ahora habrá que pensar más la forma de derrotar a una maquina animal y la estrategia a elegir. El apartado grafico dará un salto de calidad importante, respecto a la primera entrega, debido al genial motor grafico Decima Engine, que tan buenos resultados dio en el Death Stranding. Saldrá al mercado para PS4 y PS5.

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SCORN

EBB Software, está desarrollando un juego bastante peculiar, un survival horror en primera persona y con un apartado visual que recuerda al universo M.R Riger. Scorn que será exclusivo de Microsoft, no inventará la rueda de lo que se ve hoy en día en un shooter. Pero aun así Scorn, a pesar de los clichés, tiene personalidad propia, donde su ambientación y por momentos gameplay, lo harán especial. En un primer momento el shooter podría parecer raro y confuso, pero no es porque el juego este mal diseñado, simplemente es porque EBB Software ha decidido que el juego sea así, que nos sintamos raros y que queramos seguir descubriendo más. No cabe duda que estas sensaciones la compañía lo va a conseguir. Porque no hay que negar que tanto la ambientación como el aspecto de los bichejos que nos iremos encontrando, el diseño y el aspecto visual y artístico de los escenarios, las armas etc. Serán muy peculiares. Scorn tendrá un poco de todo en su jugabilidad, desde acción, exploración, terror, supervivencia y escenarios lineales, pero laberinticos. En un coctel jugable que recuerda a los Bioshock, con un toque también a los Doom. Un shooter de terror con un apartado grafico realmente bueno, y con una fluidez que llegara con unos exquisitos 60 fps, no lo perdáis de vista.

 

 

 

VAMPIRE: THE MASQUERADE-BLOODLINES 2

Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2 lo está desarrollando Hardsuit Labs. Quizá ya está tardando demasiado su lanzamiento al mercado, debido en parte a que su desarrollo está teniendo más dificultades de lo previsto. Primero se retrasó varias veces y segundo que la compañía ha perdido a gente importante en su desarrollo. Así es que, ante este panorama, su lanzamiento al mercado es toda una incógnita, pero está previsto que llegue a las tiendas este año. Pero será difícil que llegue antes del verano a las tiendas. A pesar de ello, el proyecto sigue adelante y esto ya es importante. Porque Bloodlines 2 es una secuela con una muy buena base que, si funciona bien, puede ser un juegazo de notable alto. Ya que tiene una jugabilidad a base de exploración, habilidades y poderes vampíricos, acción, mejoras al personaje, plataformeo etc. Unos ingredientes jugables muy jugosos que recuerdan en parte a los Dishonored. La primera entrega ya funciono realmente bien y Bloodlines 2 mejorara la formula. Esperemos que su atormentado desarrollo, no impida finalmente que salga al mercado. Porque juegos de vampiros no hay muchos en el mercado, y Bloodlines 2, podría ser una joya que se podrá disfrutar en todas las consolas.

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RETURNAL

Desde que el juego se mostrara al mundo este verano, ya causo un gran interés. Y es que Returnal, es una nueva IP espacial que promete. Está siendo desarrollado por Housemarque y llegara a las tiendas el 19 de marzo. Estamos ante un juego con componentes del RPG, con acción y exploración, y como no, de mundo abierto, que hará las delicias de los amantes a la saga Mass Effect, ya que su jugabilidad tiene muchas similitudes con los juegos de Bioware, y porque no decir también, hasta un toque de los Monster Hunter. Returnal será una exclusiva temporal de la PS5. El aspecto jugable y visual a día de hoy es imponente. El uso de habilidades contra toda clase de bichejos, estarán a la orden del dia. Parece que no inventara la rueda de lo visto ya en el género, pero promete ser divertido, entretenido, inmersivo y variado. Si no se acaba torciendo, puede ser un juego muy interesante para la nueva consola de Sony.

 

 

 

DEATHLOOP

Deathloop será una nueva IP que saldrá al mercado el 21 de mayo. Lo está desarrollando la genial compañía Arkane Studios, bien conocida por los Dishonored y el Prey. Deathloop será un shooter en primera persona, será un juego que a diferencia de otras obras como en los juegos antes citados, que se tenías que jugar con calma y observar bien el entorno, siendo el sigilo lo más recomendable. En Deathloop viviremos una acción más directa y desenfrenada, aunque también habrá lugar para el sigilo. Pero tanto por su aspecto gráfico, artístico y jugable, te deja claro que tiene inspiración a los Dishonored y, es más, no solo de los juegos de Corvo, sino de también del Wolfenstein. De los Dishonored tendrá el estilo estético y artístico antes mencionados, el uso de habilidades como subir por tejados o hacer volar a los enemigos por los aires etc. Y de los Wolfenstein actuales, la acción sin paños calientes, directa y frenética y por la contundencia de las armas. Ósea, Deathloop va camino de ser un festín que se fusionan tanto los Dishonored y los Wolfenstein, pero en un solo juego y con otro nombre, Deathloop. Un juego muy a tener en cuenta, donde tendremos que eliminar a 4 objetivos y usar bucles temporales. Puede ser uno de los shooters más divertidos y espectaculares del 2021.

 

 

 

NUEVO GAMEPLAY DEL THE MEDIUM

Hasta aquí la entrada de hoy…Los juegos citados hoy en la entrada, no son los únicos que veremos a lo largo del 2021. Pero si posiblemente los más interesante e importantes. No quiero acabar sin nombrar también y que no los perdáis de vista, otros juegos como el Ghost ‘n Goblins: Resurrection para la Nintendo Switch, Halo: Infinite, Hitman 3, Elden Ring, o el nuevo God Of War, aunque del nuevo juego de Kratos, aun no se sabe nada entre otros más. Algunos juegos que he citado en la entrada, aun les falta la fecha oficial de su lanzamiento al mercado, pero que lo harán a lo largo del 2021 si es que no hay retrasos, porque son juegos pensados a que lleguen a las tiendas este año. Por lo demás, ir preparando la cartera e ir cavando lo que tengáis pendiente, porque esto no hará más que comenzar, y seguro que necesitareis la agenda vacía.

¿Y vosotros/as? ¿Qué juegos de la entrada esperáis mas?…Hasta próximas entradas.

Grandes pero olvidados…Personajes que no dan señales de vida, ni siquiera para la próxima generación.

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A estas alturas de la generación, ya hemos visto un poco de todo, nuevas IP’S, sagas de toda la vida, decepciones, auténticos juegazos etc. Pero siempre queda la sensación de que el contenido no está completo, que faltan juegos que deseas que aparezcan o en este caso y por motivos de mi entrada, personajes que aún no han aparecido y que, no se descarta que lo hagan en el futuro. Pero que, a día de hoy, no se sabe nada, ni siquiera si los veremos en la nueva generación. Y que a algunos de ellos pertenecen a sagas importantes de éxito y otros que, con una sola entrega de su juego, se han hecho un hueco en la industria. Lógicamente los personajes que, por decirlo de una manera, están olvidados. No son los únicos que hace tiempo que no se ven. Pero choca que hoy en día, ya se hayan visto la mayoría de personajes importantes y los que voy a citar, aun ni se sabe si los volveremos a ver. Y eso que sus últimos juegos, tuvieron muy buenas ventas. Por eso mismo, hoy os traigo una entrada con personajes olvidados, que en su día fueron protagonistas y forman parte de la historia de los videojuegos…seguid leyendo.

ISAAC CLARKE / SAGA DEAD SPACE

Ya ha llovido desde su última aparición, que fue en Dead Space 3. Desde entonces poco o nada, se sabe de un personaje que protagonizo una de las mejores sagas de la pasada generación, con el terror espacial de protagonista. La tercera entrega de Dead Space, fue la última que vimos, la saga ya daba síntomas de agotamiento y para darle un toque de frescura, a Visceral Games se le ocurrió que Dead Space 3 debía de tener un poco más de acción, haciendo que la creación de armas fuera importante. Lo cierto, es que el juego tuvo más acción comparado con las dos anteriores entregas, pero no fue nada exagerado, más bien tenía un equilibrio entre acción, momentos pausados y terror. Aunque tuvo buenas ventas, el juego fue criticado y eso supuestamente desde entonces, Visceral Games decidió dar descanso a la saga y también a Isaac Clarke. La compañía nunca ha dejado caer, que la franquicia Dead Space, está enterrada. Así es que, aunque hoy en día, es complicado que veamos algo, hasta que no se diga lo contrario, cabe la posibilidad de que veamos algún día, al ingeniero espacial. Y ya hay que pensar que sería en la nueva generación, o eso esperamos.

ALAN WAKE

En el 2010, salió al mercado un juego de Remedy, que mezclaba lo sobrenatural con el terror. El protagonista fue Alan Wake, nombre que comparte con el título del juego. La misión de este escritor, era encontrar a su mujer de nombre Alice, que desapareció en circunstancias misteriosas. La historia del juego, está contada como si de una novela de series se tratará. Además de esto, el tono cinematográfico y su jugabilidad tienen mucha personalidad. Con una solo entrega del juego, Alan Wake ya ha demostró como personaje, su gran personalidad y profundidad narrativa. Que incluso esto produjo que Remedy se planteara desarrollar una secuela y seguir explotando a nivel narrativo a Alan Wake. Desde entonces, muchos han sido los rumores de que un Alan Wake 2, podría estar en producción y que lo veríamos en la actual generación. De hecho, en los últimos días, ha vuelto a surgir el rumor, pero ya seria para la próxima generación. Pero lo cierto, es que la compañía nunca ha confirmado nada y tampoco desmentido. A día de hoy, Alan Wake es un personaje que no está enterrado del todo, y cabe la esperanza de que lo veamos de nuevo. De momento Remedy no se pronuncia, lo que no cabe duda, es que Alan Wake 2, se está convirtiendo en una secuela deseada.

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SAM FISHER / SAGA SPLINTER CELL

Splinter Cell: Blancklist, fue una de las mejores entregas de la saga y acto seguido la última que vimos. Ubisoft, le introdujo al juego las suficientes novedades jugables, para que le diera frescura a la saga. Sam Fisher que lo veríamos por última vez en esta saga. Siempre lo recordaremos, por ser uno de los agentes-espías por excelencia de los videojuegos, con usos de Gadgets y otros artilugios, que hacían una jugabilidad divertida y realista. Su atormentado pasado, también provoco muy buenos argumentos en cada una de las entregas que protagonizo. Pero a día de hoy, tampoco se sabe nada de su posible vuelta y no parece que esto vaya a cambiar a corto plazo, ni si quiera a largo. Ya que Ubisoft, ha estado en estos últimos meses, involucrado en el desarrollo del Assassin’s Creed: Valhalla. Así es que no pinta bien el futuro de Sam Fisher en nuestras consolas, pero seguro que estará esperando en las sombras, para volver a ser letal.

GORDON FREEMAN

¿Quién no recuerda a Gordon Freeman? Ya ha quedado lejano cuando Half Life apareció en el mercado en 1998. Pero es difícil olvidar a pesar de los años, un juego que tiene calidad. El éxito de un videojuego, depende también de su personaje protagonista, de la influencia que tenga en la historia y lo profundo que se ha. En el caso de Half Life, esto lo cumple de sobra, su protagonista Gordon Freeman, siempre será recordado, por ser partícipe de un shooter innovador para aquella época y que fue todo un soplo de aire fresco. Tanto es así, que Half Life se convirtió por méritos propios, en uno de los mejores shooter de la historia. La influencia que aporto el juego de Valve que, por aquel entonces la compañía debutaba con el shooter. Les sirvió a otras compañías para implementar mecánicas jugables del Half Life, a sus juegos. Gordon Freeman, tenía que recorrer laberinticos escenarios, en los que tenía cabida la exploración, resolución de puzles, con dosis de acción. Este coctel jugable que, junto con su brillante diseño de niveles, alzaron al Half Life, a lo más alto, donde Gordon Freeman fue el protagonista estelar, consiguiendo ser un personaje querido para muchos. Su ausencia ya es alargada.

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CORVO ATTANO

Todos los que jugamos a los Dishonored, que no son pocos, debido al éxito de la saga. Recordamos a Corvo Attano. El protagonista de los dos juegos de Arkane Studios, fue clave tanto en Dishonored, como en Dishonored 2, buena fe de ello lo pueden decir Durwall y Karnaca, las ciudades donde se ambientaron la primera y segunda entrega. Los juegos como digo, tuvieron éxito, gracias en parte a su jugabilidad llena de posibilidades, y emergente, por ser inmersivos, y por tener unos diseños de niveles, que convirtieron a Arkane Studios en la compañía que desarrollaba los mejores diseños de niveles. Todo daba a suponer, que una tercera entrega seria cuestión de tiempo que se viera en el mercado. Pero cuatro años después de que viéramos Dishonored 2, no hay señales de vida, y mucho menos Arkane Studios tampoco suelta prenda de la existencia de Dishonored 3. Así pues, Corvo seguirá con sus largas vacaciones, que parece ser que quedo desgastado por los peligros y esfuerzo en las dos entregas. Veremos si en la nueva generación, hay novedades al respecto, y si por fin Arkane Studios tiene en mente el desarrollo del Dishonored 3, que ya está siendo un juego bastante apetecible por la comunidad.

MAX PAYNE

Su ausencia, ya es alargada. La última vez en la que vimos a Max Payne, fue en la pasada generación, con el juego Max Payne 3. Un título de rebosante acción, de ritmo alto y sin freno. Un juego espectacular, a nivel técnico, gráfico y sonoro, y que gusto mucho a los jugadores. Desde entonces, nada se sabe, de uno de los agentes más letales y sin escrúpulos de la historia de los videojuegos. Rockstar que desarrollo la tercera entrega, nunca ha reconocido que la saga este enterrada, y Remedy responsable de las dos primeras entregas, tampoco se ha pronunciado nunca al respecto. Así es que un hipotético Max Payne 4, está muy lejos de ser una realidad. Si ya en la anterior generación Rockstar implemente un motor de físicas realistas, junto a un apartado visual que fue un espectáculo para los sentidos. Imaginad lo que hubieran podido hacer en la actual generación, con un hardware más avanzado, hubiera sido otro espectáculo multiplicado por dos. Esperemos que tanto Rockstar como Remedy, se animen a desarrollar una cuarta entrega ya que, con la potencia de las nuevas consolas, un Max Payne 4, podría ser increíble. Pero será complicado, veremos.

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Hasta aquí la entrada de hoy…Está claro que los personajes citados en el artículo, ya no los veremos en la actual generación. Se esperaba que iba a ser todo lo contrario, por los menos algunos de los juegos donde protagonizan los personajes citados, volverían con nuevas entregas, pero finalmente no va a ser así. Parece que, en el futuro tampoco pinta bien para todos, porque simplemente no hay nada en el horizonte de que puedan volver. El que posiblemente tenga más posibilidades es Alan, con un Alan Wake 2 que, en los últimos días, ya se han oído rumores de la secuela. Por lo demás, habrá que esperar al comienzo de la nueva generación, y a partir de aquí, ver si en los próximos meses, hay fumata blanca en plan anuncio oficial, o rumores de peso, que lleven a las compañías a confirmar un posible desarrollo. El futuro marcara el camino, pero la ausencia de estos personajes, ya es alargada en la sombra.

¿Y vosotros/as? ¿Tenéis ganas de que vuelvan los personajes citados? ¿Que otros os gustaría ver? Hasta próximas entradas.

Las aventuras gráficas: Un género presa del pasado, que tendría que tener más protagonismo.

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Siempre se dijo y con razón, que el Survival horror fue un género abandonado en la pasada generación, y que gracias a los Dead Space y el Alan Wake mantuvieron vivo el género. Una cosa parecida a pasado con las aventuras gráficas, que ha perdido fuelle con los años, después de llegar a tener una década de grandes juegazos y éxitos. Si los comparamos con los Survival horror, las aventuras gráficas en número de juegos a la venta, no han sido tan evidentes como en los juegos de terror, pero los ha habido y de gran calidad. Motivos suficientes para seguir apostando por un género que daría la posibilidad de jugar de una forma diferente y descubrir nuevas experiencias, argumentales y de interacción. En la actualidad, sí que es verdad, que las aventuras gráficas no han desaparecido, en el mercado hay propuestas muy interesantes. Que, aunque no sean como las de la vieja escuela, son aventuras gráficas más modernas, adaptándose a los nuevos tiempos y con otras mecánicas jugables. 

 

 

Pero aún me acuerdo y echo de menos, juegos del género en generaciones pasadas, y mas concretamente en Psone, PS2, Xbox Y pc. Donde las aventuras gráficas tenían un gran protagonismo, juegos como, Drácula 2, Syberia 2Monkey Island, Broken Sword, entre otros grandes más. Eran juegos que hacía que tuvieras experiencias diferentes, a la hora de jugar. Y también visuales que se diferenciaba mucho de los juegos con gráficos más realistas. Pero lo que más destacaba de estas aventuras gráficas era su dificultad eran juegos realmente desafiantes, gracias a una jugabilidad compleja. Casi siempre con un desarrollo de buscar objetos, llaves, o encontrar al personaje de turno, para que te habrá alguna puerta etc.   

 

 

 

 

 

 

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BROKEN SWORD 2

 

 

 

 

 

 

Su dificultad los hacía juegos que te motivaban a seguir avanzando y seguir descubriendo más. Me pasó a mí con Drácula 2, un juego que, hacia comerte la cabeza, y te ponía los nervios a flor de piel, hasta límites insospechados. Y es que, para encontrar una simple llave, te podías tirar hasta días. Esto me hizo que insistiera hasta encontrar la maldita llave. Eran juegos que hacían que te superaras, y siguieras insistiendo hasta completar el objetivo. Las aventuras gráficas tienen un gran nivel de interacción con el escenario, aunque ese objeto solo este como decorado, esto es de agradecer porque la inmersión era profunda. 

 

 

 

 

 

 

 

 

UN FUTURO INCIERTO PARA EL GENERO.

 

 

 

 

 

 

Actualmente como he citado más arriba y concretamente en la actual generación. Se han visto aventuras gráficas de muy buen nivel. Podíamos decir que son aventuras gráficas, con un nuevo enfoque en la jugabilidad, más adaptadas a los nuevos tiempos, y sobre todo visual. El estilo cinematográfico es palpable y el realismo por encima de todo. Hablo como ya os imagináis del Heavy Rain y el Beyond: Dos almas, The Walking Dead etc. Son juegos muy recomendables, por su calidad. Pero los seguidores a las aventuras gráficas más clásicas, pueden quedar algo decepcionados al ver como la jugabilidad tradicional de generaciones pasadas, ha cambiado. Porque no nos engañemos como en la mayoría de juegos, hay ayudas de todo tipo. HudQte, Scripts, etc. Que te facilitaba las cosas y todo por darle un enfoque cinematográfico.  

 

 

 

 

 

 

 

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SYBERIA 2

 

 

 

 

 

 

El futuro es incierto para el género, no lo digo por la duda de que piense que el género vaya a desaparecer, ni mucho menos. Porque si hablamos del presente, juegos de corte de aventura gráfica como Little Hope que saldrá al mercado el 30 de octubre, tienen un planteamiento, por lo menos para que no le quitéis la vista de encima y mantendrá activo el género. Pero para la próxima generación de momento, quitando algún desarrollo interesante, no parece que las aventuras gráficas, vayan a tener una presencia destacada, al menos en los primeros años de vida de las nuevas consolas. Mientras tanto siempre nos quedara, el poder disfrutar de las actuales aventuras gráficas que, si no las habéis jugado aun, viviréis, otra manera de jugar a un videojuego, aparte de aportaros grandes experiencias.  
 
 
 

 

 

 

 

Antes en las aventuras gráficas más clásicas, cualquier error o decisión, tenías que volver al último punto de control. Esto se complicaba, cuando un objeto como una llave, puzzle, o simplemente encontrar a un personaje, te podía complicar las cosas. Ahora como en la mayoría de casos las ayudas en pantalla, han hecho cambiar las aventuras gráficas. Antes un juego del género de 7 horas de duración, te podía durar un tiempo, por los enrevesados que eran. Ahora duran unas 10 horas, casi 20 horas si hablamos del L.A. Noire, y te puede durar unas semanas según las horas que juegues. En el caso del juego de Rockstar, fue una lástima que no tuviera más éxito, porque fue un muy buen juego. Esto y el divorcio de la compañía con Team Bondi, hicieron posible que una secuela no saliera adelante. 

 

 

 

 

 

 

 

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Hasta aquí la entrada de hoy…Veremos cómo avanza el futuro. Pero sin duda hace falta más variedad de géneros durante los próximos años. Y uno de ellos seria las aventuras gráficas, que daría una forma diferente de jugar, y también otra experiencia diferente. Por lo menos si salen las secuelas de los juegos antes citados, estaremos de enhorabuena, porque aparte de mantener el género, son grandes juegos y de la vieja escuela, que tanta nostalgia nos trae. 

 

 

 

 

 

¿Y vosotros/as? ¿Os gustan las aventuras gráficas? Hasta próximas entradas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Próxima generación, nuevos proyectos…Las nuevas IP’S que se avecinan.

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Cuando está a punto de empezar una nueva generación, si vas a ser un futuro comprador de una nueva consola, ya se ha el mismo año que debuta, o simplemente dentro de 1 o 2 años. Siempre existe la ilusión de tenerla en casa, de empezar una nueva generación, el olor a nuevo, de disfrutar de sus prestaciones, de cómo se van a ver los juegos visualmente y de lo que será capaz de ofrecer en contenido y software etc. Independientemente de si los videojuegos con cada nueva generación innovan o no que, sinceramente quitando algunas propuestas frescas e interesantes, innovan poco. Si que es verdad que, en toda nueva generación, existen nuevos proyectos. Cosa que no podría ser de otra manera, porque el sector se estancaría y pondría en peligro su existencia. El mismo necesita de nuevas ideas que, si estas nuevas ideas no se trasladan al apartado jugable, por lo menos que lo hagan con nuevos juegos, nuevas historias y la aparición de nuevos personajes.

 

 

Y esto pasa como no, con las nuevas IP’S, que normalmente vienen a presentarse con un nuevo vestuario y que intentan hacerse un hueco en el sector, buscando el éxito. Ya que normalmente estas nuevas IP’S, están pensadas para ser expandidas, como no con secuelas. Pues en lo que respecta en las nuevas consolas, ya hay nuevos proyectos. Nuevas IP’S que ya están en desarrollo, y que hoy en mi nuevo post, hablo sobre ello…seguid leyendo.

 

 

 

 

 

 

 

LAS IP’S DEL FUTURO QUE DARÁN FORMA A LA NUEVA GENERACIÓN

 

 

 

 

 

THE MEDIUM

 

 

 

 

Comienzo el post con The Medium, el juego exclusivo de la nueva Xbox Series X, que promete hacernos pasar terror del bueno, y como buen amante del género de terror, me ha llamado poderosamente la atención. Pero no por ello lo cito en la entrada, sino porque es una nueva IP, que es justo la temática de la entrada. Por lo demás The Medium será un juego de terror psicológico, y está siendo desarrollado por Bloober Team. En el juego encarnaremos el papel de una Medium, que se moverá en dos mundos, en el terrenal y el espectral ¿os suena esto? Si pensáis lo que yo estoy pensando, lo habéis adivinado, suena a Silent Hill. Y es que el juego se inspira en la obra maestra de Konami, pero eso no quiere decir que se ha un copi-paste. Simplemente se inspira en la ambientación y en algunas mecánicas jugables, pero por lo demás, aunque no invente nada nuevo, tendrá su identidad propia. Lo que, si nos recordara al Silent Hill, es su banda sonora, ya que está compuesta por el gran Akira Yamaoka. Sin duda vamos a pasar miedo del bueno. Y lo que es mejor, con un terror clásico que recuerda a la vieja escuela.

 

 

 

 

 

 

 

PROJECT ATHIA

 

 

 

 

 

Square Enix, no podía faltar aunque en esta ocasión, se ha de distribuidor en la próxima generación, ya tiene un proyecto de nombre Project Athia que lo desarrolla Luminous Productions.

Se trata de un juego con toques de ciencia-ficción y elementos del Rpg, cuyo planteamiento jugable será en tercera persona, y unos enfrentamientos contra enemigos, en una especie de engendros alienígenas. El Luminous Engine será el motor gráfico encargado de dar vida al aspecto visual del juego, y lo cierto es que promete dejarnos con el babero desbordado por su espectacularidad. Lo que está claro, es que Project Athia será un mundo de fantasía, y siempre como suele pasar en las producciones de Square Enix, sus juegos tienen esa estética e inspiración a los Final Fantasy. Parece que tendrá su encanto, con unos monstruos que destacaran por su diseño, en un juego que tendrá un poco de todo en lo jugable. De momento promete.

 

 

 

 

 

 

 

 

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PROYECT ATHIA

 

 

 

 

 

 

 

RETURNAL

 

 

 

 

 

Housemarque, los mismos que desarrollaron el notable Resogun. Están preparando un juego que puede dar de que hablar. Su propuesta en escena es espectacular. No solo por lo cinematográfico que se ve y lo realista, sino también por su ambientación y gameplay. Returnal está siendo desarrollado para PS5, y será un shooter en tercera persona de ciencia-ficción. Recorreremos un planeta lleno de peligros, que mezclará con lo sobrenatural, ya que la ambientación será oscura, pero muy foto-realista. Todo da indicios a que el toque de terror, vendrá porque supuestamente el juego tocará temas como las sectas. Además, el personaje femenino que controlaremos, sufrirá bucles temporales, que hará que lo pase realmente mal, teniendo el juego, un factor psicológico clave en la historia. Además de esto, también habrá buenas dosis de exploración. Un juego que, a día de hoy ya es imponente.

 

 

 

 

 

 

 

BRIGHT MEMORY INFINITE

 

 

 

 

Fyqd, es un pequeño estudio, que está desarrollando en exclusiva para la Xbox Series X, un shooter bastante espectacular. Tendrá el componente típico de los shooters que son, los tiros y la diversión. En el caso de Bright Memory Infinite, será un shooter sin paños calientes. El ritmo de juego es frenético, aunque habrá momentos pausados que favorezcan la exploración, es un juego de gatillo fácil. En un primer momento por la estética y diseño del personaje a controlar, e incluso por el gameplay. Me ha recordado a la saga Crysis, porque gráficamente en un portento además que, por algunos destellos en la jugabilidad, recuerda a los juegos de Cryteck. Usaremos armas de fuego, también una espada para ataques cuerpo a cuerpo. La gracias esta, en que tendremos un gancho y con él, usaremos para coger a los enemigos y atraerlos hacia nosotros, para acto seguido ejecutarlos con la espada. Una jugabilidad que destacara por su diversión jugable, arropado por un apartado técnico y grafico de infarto.

 

 

 

 

 

 

 

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BRIGHT MEMORY INFINITE

 

 

 

 

 

 

 

PRAGMATA

 

 

 

 

 

Y llegamos a este punto del post, con uno de los juegos más misteriosos y más sorprendentes a nivel visual de lo que llevamos de año, debido a su presentación. A muchos ya se le ha puesto el hype por las nubes, debido a que lo está desarrollando Capcom. Y lo cierto es que la apuesta en escena de esta nueva IP de la compañía, no podría ser más espectacular. Por lo visto, estamos ante una ciudad vacía, en lo que parece ser está invadida por una amenaza bien alienígena o sobrenatural. Y el protagonista del juego, que supuestamente será el que manejemos, tendrá la capacidad de escanear y encontrar otros seres. También cabría la posibilidad, de que podríamos visitar otras órbitas del espacio. Veremos en qué queda la cosa, ya que Capcom no suelta prenda sobre el juego. Y además aún falta para que lo veamos, saldrá al mercado en el 2022.

 

 

 

 

 

 

 

KENA: BRIDGE OF SPIRITS

 

 

 

 

Posiblemente, uno de los juegos más preciosos y bonitos de los que tendrá el catálogo de PS5. Kena Bridge Of Spirits, será un juego de corte película de animación, que tendrá como cóctel jugable, plataformas, combates contra monstruos, ataques especiales, ya sean a distancia con flechas mágicas o combates cuerpo a cuerpo o magias. Y con un diseño gráfico y artístico, realmente espectacular por su belleza. En el juego encontraremos exploración, entre un variado repertorio de localizaciones, como templos, bosques etc. Y que por el camino conoceremos a entrañables criaturas. La protagonista será una especie de catalizadora de almas, y que será capaz de invocar conjuros y magias, en lo que promete un sistema de combate variado. Un juego lleno de fantasía y de criaturas fantásticas, que firmaría la propia Disney. Antes de nada decir, que el juego también tendrá versión para las actuales consolas.

 

 

 

 

 

 

 

TRAILER THE MEDIUM

 

 

 

 

 

 

 

 

Hasta aquí la entrada de hoy…Estas nuevas IP’S no son las únicas que aparecerán en el futuro, pero si las más interesantes y destacadas. Hay otras como Godfall, Deathloop o Ghostwire: Tokio lo nuevo de Shinji Mikami, un juego de terror que promete, son otras de las propuestas que no deberíais perder de vista. La nueva generación, ya está a la vuelta de la esquina, y los nuevos proyectos vendrán para seguir haciéndonos disfrutar ya de paso dar un paso más, hacia el realismo absoluto.

 

 

 

 

 

 

 

¿Y ha vosotros/as? ¿Que nueva IP os ha llamado la atención? Hasta próximas entradas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Los juegos de clase media del futuro a tener en cuenta, que podrían ser las próximas joyas ocultas.

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Estamos acostumbrados a ver casi siempre, juegos de altos presupuestos, que son los ya conocidos triple A. Estos juegos, son los que más ventas se llevan, como por ejemplo el Red Dead Redemption 2, God Of War, o el recién salido al mercado The Last Of Us: Parte 2, por decir algunos ejemplos. Es por ello, que la gente siempre compra bajo seguro, lo que siempre a funcionado, y a veces se ignoran otros juegos de menor presupuesto, que ocultan una calidad de notable alto. Y que sin embargo pasan desapercibidos por la mayoría.

 

 

 

 

Estos juegos se denominan juegos de clase media, por su no muy alto presupuesto, y que los mismos no podrán competir con los triples A, ni incluso ganarían el goty al mejor juego del año. Pero que algunos de ellos, esconden una calidad que por lo menos es para darles una oportunidad. Los juegos de clase media, puede que no tengan gráficos de alta calidad. Pero si eliges bien la compra de algunos de ellos, te puedes llevar grandes experiencias jugables y vivir muy buenas historias. Pues precisamente en el futuro, veremos juegos de presupuesto medio, que podrían convertirse en las próximas joyas ocultas, y que serán a tener en cuenta.

 

 

 

Estos juegos de clase media que a continuación voy a citar, saldrán al mercado aun en la actual generación. Así es que aún hay diversión por delante en PS4 y Xbox One, y que hoy en mi nuevo post, hablo de los juegos de clase media que irán apareciendo en nuestras consolas…seguid leyendo.

 

 

 

 

 

 

JUEGOS DE CLASE MEDIA, QUE PUEDEN HACER MUCHO RUIDO

 

 

 

 

 

 

VAMPIRE: THE MASQUERADE-BLOODLINES 2

 

 

 

 

Esta no es la primera vez que hablo del juego de Hardsuit Labs. Y esta vez lo hago otra vez, porque Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2, va a ser un juego muy interesante. Posiblemente no estará entre los candidatos al goty, pero eso no quita a que se ha uno de los juegos más recomendables del año.

 

 

 

El primer juego gusto mucho y la secuela pretende potenciar la formula. Como suele pasar con los juegos de clase media, el apartado grafico no será puntero, de lo que correspondería a la actual generación a estas alturas. Pero su trama, ambientación y jugabilidad, promete sumergirnos totalmente. Manejaremos o controlaremos aun vampiro. Como tal, tendrá las habilidades que caracteriza aun chupa sangre, además de adquirir otras durante el transcurso de la historia. Así pues, la secuela mezclara de todo un poco, que va desde el sigilo, secciones de plataformeo, exploración, combates, uso de poderes y habilidades, toma de decisiones que serán muy importantes, y que todo junto, harán un coctel cuya experiencia será inmersiva. No cabe duda que, Bloodlines 2, recuerda al Dishonored, el uso de habilidades y el poder sorprender al enemigo, por varios francos, recuerda al juego de Arkane Studios por su diseño de niveles. Un juego que puede ser una sorpresa, si sigue por el buen camino como hasta ahora, y está a la altura en todos sus apartados.

 

 

 

 

 

 

 

CHERNOBYLITE

 

 

 

 

 

Poco ruido está haciendo Chernobylite, y sinceramente pienso que esto no es malo. Ya que no es la primera vez, que un juego se está desarrollando con secretismo e incluso no a hace mucho ruido, y después cuando acaba llegando al mercado, se confirma como una revelación y sorpresa. Chernobylite, lo está desarrollando The Farm 51. La compañía está poniendo todo lo que está en su mano, para que el juego guste y llegue a pleno rendimiento al mercado. Para ello, quieren conseguir una ambientación realista, que sintamos que estamos en la ciudad de Pripyat, que temamos sus peligros y que nos sumerjamos en la experiencia etc. Cosa que van camino de conseguirlo. Ya que el equipo de The Farm 51, está escaneando en 3D y con drones, la ciudad de Chernóbil, para que aparezca lo más fidedigna posible. Y lo cierto es que es una delicia ver Chernóbil con todo lujo de detalles.

 

 

Estamos ante un juego en primera persona, que combinara acción, sigilo, exploración y búsqueda de recursos, que serán importantes y también supervivencia, que nunca mejor dicho, porque en el juego, no será fácil sobrevivir a los peligros. También habrá la posibilidad de crear refugios, y la historia promete ser muy interesante, con un toque de terror, cosa que no podría ser de otra manera, debido a la ciudad fantasma de Chernobil. No lo perdáis de vista.

 

 

 

 

 

 

 

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Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2, combinara combates cuerpo a cuerpo, unido a habilidades y poderes, recuerda aun Dishonored

 

 

 

 

 

 

SYSTEM SHOCK 3

 

 

 

 

 

Después de varias cancelaciones parece que, por fin, la tercera entrega de una de las sagas de shooters más sorprendentes de los últimos tiempos, sale adelante. El primer System Shock, inicio una base jugable, que continuo con mejoras la segunda entrega. Y es ya aquí, donde consiguió el salto de calidad necesario para que años más tarde, juegos como Bioshock, rescataría su jugabilidad, pero haciéndola evolucionar, y que como resultado fue brillante., siendo System Shock, el padre espiritual de Bioshock.

 

 

La tercera entrega, quiere mantener estas grandezas jugables, que van desde dosis no muy acusables de acción, exploración, resolución de sencillos puzles, recorrer laberinticos pasillos, ritmo pausado, y la típica mecánica jugable de abrir cualquier cajón de un inmueble y encontrarte recursos, ya se ha por ejemplo munición u objetos que te pueden servir para abrir una puerta más adelante. Si habéis jugado aun Bioshock, ya sabréis de lo que hablo. Un juego de medio presupuesto, que esperemos que como hasta ahora, siga con su desarrollo y salga finalmente al mercado. Podría ser una gran sorpresa.

 

 

 

 

 

 

 

TWIN MIRROR

 

 

 

 

 

Dontnod Entertaiment, de los creadores de Life Is Strange y Vampyr, están preparando Twin Mirror, un thriller psicológico con toques sobrenaturales. Esta nueva IP de la compañía, quiere hacerse un hueco como juego revelación, la compañía es bien conocida por hacer de sus juegos, historias con bastante peso, y Twin Mirror no será menos. Contamos con Samuel, que decide volver a su pueblo, Virginia, por un asunto personal. Pero de repente y de la nada, se encuentra con algo que no esperaba. Y es que esta en medio de una escena del crimen, lo que parece ser un asesinato. A partir de aquí, nos encontraremos con una historia llena de misterio y una jugabilidad en la que tendremos que investigar, dialogar y hablar con otros personajes, donde nuestras decisiones serán el eje central de la trama. El juego aún no tiene fecha de confirmación oficial. Pero todo apunta a que lo veremos antes de que acabe este año.

 

 

 

 

 

 

 

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La familia de los Bioshock, volverá con una tercera entrega, que promete ofrecernos todo lo bueno de la saga, esperemos que finalmente acabe llegando al mercado

 

 

 

 

 

 

 

KING’S BOUNTY 2

 

 

 

 

King’s Bounty 2, será la secuela de una primera entrega, que fue muy interesante que destaco por tener una muy buena trama. La secuela querrá hacerlo incluso mejor. Estamos ante un titulo con importantes tomas de decisiones que, repercutirán en la trama. Y si hablamos de la jugabilidad, el mapa será grande, para perdernos en él, bien para completar misiones secundarias o explorar. Los combates será una de las piezas más importantes del rpg, con variadas opciones de ataque y que destacará por su profundidad. Aparte de esto, podemos controlar a tres personajes, cada uno con su propia trama, y durante la historia, no solo veremos a humanos, sino que también a otras criaturas como elfos y trolls. Lo que dará variedad también a la jugabilidad. Un juego muy interesante que, si sois amantes de los rpg de estrategia, no deberíais perderle de vista.

 

 

 

 

 

 

 

GAMEPLAY TWIN MIRROR

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hasta aquí la entrada de hoy…Aquí hoy, he citado los juegos más prometedores de clase media, que aparecerán en el mercado en los próximos meses, sin descartar que alguno de ellos, se nos vaya al 2021. Por lo demás, no perdáis de vista los juegos del post, porque además de que alguno cuenta como secuela de una gran primera entrega, sus costes pueden ser de presupuesto no muy alto, pero que atesoran calidad y puede ser un gran descubrimiento para vosotros. Lo dicho, intentar no jugar siempre a lo mismo y a lo seguro, y descubrir nuevas experiencias e historias, que lo cierto y como habréis comprobado en mi post, hay unas cuantas propuestas interesantes.

 

 

 

 

 

 

¿Y a vosotros/as? ¿Os ha llamado la atención los juegos expuestos en el post? Hasta próximas entradas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sin confirmación oficial, pero ya son una realidad…Los juegos y proyectos que se anunciaran en el 2020.

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No cabe duda, que el Covid-19, no ha dejado títere con cabeza. Se ha cobrado a muchísimas víctimas, todo se ha visto afectado, los comercios, el trabajo, el día a día de los ciudadanos, la salud, la economía, y como no podría ser de otra manera, también los videojuegos. Hasta el punto, de que ha habido compañías que han tenido que retrasar sus juegos, han cerrado las tiendas y no se puede comprar videojuegos e incluso lo más sonado y es algo que no había ocurrido nunca, la suspensión del E3 2020. Todos sabemos que, en el evento por excelencia del sector, se aprovecha para que las compañías muestren sus productos del presente y futuro, es un escaparate idóneo para meterse en el bolsillo al consumidor.

 

Seguramente en el E3 de este año. Se hubieran presentado los juegos que desde a hace unos meses hasta hoy. Han sonado con fuerza, pero que aún no sean confirmado oficialmente. Pero esto puede cambiar, porque, aunque no haiga E3, no quiere decir que todo se parara. Al igual que la vida, el sector sigue su curso y algunas compañías podrían mostrar conferencias vía online, y mostrar sus juegos oficialmente. Ya estamos a las puertas de la próxima generación y ya urge que se empiecen a anunciar los juegos y proyectos que saldrán para la misma, y dar forma a una nueva generación, que debutara este año.

 

Hoy en mi nuevo post, hablo de los juegos y proyectos que aún no son oficiales, pero que ya están en desarrollo, y que, seguro y con toda probabilidad, se confirmaran a lo largo del 2020…seguid leyendo.

 

 

 

 

 

 

LOS JUEGOS Y PROYECTOS QUE AUN NO SON OFICIALES, PERO QUE ESTÁN MUY VIVOS

 

 

 

 

 

EL NUEVO BATMAN

 

 

 

Warner Bros tiene un as en la manga, y esto pasa por un nuevo juego de Batman. Rocksteady, se ha desvinculado definitivamente de la saga, ya lo advirtieron al acabar el desarrollo del Batman: Arkham Knight, que fue el último juego de la compañía. En los últimos meses, salieron nuevos rumores de que el nuevo Batman, ya estaba en desarrollo, y lo relacionaron Con La Corte De Los Búhos. Tendría un mapa enorme, volvería el Batmovil, el contenido secundario, con bastante peso en las misiones secundarias. Warner Bros, no ha soltado más prenda sobre este asunto. Pero todo a hace pensar que el anuncio oficial del nuevo juego de Batman, no tardaría en producirse, o bien durante el verano o a finales de este año, y pensando en la próxima generación. Warner Bros consiguió un juego más que sobresaliente con el Batman: Arkham Origins. Y ya se dio buena cuenta de que, con otro nuevo Batman, lo podrían hacer realmente bien, todo parece indicar que se trataría de un reboot. Puede ser uno de los grandes anuncios del año.

 

 

 

 

 

 

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La marca Xbox, tendrá otra entrega de su simulador de conducción estrella. Normalmente esta saga, suele salir con una nueva entrega a finales de año, por lo que su anuncio no tardaría en producirse. Estaría por ver, en que plataformas sale. Podría convertirse en uno de los juegos estrella que estrenen la Xbox Series X, pero también y esto es lo que más posibilidades tiene. Salir al mercado para las dos consolas de Microsoft, es decir tanto para Xbox One, como para la nueva Xbox. Lo que está claro, es que los usuarios de la máquina de Microsoft, volverán a disfrutar de una simulación muy realista. La saga cuenta con un gran número de seguidores que, aunque no sea la franquicia más vendida de la historia son unos muy buenos juegos, que transmiten realismo puro.

 

 

 

 

 

 

 

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ALGO NUEVO DE BLUEPOINT GAMES

 

 

 

 

La desarrolladora independiente Bluepoint Games, es una compañía especialista en remasterizaciones, como las colecciones de los Uncharted o los Metal Gear Solid etc. Pero su proyecto más importante, fue un remake de un juego de PS2 de nombre ya conocido, como el Shadow Of The Colossus, con resultados realmente buenos. Pues ahora Bluepoint Games, ya está involucrada en otro importante proyecto. No se sabe nada de él, pero los rumores apuntan, a que podría ser otro remake y que sería un juego importante para PS5. De momento y a falta de confirmación oficial. En las últimas semanas, ha cobrado con fuerza la posibilidad de que el Metal Gear Solid de Psone o el Demon’s Souls, sean los juegos elegidos para una posible adaptación a un remake, lo que sería todo un bombazo. Veremos de aquí a finales de año, si se confirma algo de forma oficial. Pero es más que probable, que este año tengamos cantos de sirena.

 

 

 

 

 

 

 

EL NUEVO PROYECTO DE JAPAN STUDIO ¿REBOOT DE SILENT HILL?

 

 

 

 

 

Desde a hace tiempo, ya se está pidiendo un remake de Silent Hill o en su defecto, una nueva entrega numerada. Desde que Hideo Kojima mostrara y dejara jugar al Silent Hills: PT. Se disparo el gusanillo por la mayoría de usuarios, cosa que se acentuó, porque tanto Kojima como Guillermo del Toro, nos dejaron con la miel en los labios, al ser cancelado el proyecto de PT, por la ruptura con Konami. Pues precisamente, Japan Studio, tiene algo entre manos. A lo primero se hablaba de un juego que se desconoce el nombre, que tenía que ver con plataformas como añadido jugable. Pero en los últimos meses, se rumoreo y con fuerza, de la existencia y proyecto de Japan Studio, de un reboot del Silent Hill, e incluso se filtró el posible equipo de desarrollo, que estaría formado por, Keiichiro Toyama que sería el director, el compositor como no, Akira Yamaoka y el diseñador Masahiro Ito. Desde luego, es que sería todo un detalle de volver a ver y jugar, a este grandísimo clásico, y si es en forma de reboot pero respetando la base, podría ser toda una experiencia. Antes de que acabe el año, debería de haber noticias al respecto.

 

 

 

 

 

 

 

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RESIDENT EVIL VILLAGE

 

 

 

 

Desde la salida al mercado del Resident Evil 7, Todo ha sido remakes y remasterizaciones de juegos de la saga. Los amantes del survival horror y de esta gran franquicia. Ya tienen ganas de una nueva entrega numerada. El proyecto en lo que respecta al Resident Evil Village, que se supone que es la octava entrega, ya está en marcha. Tanto es así, que los últimos rumores surgidos en los últimos meses, así lo demuestran. Aunque falta la confirmación oficial. Lo cierto es que habrá un nuevo Resident Evil. La jugabilidad será en primera persona, con lo que repetirá la misma perspectiva que se vio en la séptima entrega numerada, por lo demás es todo incertidumbre. Se hablaba de hombres lobo como enemigos, una isla como base de la ambientación y la aparición de Chris Redfield etc. Aunque también cabe la posibilidad de que en el juego se vean, brujas y tenga un estilo muy parecido a lo que vimos en el Resident Evil 4. El juego estaba pensado como un Revelations 3, pero parece que esta opción está descartada. La aparición de Chris Redfield da a suponer que, esta nueva entrega se inclinara un poco más hacia la acción, pero no llegaría a los límites de aberración que llego el Resident Evil 6. De todas formas, Capcom sabe muy bien, lo que quieren los usuarios, que es el terror, por eso la compañía quiere hacer de este Resident Evil: Village, el más oscuro y sobrenatural.

 

 

 

 

 

 

 

CALL OF DUTY: VIETNAM

 

 

 

 

Esta vez parece ser que, el nuevo Call Of Duty, será un reboot del Black Ops, y está siendo desarrollado por Treyarch. Según los rumores de a hace no mucho. Se ambientará en la clásica guerra de Vietnam, un conflicto que puede ser atractivo para la jugabilidad. Ya que los conflictos clásicos, siempre traen nostalgia. Este reboot, aprovecharía la ocasión, para que volvieran personajes conocidos, como Alex Mason. Apostará por un muy buen multijugador, pero también dará importancia a una campaña, que quiere reflejar la crudeza y el realismo de la guerra de Vietnam. Veremos si consigue una campaña a la altura.

 

 

 

 

 

 

 

 

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Hasta aquí la entrada de hoy…Otro juego que ya estaría en desarrollo, sería el Horizon: Zero Dawn 2, pero me parece un poco prematuro para que se anuncie tan pronto, aunque no hay que destacar que se anuncie oficialmente a finales de año, cuya sorpresa seria que lo hiciera el mes que viene. Por lo demás, no hay que olvidar, otros interesantes proyectos y juegos como un nuevo Harry Potter, con jugabilidad Rpg, o el posible Fable 4 que en las últimas semanas ha sonado con fuerza. Así es que, si estáis esperando con ganas, algunos de los juegos citados en el post, os alegrara saber que en cualquier momento se podrían anunciar oficialmente y que sus desarrollos de producción es una realidad, y es cuestión de tiempo de que los veamos en el mercado.

 

 

 

 

¿Y vosotros/as? ¿Que juegos os gustaría que se anunciaran próximamente?…Hasta próximas entradas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mundos Fantásticos, Secuelas Y Nuevas Ip’s…Los Rpg Del Futuro.

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No cabe duda que el género Rpg, esta al alza. Empezó la generación con escasos juegos del mismo, pero poco a poco, su presencia ha sido más que evidente. Antes conocíamos los juegos de rol, por los combates por turnos, por un alto componente de diálogos entre npc’s, subida de niveles y mejoras de equipo. Pero con los años, el género ha tenido una ligera evolución. Quitando los juegos que hay actualmente, que son de corte clásico como Bloodborne o los Dark Souls. Hoy en día la mayoría de juego tienen aventura, exploración, sigilo, y acción. Implementan el factor Rpg en su interior, con subida de niveles que te otorgan puntos de habilidad, para mejorar equipo, así como armas y mejoras al personaje, con todo tipo de ventajas para moldear al personaje a tu gusto, también conocidos como perks.

 

 

Por esta regla de tres, prácticamente la mayoría de juegos, tienen elementos del Rpg. Lo bueno o lo malo, según lo que os guste el género. En el futuro, la cosa no tiene pinta de cambiar, más bien lo contrario. Vamos a ver más videojuegos Rpg, que se unirán la aparición de secuelas y debutarán nuevas ip’s, que alguna ya está pensada para la próxima generación. Si os gustan los Rpg, estáis de enhorabuena, porque los habrá y de calidad, a continuación…Seguid leyendo.

 

 

 

 

 

 

 

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LOS RPG MAS DESTACADOS QUE SE AVECINAN

 

 

 

 

DIABLO IV

 

 

 

 

Después de rumores y filtraciones, y así una larga temporada. Los seguidores de los Diablo, tienen motivos para estar contentos. Ya que Diablo IV, por fin verá la luz en algún momento del 2020, la saga Diablo, tiene un gran prestigio y reconocimiento, gracias a Blizzard. Una compañía de gran éxito, responsable de juegazos como Starcraft o Warcraft, con un fuerte componente multijugador, y pensados para jugar en compañía. Sin ir más lejos Diablo IV al igual que toda la saga, está pensado para jugar en multijugador, con conexión permanente a internet. Blizzard no arriesgará demasiado con esta nueva entrega, todo será muy familiar. Seguirá habiendo monstruos que derrotar, un sinfín de mazmorras que explorar, dialogar y encontrar el mejor equipo posible. Ante una gran variedad de armas y ataques especiales, y todo arropado con un muy buen apartado gráfico y artístico, con una gran variedad de escenarios y toda la diversión que atesora un Diablo. Diablo IV, será más y mejor, pensado para los más fans y veteranos de la saga. Y el que quiera descubrirlo ahora se llevara una experiencia realmente adictiva.

 

 

 

 

 

 

 

CYBERPUNK 2077

 

 

 

 

Cuando todo parecía que Cyberpunk 2077 iba a llegar al mercado, esta misma primavera, CD Projekt Red decide retrasarlo hasta septiembre. Aunque a algunos no les ha gustado este retraso. Lo cierto es que es hasta bienvenido, e incluso da oxigeno por unos primeros meses del año, realmente saturados de grandes juegazos. CD Projekt, aprovechará para optimizar al máximo el juego, pero lo que nunca dirá, es que ha decidido retrasarlo para no coincidir en una diferencia de un mes, con el posiblemente el pez gordo del año, que es el The Last Of Us: Parte 2. Así pues, septiembre suele ser un mes tranquilo de lanzamientos, con lo que los usuarios, pondrían todo el protagonismo en Cyberpunk 2077.

 

 

Este Rpg, va a ser la ip más ambiciosa de la compañía. Si el juego acaba teniendo éxito, CD Projekt se superaría así misma, ya que The Witcher 3, fue un gran éxito, con unos valores de producción muy altos. Pero Cyberpunk, si lo comparamos con las aventuras de Gerald, es el doble de grande, tanto de mapa, diseño, valores de producción y duración. Sin duda a día de hoy, muestra una calidad fuera de toda duda, veremos si en septiembre cumple con el hype acumulado.

 

 

 

 

 

 

 

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Diablo IV, llegara al mercado con la gran diversión que caracteriza a la saga y con un diseño artístico de gran nivel

 

 

 

 

 

 

VAMPIRE: THE MASQUERADE-BLOODLINES 2

 

 

 

 

 

A lo largo de la historia de los videojuegos, no ha habido muchos juegos basados en el universo vampírico. Pero los que ha habido, han sido de muy buena calidad, y uno de ellos, fue sin duda el Vampire: The Masquerade-Bloodlines, que seguramente será desconocido para algunos de vosotros, pero que se trató de un gran action-rpg, que apareció en el mercado, en el 2004. Y lo cierto, es que no tuvo malas ventas. Pues a los que os gusto la primera entrega, estáis de enhorabuena. Ya que la secuela, está prevista para este mismo año, aún sin fecha de confirmación. Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2, promete superar a su primera entrega, con una secuela realmente ambiciosa, donde la historia y una jugabilidad a prueba de bombas y exigente. Sera la pieza angular del juego. Las tomas de decisiones, serán importantes y con ello completara una jugabilidad con buenas dosis de exploración, en la que puedes realizar atractivas misiones secundarias, jugar en primera persona y en momentos puntuales ver al personaje en tercera. Pero no sin antes partiendo desde cero, dando la posibilidad de crear un personaje vampiro a tu gusto. Y ya para acabar, se podrá manejar armas de juego, lo que promete tener un desarrollo jugable variado. No lo perdáis de vista, porque promete.

 

 

 

 

 

 

 

GODFALL

 

 

 

 

 

La próxima nueva generación, también tendrá interesantes Rpg’s, y uno de ellos es Godfall. El juego de Counterplay Games y distribuido por Gearbox. Sera uno de los primeros juegos, si no el primero de PS5, aunque también tendrá versión para PC. Por su estética, ambientación y vestuario y diseño de personajes, parece que tiene referencias a la película (Dioses de Egipto). Aunque habrá buenas dosis de exploración, los combates serán la piedra angular del juego y por lo visto, gozaremos de unos combates muy vistosos en lo visual y divertidos y espectaculares en lo jugable. Su desarrolladora Counterplay Games, no planea que los enfrentamientos sean tan difíciles como por ejemplo en el Sekiro. Pero también quiere que se ha, poniéndote a prueba, y que combines el uso de armas blancas, junto con magias, y ese es uno de los puntos a destacar en Godfall, el manejo de las armas. Las habrá ligeras, pesadas y normales, que determinará el grado de éxito en el combate. El uso de las magias, le dará ese toque de diversión y que nos vendrá muy bien para sacarnos de un apuro, dándole ese componente Rpg, lo que nos permitirá mejorar al personaje.

 

 

 

 

 

 

 

GAMEPLAY  VAMPIRE: THE MASQUERADE-BLOODLINES 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SYSTEM SHOCK REMAKE

 

 

 

 

 

En 1994, salió al mercado un prometedor shooter, llamado System Shock. El juego destacaba por tener buenas dosis de exploración, elementos Rpg y unos combates poco exigentes, pero divertidos, cuyas armas podíamos usar, por ejemplo, una tubería para atacar. El diseño de niveles, nos llevaba por los escenarios para abrir puertas, ya sean a base de códigos u otros aspectos. Registro de cajones u otro inmobiliario en busca de recursos y nuevas armas, como armas de plasma etc. Y de fondo con una historia de gran altura, junto con una ambientación futurista con toques de ciencia-ficción. System Shock, tuvo muy buen éxito, su propuesta jugable fue novedosa y un soplo de aire fresco y adictiva. Tanto es así, que muchos años más tarde, esta jugabilidad e inmersión, se trasladó a Bioshock. Que podemos decir, que gracias a System Shock, se introdujo una base jugable, que más tarde se explotaría aún más, como digo en Bioshock. Formando una de las mejores sagas de shooters de la historia. No cabe duda que System Shock, es el padre espiritual de Bioshock, y que tendrá nueva versión en forma de remake, que está a cargo de Nightdive Studios y que está previsto que llegue al mercado este año. El remake, contara con todos los grandes logros del original, pero renovando el inventario, gestión del mismo, nuevas criaturas y un apartado grafico vistoso y renovado. Ya fue cancelado una vez, a ver si de una vez por todas, por fin llega al mercado.

 

 

 

 

 

 

 

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El padre de Bioshock, System Shock volverá con las pilas cargadas, para deleitarnos con un remake

 

 

 

 

 

 

Hasta aquí la entrada de hoy…como veis, hay unos cuantos juegos rpg para elegir y no son los únicos, como el Final Fantasy VII remake etc. Pero los juegos hoy citados, son los más atractivos y a tener en cuenta. Así es que preparaos, para vivir entre mundos fantásticos, con toques de acción y mucho componente rpg, si os va el género, vais a disfrutar.

 

 

 

 

 

¿Y vosotros/as? ¿Que juego Rpg le tenéis mas ganas? Hasta próximas entradas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La Próxima Generación Ya Acecha…Los Errores Capitales A Mejorar Y Añadir Para El Futuro.

 


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Parece mentira, pero ya han pasado 6 años desde el lanzamiento de PS4 y Xbox One. El tiempo pasa tremendamente rápido, pero aún me acuerdo me compre la PS4 en el 2014, porque yo siempre me compro las consolas un año después de lanzarse al mercado, cosa que es recomendable. Desde todo este periodo ha habido de todo, juegazos, decepciones, alegrías, remakes, remasterizaciones y sobre todo, una nueva consola como la Switch de Nintendo o revisiones de hardware, con versiones más potentes, como es el caso de PS4 y la One. Pero las actuales consolas, aún tienen potencial y aunque parezca que han llegado a su techo. Ha habido juegos que han demostrado un gran potencial gráfico y técnico, cuando parecía que otros juegos ya habían llevado al límite los hardwares. Actualmente parece que, en los videojuegos esta todo visto, pero aún hay margen de mejora, antes os he citado lo puramente gráfico, que en el futuro aún tienen que demostrar cosas. Pero en lo jugable hay que dar un paso más, y esto se debería conseguir en una próxima o nueva generación, que prácticamente está a la vuelta de la esquina, junto a esto, hay otros temas que también se deberían a tener en cuenta. Y hoy en mi artículo, hablo de este caso y de otros más, que ya son necesarios y que deberían llegar, debido a la lógica evolución tecnológica de una generación.

 

 

 

 

 

 

 

CUENTAS PENDIENTES PARA NO CAER EN LOS MISMOS ERRORES

 

 

 

 

 

MEJORAS EN LA IA

 

 

 

 

 

La próxima generación de consolas, será realmente potente. Por este mismo punto, a las desarrolladoras, se les debería exigir más y dar un paso al frente en materia de inteligencia artificial. Actualmente hemos visto y seguimos viendo, juegos con una buena IA. Pero sinceramente el sector en este sentido, no avanza, es más, está estancada. Pasa una generación tras otra y vemos en la mayoría de juegos, el mismo patrón y comportamiento en los personajes, ya sean enemigos o aliados. Ya es hora de ver comportamientos que reaccionen a nuestra manera de jugar, que usen tácticas para sorprendernos y se coordinen para complicarnos la existencia y así un largo etc. Actualmente estamos viendo una IA muy scriptada, que en ocasiones y en algunos juegos, vemos como dan el cante, ante nuestra presencia. Esto normalmente pasa con los juegos que usan el sigilo como parte de la jugabilidad, y no digamos los shooters que vemos que su patrón de ataque, se remiten a unos cuantos movimientos y siempre exponiéndose a nuestro fuego.

En el The Last Of Us: Parte 2, se montó un revuelo en su primer gameplay, porque se veía una IA realmente avanzada. Veíamos a unos enemigos que buscaban a Elli, con un comportamiento en la IA que dejaba en pañales a todo lo visto hasta ahora. Aquella IA se mostraba realista, con comportamientos y patrón de búsqueda de coordinación dinámica y reacción a la presencia de Elli, casi humana y natural. Según Naughty Dog, no habia nada preparado y era todo gameplay real, si finalmente esto es cierto, The Last Of Us: Parte 2, sería el comienzo de un camino a seguir.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

JUEGOS MAS OPTIMIZADOS Y CON MENOS BUGS

 

 

 

 

 

 

Parecía que con el The Elder Scrolls V: Skyrim, en la anterior generación, lo habíamos visto todo por la cantidad de bugs y problemas de rendimiento, que atesoraba el juego. Hasta el punto que hubo jugadores que estuvieron un tiempo sin jugar, hasta que saliera una actualización que mejorara tal cantidad de errores. Pues una generación después, vemos como hay juegos que aún siguen teniendo problemas de rendimiento, no llegan a la exageración de Skyrim, pero lo que no puede ser, que a estas alturas de siglo y de generación, contemos con juegos con bugs, cuelgues y mal optimizados, que con más tiempo de desarrollo y si a hace falta un retraso, se podría mejorar un producto. Por eso hoy en día, que un juego se retrase, esta hasta bien visto, porque siempre es para mejorar y sabes que ese producto vendrá en óptimas condiciones.

 

 

 

Para la próxima generación, debido a las prestaciones del hardware. Los juegos deberían de venir mejor optimizados, renovar o actualizar los motores gráficos y conseguir una mejor tasa de frames. De hecho, las nuevas consolas estarán pensadas para mover los 60 Fps constantes, cosa que añadiría una fluidez optima y los tan deseados 4K, que haría que los juegos se vieran con una calidad visual, imponente. Estaría por ver hasta qué punto todo lo relacionado con los 60 Fps y los 4K constantes seria cierto, ya que se necesitaría unas consolas muy poderosas, y hoy en día, se ve que las actuales consolas les cuesta mover a veces, juegos con una alta calidad de poligonado y gráfica, veremos. Bugs los ha habido toda la vida, pero lo que estamos viviendo en las últimas generaciones, no corresponde al nivel tecnológico lógico, de cada generación. Y la evolución y mejoras en un hardware que puede dar mucho mas de si actualmente y que hay juegos que lo han demostrado, pero que por desgracias no en su mayoría.

 

 

 

 

 

 

 

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Sir Daniel Fortesque del Medievil, estaría contento de saber que tiene un hermano, pero en versión bug…Cosas como esta no debería pasar en la próxima generación

 

 

 

 

 

 

 

 

MAS CAPACIDAD EN EL DISCO DURO

 

 

 

 

 

Una cosa es que te quedes sin capacidad, aun teniendo unos buenos gigas, porque eres de los que compran muchos juegos. Y otra cosa, que te quedes sin espacio, porque el disco duro está limitado. La sensación que da actualmente, es que decidieron desarrollar las consolas con los 500 GB de salida, para años más tarde, sacar al mercado otras versiones con mayor capacidad de disco duro, y así intentar que la gente vuelva a pasar por caja. De hecho, así ha sido, o porque bien el consumidor se ha comprado un disco usb externo o porque sea comprado otra consola. El problema está en que, si estas opciones no son tu caso, necesitamos eliminar juegos para dejar espacio y esto puede ser un quebradero de cabeza. Así es que, debido a los problemas de los usuarios, no les queda otra a las compañías que, para la próxima generación, ampliar con una considerable capacidad, el espacio y más teniendo en cuenta que a nivel gráfico y técnico, darán un salto importante y de cantidad de procesado, dando lugar a juegos con un almacenamiento mayor de datos. Los problemas de la mayoría de usuarios actualmente, no se debería repetir, porque las compañías, ya sabían que, a largo plazo, esto podría suceder.

 

 

 

 

 

 

 

 

EL PODER USAR TUS VIEJOS JUEGOS, EN LA NUEVA CONSOLA, LA RETROCOMPATIBILIDAD

 

 

 

 

 

 

 

Microsoft, ya ha dado el primer paso a lo que a retrocompatibilidad se refiere, con la Xbox. Se esperaba a que Sony diera otro paso más, pero la compañía se cierra en banda, a pesar del deseo de los usuarios. Para la próxima generación, sería importante que la retrocompatibilidad, llegara y fuera posible, a todos los formatos. En Microsift podemos apostar, a que así será, siguiendo con la misma política y todo parece indicar a que Sony con PS5, apostara por una retrocompatibilidad, que nunca debió desaparecer. Pero por la parte de Sony, todo son rumores y no hay nada oficial. Que la nueva consola de Microsoft, tuviera compatibilidad con viejos juegos, ya tendría un punto a favor de ventaja, respecto a la competencia. Mantener tu antigua consola y volver a jugar a juegos ya usados o pendientes, siempre gusta. Pero poder jugarlos en tu nueva consola, con la comodidad de solo cambiar el disco, sin necesidad de apagar una y enchufar la otra, es más cómodo y un deleite.

 

 

 

 

 

 

 

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MICROSOFT A DADO EL PRIMER PASO DE LA RETROCOMPATIBILIDAD 

 

 

 

 

 

 

 

 

LA NECESIDAD DE IMPLEMENTAR MAS INNOVACIÓN EN MECÁNICAS JUGABLES

 

 

 

 

 

 

 

Es un tema que siempre sea dicho, y yo he hablado en alguna ocasión de ello. Los videojuegos necesitan innovar jugablemente, se asemejan entre sí. Los que más adolecen de ello, son los juegos de aventuras de acción, los sandbox y los shooters. Necesitan ya algo nuevo, una vuelta de tuerca. Aunque sean inmersivos y diviertan, ya han llegado a su tope de lo que ofrecen. Se necesita dar un más, será difícil porque buscar la fórmula en géneros que parecen que ya lo han ofrecido todo, será todo un desafío, para las compañías de turno. La próxima generación, debido a su potencia, podría dar juegos con una estructura más dinámica, interactiva, natural, suprimir las típicas misiones secundarias de siempre, por otras con más peso y que tengan repercusión en el juego, con mini-historia por decir algún contenido y con la cantidad justa para no abrumar ni aburrir al jugador. De esto mismo ya se ve hoy en dia, y un ejemplo es el Red Dead Redemption 2 que, aunque jugablemente como sandbox, no ofrece nada nuevo, su mundo es diferente a cualquier juego de mundo abierto, en comportamiento y la manera de descubrir cada misión, al ser orgánico, natural y por ofrecernos un mundo que no se detiene nunca, cuyas actividades aparecen de forma aleatoria.

 

 

Pero una cosa, es como es el mundo y como aparece cada situación y evento, y otra que jugablemente y también de mecánicas, se parezcan entre sí. Y en este sentido los sandbox ya necesitan algunos cambios. Como digo de lo anterior antes citado, ya se ve hoy en día, pero las compañías no dan el salto definitivo, no mostrándose en su totalidad en los juegos y casi siempre añadiendo contenido de relleno.

 

 

 

 

 

Hasta aquí la entrada de hoy…Aquí algunas ideas de lo que habría que mejorar y añadir de cara a la próxima generación, pero no son las únicas. Esperemos que las compañías a la hora de desarrollar videojuegos en el futuro, implementen lo de hoy citado, porque sería lo lógico y además necesario, de lo contrario, a pesar de que el sector sea el ocio electrónico más importante del mundo, seguiría estancado.

 

 

 

 

 

¿y vosotros/as? ¿Que pensáis de este tema? Hasta próximas entradas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PS5 Ya Se Deja Notar: Sus Posibles Exclusivos, Que Ya Estarían En Desarrollo.

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Se dice que hay que disfrutar la vida, todo lo que se pueda, porque es corta y no sabemos nunca cuándo será nuestro último día. Esto también se traduce al sector del videojuego, hay que disfrutar al máximo de nuestras consolas, porque cada generación dura unos 7 años. Hay quien tarda en dar el salto a la nueva generación y sigue disfrutando de su antigua máquina. Pero los hay que dan el salto enseguida –cosa que no recomiendo- y dejan apartada su anterior maquina una temporada. Se ha una cosa u otra, la vida de las consolas es corta, y así será de nuevo. Y para la actual generación no será menos. De hecho, para cuando veamos PS5 y Xbox Scarlett en las tiendas. PS4 aun estará por exprimir, al igual que paso con PS3, cuando dio inicio la generación actual, pero este es otro tema, que hoy no toca. Y si para hablaros de una nueva generación, que ya se aproxima y con el anuncio de Xbox Scarlett en el E3 2019, con fecha de llegada al mercado, la nueva generación, ya es una realidad. Pero otra de las consolas que la representaran, ya va cogiendo forma con fuerza, que no es otra que PS5. La misma contara con un gran catalogo y las exclusivas, como no podría ser de otra manera, hará que la gente apueste por la consola de Sony. Aunque la competencia será dura, ya que la nueva Xbox, será un maquinon y Sony no lo tendrá tan fácil esta vez. Pero hoy hablo de los posibles juegos exclusivos, que ya podrían estar en desarrollo…Seguir leyendo.

 

 

 

 

 

 

 

SONY SEGUIRÁ APOSTANDO POR EL SINGLEPLAYER, LAS EXCLUSIVAS QUE PODRÍAN LLEGAR A PS5

 

 

 

 

 

HORIZON: ZERO DAWN 2

 

 

 

 

 

Guerrilla siempre ha sido conocida por la saga Killzone, así es que tenía o tiene sobrada experiencia en el género shooter. Su nuevo proyecto dejaba dudas, ya que iba a ser un mundo abierto, con un nuevo personaje que debutaba y unas extrañas maquinas que dominaban el mundo como enemigos. Fueron el telón de fondo perfecto, para crear expectación y al mismo tiempo los típicos interrogantes, como algo normal de una nueva IP, desarrollada por una compañía sin experiencia en la temática, ni en los sandbox. Finalmente, Horizon: Zero Dawn, llego al mercado para coronarse como otro de los grandes imprescindibles del catálogo de PS4 y un éxito de ventas. Es por ello, que Guerrilla, no tiene otra cosa en mente, que desarrollar la secuela del hasta ahora, su mayor éxito y viendo como acabo el final de la primera entrega, la secuela está más que asegurada, de hecho a día de hoy, ya estaría desarrollándose rumbo para PS5. Aloy volvería a ser la protagonista, sin descartar el control de algún personaje más. Tardaremos en verlo, pero la próxima generación, será el escaparate ideal, con el que Guerrilla a puesto sus ojos, ya que sería un lanzamiento muy atractivo y el juego que daría a PS5 un empujón en ventas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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SPIDERMAN 2

 

 

 

 

 

Después del Spiderman, se esperaba un juego de Insomniac Games, de esos que a hace tiempo que la compañía no rescata, como, por ejemplo, un Resistance. Pero la compañía va a seguir apostando por el camino del éxito y Spiderman 2, es el juego que tiene en mente la compañía. La secuela de uno de los mejores juegos de la actual generación y el mejor juego de Spiderman hasta la fecha. Sera cuestión de tiempo que lo veamos en el mercado. Ya que la próxima PS5, sería la plataforma elegida y uno de los lanzamientos estrella de la consola. La primera entrega, tuvo un gran éxito e incluso sus Dlc’s, tuvieron muy buena acogida y no es para menos. El juego rebosa calidad jugable, argumental y gráfica, junto con un mundo abierto variado y divertido de explorar. La secuela seguirá para conocer nuevos personajes y villanos. El Spiderman, dejo con ganas de más y la secuela pretende mejorar la formula, que ya de por si funciona de forma excelente.

 

 

 

 

 

 

 

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Insomniac Games, nos deleito con un juegazo de Spiderman, como este gran personaje se merece, la secuela sera cuestión de tiempo que la veamos

 

 

 

 

 

 

 

GOD OF WAR 2

 

 

 

 

 

La saga God Of War, recibio un reinicio con la entrega del año pasado, así es que tendrá secuela. God Of War, es a día de hoy, un éxito de ventas y a esto, se le añade, que es el ganador a mejor juego del año del 2018. Este motivo y el antes citado, en relación a las ventas. Ya es suficiente para que Santa Mónica Studio, desarrolle una secuela. El God Of War del año pasado, es solo el principio de lo que conocimos de esta nueva historia del legendario espartano. Kratos se fue a tierras vikingas, para empezar una nueva vida con su esposa e hijo Atreus. Pero parece que el dios de la guerra, nunca puede estar tranquilo, y debido a unos acontecimientos que conocemos, los que hemos jugado. Kratos no tendrá más remedio que salir a luchar. Los cambios en la jugabilidad, le sentaron de maravilla, le dieron frescura a unas mecánicas que ya daban síntoma de estancamiento, en el pasado. Se doto de una nueva forma de jugar, dándole un toque más táctico y un ritmo más pausado, donde la exploración tiene más importancia. La futura secuela, podría mejorar la formula, cosa que el God Of War, ha dejado el listón bastante alto.

 

 

 

 

 

 

 

 

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El dios de la guerra, volverá con una secuela, que pretenderá superar a la primera entrega, que sirvió de reinicio, con resultados brillantes, cosa que le supuso obtener por méritos propios, el goty 2018

 

 

 

 

 

 

 

GRAN TURISMO 7

 

 

 

 

 

Los amantes del motor y la simulación en los videojuegos. Pueden estar de enhorabuena, es posible que se esté desarrollando una nueva entrega de una de las grandes franquicias de conducción de la historia. La saga tuvo un inicio triunfal, que le llevo a pasar una época realmente dorada. La primera entrega que salió en Psone en 1998, fue una obra maestra y un referente absoluto en los juegos de conducción. Se doto al juego, de un realismo y una simulación inaudita para la aquella época. Aparte de esto, el juego consiguió unas físicas, que exprimieron el hardware de Psone, hasta casi dejarlo estéril. A partir de aquí, se convirtió en una saga y el éxito fue ascendente. Se mantuvo a buen nivel, hasta que algunas generaciones después, fue perdiendo fuerza, y la erupción de los Forza Motorsport en el mercado, acabaron, que los Gran Turismo, no tuvieran tanto protagonismo. Ahora y con la nueva generación a la vuelta de la esquina. Gran Turismo 7, podría ser una realidad y con ello, recuperar la gloria perdida, con un gran juego. No quiero adelantar nada y veremos de aquí hasta que acabe el año, que pasa. Pero podría ser un juego de lanzamiento de PS5, pero habrá que esperar confirmación oficial.

 

 

 

 

 

 

 

Hasta aquí la entrada de hoy…Estos son de momento, los juegos que estarían en desarrollo para la nueva máquina de Sony. Aun no hay confirmación oficial, pero no voy mal encaminado, ya que los juegos citados en la entrada, tendrán continuación y la PS5 necesitara como es lógico de exclusivas, y no hay nada mejor que estrenar estas secuelas en un hardware más potente, porque sin lugar a la duda, haría vender y muy bien a la consola. Así es que, por esta regla de tres, tanto si vais a comprar la Xbox Scarlett, os decantáis por PS5 y ya no os digo nada, si pensáis adquirir las dos, ir ahorrando, porque esto es solo el aperitivo, de lo que veremos más adelante, pero de momento, a seguir disfrutando de nuestras consolas actuales, que aún tienen que salir juegos, que nos harán disfrutar muchísimo, no hay prisa para dar el salto a la próxima generación.

 

 

 

 

 

 

¿y vosotros/as? ¿Que juegos esperáis mas? Hasta próximas entradas.